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【清谈】观察质量效应4开发组拆解【游戏品质、动态公平与双标女权】【第一次更新】


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其实我觉得男主也没做好 颜值是可以的 可是和脸模一点都不像(这样何必花钱请脸模呢)

女主的 我觉得是典型的欧美风 和脸模也不像 只是相比男主的像一些

其实会显得很糟 主要是发型和表情问题

表情太夸张 太生硬了 不太适合出现在人类脸上(如果画风换成可能迪斯尼卡通 这种问题就不存在了)

在比较粗狂男性角色上看起来还好 只是那些需要比较纤细的女性角色就。。。

还有女主发型也是个大问题 不适合女主脸型 而且看截图觉得发质挺粗糙的

试想一下 如果女主发型换成和脸模一样的中分大波浪长发 肯定好看很多

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正义凛然好团团 发表于 2017-5-14 07:32

我赞同审美可能会有不一样这件事。

其实女主角不算丑,只是与男主角一比就有些…

另外感觉游戏品质还是不 ...

其实男性的高颜值的达成条件很简单的 基本上 五官端正 无太大的缺陷 就很好看了

可是女性不同 五官端正其实并不够

还要五官足够精致 或者五官比例特别完美(小而精巧 / 大而圆润)才会比较出众

除此之外 还要搭配发型啊 妆容啊 服装什么的

相比之下 男性的确比较吃香 可能端正的五官加上干净的短发 干净的服装就是一名男神了

其实我觉得好多欧美游戏一向来都是自捏比较好的 所以对我来说 游戏性和游戏的深度比较重要 因为可以自己动手

反而即使角色颜值奇高 可是游戏没内容 没内涵的话 那我就可能连下都不会下了

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