Pizza Hime 发布于五月 17, 2017 作者 分享 发布于五月 17, 2017 · 只看该作者 月见闪光 发表于 2017-5-17 11:10可是猫握不了手柄,握不住鼠标,连键盘都不好敲啊 免费看人类直播,还能吐槽他好菜。 还能给她增加难度。 链接到点评
921836774 发布于五月 17, 2017 分享 发布于五月 17, 2017 · 只看该作者 从运营的角度看游戏居然是这样的么 核心玩法我以为是不会变的;我觉得幻萌没有策划 三年的长线运营,老用户长草,又稀释进了大量没那么热心的玩家,整体素质和平均黏性下降是必然的事 逐利不是二次元用户的普遍性格,是所有生物的本能;正义感才是灵长类动物的特性 幻萌最大的优势是做了一个前两个月基本可以白嫖的碎片化手游 链接到点评
qij12 发布于五月 19, 2017 分享 发布于五月 19, 2017 · 只看该作者 我就一个想法,反正肝了一款游戏就肝到死,换同类游戏不习惯,就像玩梦幻西游之后,没玩过同类的,玩过WOW之后没玩过同类的,玩过LOL就没玩过DOA,原因很简单,都是一样的玩法,我换毛线,再花一笔钱,2啊 链接到点评
JefferyJohn 发布于五月 19, 2017 分享 发布于五月 19, 2017 · 只看该作者 活动开始第一个小时:e1好简单啊 活动开始第二个小时:好像没啥意思,突然失去兴趣 活动开始第三天:已经两天没登游戏啊,e2都没开始打 昨天:钢华好像要开活动了,舰r?已经卸了。HM又作死?不知道,反正我不玩了 链接到点评
hasu 发布于五月 19, 2017 分享 发布于五月 19, 2017 · 只看该作者 前段时间招聘的时候hm的团队已经膨胀到几十人了,开发能力却每况愈下,怕不是没大公司的命先得了大公司的病 从盈利来源来看,活动并不是游戏主要的盈利来源,所以虽然活动对玩家是很重要的,对制作组来说却是纯粹的义务负担 所以才会出现活动设计完全不上心的状况,我又不靠这个挣钱我为什么要用心去做 链接到点评
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