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为星际2想了个新的对抗模式


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楼主说的类似MOBA的做法,暴雪已经有风暴英雄了,然后星际内也有各种RPG地图能实现这种对抗模式

星际2之所以不行,还是RTS游戏的通病,上手太难,精通更难。想玩好需要的条件太多,反应 手速 意识各方面缺一不可,还需要大量时间练习,根本不适应现在快节奏生活的潮流

现在大家都是工作或者学习之余,空闲时间玩游戏,基本上还是喜欢休闲为主,希望游戏轻松 快速,星际一盘的时间可长可短,游戏过程耗费大量脑力外加体力,一点也不轻松,输了还很憋屈,以为只能是自己实力不济或者打法出了问题,不能像MOBA游戏那样甩锅队友,完全做不到玩游戏来释放压力的作用,是典型的好看不好玩的游戏

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hehe1015 hehe1015 10.00节操 優質回覆,一百字以上
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