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新手爸推推推之榮耀戰魂忍者篇


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嗨,各位夥伴,又到了新手爸榮耀戰魂時間...
榮耀戰魂在5/16更新了1.07版,
非常大的變動:
1.裝備的數值變動
2.突襲者Buff
3.新增裝備
4.新增了兩個英雄:
武士陣營的忍者
騎士陣營的百夫長
而新手爸偏好武士陣營~

趕在最後給大家介紹這位英雄~忍者
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如上圖所述,高機動力,善於反擊~
跟大蛇很像對不對?都屬於反擊腳色~
忍者拿的是鎖鏈~適合遠距離攻擊
大蛇花招已經是所有刺客裡面招式最多的,但忍者更多...
忍者其實有點像複合職業:1.大蛇 2.野武士 3.和平使者
跟大蛇一樣的敏捷能力
比野武士更遠的攻擊距離及腳踢
像和平使者的毒刺攻擊等等
忍者可以打一套流暢的招式,變化多端,可前後滾翻,可突然消失在眼前隨即補你一刀,
真的是來無影去無蹤~
新手爸由於買黃金板,所以享有比一般版的玩家還快一周可以玩新腳色,因此先介紹給各位


以下介紹忍者的招式:
連鎖招式一:
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暗影舞者:輕擊+輕擊
忍者的輕擊很快,若第一下輕擊中,第二下輕擊必中,
不像大蛇跟看守者,一個是上方輕擊兩下,一個是側向輕擊兩下,
所以會造成防守方壓力很大,守哪被打到就是海k兩下


連鎖招式二:
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鐮刀雨:重擊+重擊+輕擊+輕擊+輕擊
說實在此招兩重擊有經驗的玩家早把你招架開了,
不過還是得做說明,只要第一下重擊中,第二下的重擊若打到對方,都會有相同的動作,
把對方拉過來跪下,然後輕擊就是左右砍...讓對方出血!
這部分要注意,三連刺的部分跟和平一樣,都有個節奏,節奏不對就會被推開了


連鎖招式三:
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食屍鬼之怒:重擊+輕擊
只要重擊打到,第二下輕擊必中
單純的重擊容易被招架
在此建議是破防時,重擊後可馬上按輕擊達到兩下效果!


連鎖招式四:
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蜘蛛絲之鞭:按住/放開 重擊+重擊
忍者可以蓄力攻擊,屬遠距離攻擊,也因此可以按注重擊,鐮刀就會一直甩
蓄力攻擊完後,再按一次重擊也是遠距離攻擊,所以是最遠攻擊距離的腳色


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擒截:非防禦模式,也就是跑步中+破防鍵
此動作有點像滑壘,而且忍者會向香吉士的腳一樣會發亮
會使敵我雙方跌倒,然後可以補個輕擊兩下!


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超級衝刺:跑步鍵按兩次
會讓你的跑速變快,成為所有英雄最快的腳色...和平滾一邊~
但會消耗精力...此時可以再按一次跑步鍵讓跑速恢復一般跑速
此招也可以接擒截!


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蓄力:按住重擊
跟征服者很像,可以蓄力,但會消耗精力
這招算是忍者的起始招,
可以蓄力完後,選擇取消
或者攻擊或者破防,以下為各位夥伴各別說明


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蓄力重擊:按住重擊後蓄力,然後放開就是重擊
就丟個鎖鏈出去攻擊敵人,再丟出去前可以選擇方向
可以從遠處攻擊對方,但不是沒有缺點,只要被招架,就是滾到對方面前,挨一刀


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抓取:按住重擊達蓄力狀況,然後按破防鍵(不可放開重擊,以免變成蓄力重擊)
可以從遠處把人抓過來,非常討厭的技能,但也是有缺點
1.在混戰時,要注意前方狀況,以免抓到自己人或者抓到小兵...曾經抓好幾次了XD
2.可以被反破防,然後滾到對方面前,挨一刀
也因此蓄力有三種變化可能
第一取消轉其他招式
第二蓄力重擊
第三抓取


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鐮刀雨混招:按住重擊+破防鍵(這邊就是抓取)+重擊+三連輕擊
這就是鐮刀雨的招式,只是這邊的抓取=鐮刀雨一開始的重擊
所以用鐮刀雨不如用混招,而抓取成功通常重擊是必中的,但對電腦卻不是ZZZ
會造成對方出血...


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蓄力踢擊混招:踢擊+重擊
只要是忍者有踢的動作,就可以接,而踢的動作不包含上述的擒截
而是前滾翻踢擊以及雙重閃避踢擊跟躍傳踢擊
且這招屬於遠距離攻擊


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抓取踢擊混招:踢擊+破防鍵
跟上述一樣,而踢擊後接破防的動作就是抓取,也因此稱為混招
而抓取後可以接鐮刀雨混招~非常好連


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前滾翻:按住/放開重擊+閃避鍵
重擊不需要打到對方,即可使出前滾翻
這也是屬於變化的招式


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前滾翻踢擊:按住/放開重擊+閃避鍵(前滾翻)+破防鍵
會出現一個網上踢的動作,再配合上述的蓄力踢擊混招或者抓取踢擊混招
就可以打一串了...


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威力前滾翻:按住/放開重擊+閃避鍵(前滾翻)+重擊
跟上述差在一個破防,一個是重擊
屬近距離攻擊,記住重擊後可以接個輕擊


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後空翻:輕擊或重擊或踢擊+閃避鍵
重擊部分跟前滾翻怕搞混,一個是蓄力的重擊,一個是沒蓄力的重擊
有蓄力就往前,沒蓄力就往後
不需要打到敵人就可以使用,也是許於多變化招式連招的起始招


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威力後空翻:輕擊或重擊或踢擊+閃避鍵(後空翻)+重擊
跟威力前空翻一樣,只是一個往前一個往後,屬遠距離攻擊


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後空翻抓取:輕擊或重擊或踢擊+閃避鍵(後空翻)+破防鍵
跟前空翻踢擊很像,只不過這邊的變化是抓取,把對方抓過來,
然後又可以來套鐮刀雨混招~


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雙重閃避:閃避鍵兩次
忍者獨特招式,可以讓忍者瞬間隱身...
這招也可以連動其他招式
如踢擊,輕擊,重擊,甚至破防


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雙重閃避踢擊:閃避鍵兩下+破防鍵
這招踢擊有霸體,不會被中斷,但新手爸曾看過錄像,
忍者踢擊時,一個狂戰士剛好上重砍,忍者被打到,雖然成功踢擊,但損了半條血...
而使用雙重閃避後,稍微停一下接破防,是可以的!
但對方能反破防


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雙重閃避輕擊:閃避鍵兩下+輕擊
很一般的招式,屬近身攻擊,若命中,要記得可以再接一個必中輕擊
之後可接後空翻等等招式


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雙重閃避重擊:閃避鍵兩下+重擊
很一般的招式,屬進身攻擊,若命中,要記得可以再接一個必中輕擊
之後可以接後空翻等招式或者鐮刀雨


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躍傳踢擊:偏斜+破防
偏斜對方後可以踢擊對方,然後可以接踢擊的混招


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躍傳輕擊:偏斜+輕擊
很一般的招式,偏斜後接輕擊,記得按兩下輕擊阿!第二下必中


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暗影襲擊:招架後+輕擊
可讓對方出血,若對招架後破防沒信心.可以接這招


以上是忍者的招式,接下來是忍者特色被動技能:


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輕擊連續技:輕擊第一下中,第二下必中,重擊第一下中,接輕擊必中
獎的就是暗影舞者跟食屍鬼之怒這兩招式


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蓄力:蓄力跟征服者一樣,分兩個階段,在蓄力過程中會變色,代表蓄力攻擊已是最高傷害
然後鎖鏈也丟的最遠


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蓄力限制:蓄力會消耗精力,可以靠閃躲跟取消鍵來取消蓄力狀況
而蓄力時可以防禦,隔檔後蓄力會停止,此點跟征服者不同


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蓄力攻擊:這就是忍者的硬傷了
總不可能讓忍者遠遠的打,被招架沒處罰吧?
鎖鏈是兩面刃,會被對方抓到拉過來倒地挨一刀!


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偏斜:只要是定義為刺客,都有這招偏斜~


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超級衝刺:跑得快當然會喘,所以使用超級衝刺會消耗體力,記得再按一次跑步鍵,即可恢復體力


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雙重閃避:會讓忍者消失的閃避技能,


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抓取:忍者另一硬傷
抓取屬遠距離破防,若被對方反破防,下場跟蓄力攻擊一樣,被敵人拉過去挨一刀


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踢擊混招:如同上述技能所述,踢擊後可以接重擊或者破防,讓對方混淆


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擒截:按取消鍵取消狀態,跟守護鬼的鬼之衝鋒很像,就是使用後會有一段距離
可使用取消鍵取消多餘的距離,就近打擊敵人


以上為忍者被動招式
接下來是特長建議:


特長一:
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特長二:
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特長三:
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淘汰:
特長1:賞金獵人
特長2:流星群
特長3:利刃
特長4:山姥


衝突:
特長1:賞金獵人
特長2:復仇攻擊
特長3:利刃或飛頭蠻
特長4:箭雨或釘子炸彈


爭權:
特長1:賞金獵人
特長2:復仇攻擊
特長3:利刃或飛頭蠻
特長4:箭雨或釘子炸彈
跟衝突一樣,現在爭權都打圍毆居多,主要是復仇削弱太多,導致一打多不可能了!


以上是特長建議,接下來介紹裝備


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此圖參考,可以很明顯看出跟之前的顯示方式以及增加能力部分也做些變動
三件防具都有防禦力,三件武具都有攻擊力
原則上攻擊力跟防禦力都得撐的!
且目前的裝備可以三項全"+"但能力值會比兩項"+"一項"-"的能力稍低,如何做取捨,端看各位夥伴,
最保險做法就是收集全部都"+"的裝備,達到一個平均流,但依照角色的不同,其實一部份可以做些捨棄


1.頭盔:
防禦力:-
疲勞恢復:+
負面效果抗性:+
由於忍者的血真的是全職業最低的,硬傷!
只要被毒到,可能命就去了一半~
而疲勞狀態的忍者,少了機動力,可想而知就。。。


2.胸甲:
防禦力:+
復仇模式防禦力:+
復仇模式時間:-
復仇模式時間也只是讓你的精力不會消耗,但對於圍毆戰來說,效果真的有限。。。


3.臂甲:
防禦力:-
減少精力消耗:+
精力恢復:+
捨棄此裝備防禦力,換取更多的攻擊


4.右刃:
攻擊力:+
穿透防禦度:+
隔檔傷害:-
隔檔傷害效果有限,頂多損對方一咪咪血。。。且需要重擊才明顯而重擊容易被招架。。。
穿透防禦度是新詞,指的是降低對手的防禦力,減少雙方的裝備數值,所以大膽投資吧


5.手柄:
攻擊力:+
處決恢復生命值:+
復活速度:+
對於忍者來說三者都滿重要的,第一擁有最快的跑速,所以救人很快
第二擁有最低的血量,補血是必需的


6.左刃:
攻擊力:+
獲得復仇值:+
復仇值攻擊力:+
獲得復仇值已取代原先防禦及受傷所獲取的復仇值,也因此復仇變慢,但忍者有復仇攻擊特長,
所以呢,這三個數值還是建議都+的






由於新手爸更新後有很認真玩忍者,但手殘只敢打電腦,
所以暫時無法介紹各職業的打法,但忍者後攻及變招要很頻繁,不要只有一套打江山,容易被慘電的
另外新手爸終於把這款白金了!!!真是可喜可賀


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