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神秘海域4和黑魂3该买哪一个?


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主要看LZ喜欢的类型来,咱们可以来比较一下这两款游戏

神海4(第三人称射击动作冒险游戏+解谜要素)

+:优秀的叙事游戏(剧情向),这年头纯粹的大片向游戏挺少见的,神海4可以给玩家身临电影的刺激感

+:优秀的画面和美工,顽皮狗作为sony第二方工作室极限地挖掘了PS4的机能,游戏画面十分出色,场景刻画很棒,真的是截图就能当壁纸的水平

+:手柄操作手感与驾驶手感舒适,玩着很舒服,细节刻画地很好,人物动作自然(果然够像电影)

+:独占游戏,独占是游戏的加分项

+:价格便宜(现在),港服PSN神海数字版正在打折,二手实体的价格也低于黑魂

-:网战内容匮乏且乐趣不高,顽皮狗的网战做得总是不尽人意,所以虽然本作有网战但是基本可以当做不存在

-(+?):耐玩性较低,神海4的一周目流程足够长,但是在通关之后大部分玩家再度游玩的欲望很低,不过反过来说此作很适合实体盘通关迅速二手XD(优点?)

-:糟糕的射击操作,虽然神海的动作操作和驾驶操作优秀,但是射击感实在很烂,这对于网战中的体验也算减分项

-:单一的游戏路线,剧情向游戏难免的缺点,就是通关路线的固定,这其实也是神海4可以挖掘PS4机能的原因之一,在固定的美景中前行。

-:奖杯系统难度极高,顽皮狗的游戏貌似都有的特点,如果你以低难度通关且不注重收集的话,奖杯的完成率会极其低,给别人的感觉仿佛并没玩过这个游戏XD

 

黑魂3(第三人称动作角色扮演游戏)

有必要先搞清的一点是,黑魂3是一款ARPG(动作角色扮演)游戏而非ACT(动作)游戏,并没有强制性的要求玩家追求极限的操作。

+:超紧张刺激的临场感,本游戏不适合在想休闲放松的时候游玩XD,黑魂可以带给玩家精神力高度集中的游戏沉浸感,真正体会宫崎老贼给你塑造的这个世界

+:自由的人物设定和丰富的武器搭配,黑魂暖暖就是这样的游戏,从人物造型到武器服装搭配的高自由度,黑魂作为一款大型换装游戏来说是相当成功的

+:有趣的联机内容,比起血源老贼在黑魂3的联机上更下了功夫,所谓无兄弟,不黑魂,常常给你一种只要跟着大家莽就真的能过关的错觉(笑,PVP和入侵也同样有趣

+:无拘无束的世界,在一个没有提示的世界里醒来去战斗,想打(si)到哪里就打(si)到哪里

+:精妙的地图设计和壮阔的场景,虽然不及前面的作品,但是黑魂3依然会让玩家感到地图的精妙之处,柳暗花明又一村是常有的事情,除了地图的构造之外,场景的设计虽然不是神海4的精美感,但是有一种黑♂暗的壮阔感,选择一个好地方依然是截图壁纸系列

+:成就感,其实喜欢玩魂的人未必都是抖M,更多的是追求把命赌在与BOSS与这个世界每一个敌人手上然后斩杀他们的成就感。魂是一款能让玩家感受到是自己在成长而非控制的角色在成长(其实也成长了XD)的游戏,有一天当游戏世界的主角不再拥有光环,与那些活尸骷髅同样脆弱同样无力,但是依然不放弃一路杀过来,在一遍遍求死之路中走上自己的王座,这就是玩家与NPC的区别,也是玩家独有的荣耀。所有宫崎老贼不是一个强求玩家极限操作的人,他想做的是让玩家重新拾起丢掉的耐心

+:耐玩性很好,真的很好,真的很好,一周目一周目地刷

-:贵,PS4平台的黑魂二手流通数目少(因为出的人少)因此价格高,数字版原价高且打折少,折扣力度低,而且算上DLC的价格更贵,灭火版(年度版)也挺贵的

-:上手困难,初见魂者经常因为缺乏耐心在数小时受苦之后放弃游戏

-:画面普通,尽管宫崎老贼尽力了,但是黑魂依然体现日厂技术落后的现状,比起同期的欧美3A作品,黑魂3的画面较为普通

-:打击感不够好,魂系列虽然算是硬核的动作角色扮演游戏,但是打击感从以前就挺菜的

-:有些场景与敌人设计得较为阴暗恐怖,对这些元素较为敏感的玩家会不太喜欢

-:上手困难之后还是挫折重重,因为很重要所以要说第二遍

-:挫折之中依然会感到深深的恶意,因为很重要所以要说第三遍

-:不适合想无脑休闲放松的时候游玩,玩的时候会不自觉高度精神集中沉浸在游戏环境中,通常我会玩一个下午然后晚上当个懒懒的废人XD

-(+?):剧情隐涩阴暗,魂世界是一个隐藏的很深的世界,世界观和剧情较为分散,官方也没给出具体统一分析,对于游戏内的指引常会产生障碍,但是结合攻略和大神们的剧情分析,一个震撼人心的世界将浮出水面

 

嗯,大致就是这些,LZ你可以仔细考虑一下比较两个游戏,再想想自己心里比较想要的类型是哪个,两款游戏都是佳作,最后还是需要LZ做一个自己想要的决定(当然个人的意见很重要XD)

对了,LZ都提到黑魂3了,为什么忘记了血源呢XD

 

 

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