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首先是cg要对胃口。其次是非日常向的作品,剧情要和世界观设定贴合,别玩脱了或是剧情完了还是没讲清楚世界观。然后是多周目要素,比如攻略所有女主后开启真结局,但也别像珊海王の円環那样太过火了。哦还有后日谈,别打完boss庆祝完之后就直接结束了,至少讲一点点主角后来的故事

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