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资源区价格导向建议


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于 2017-6-23 于 AM0点40分, sorc 说道:

怎么说呢,改动应该是期望能加强会员的参与度和黏着性,但也请理解有人真的没有足够的时间投入到论坛之中。

或许这种人对论坛真的没什么帮助吧,但是否论坛也愿意给这些人一个机会来获取心仪的资源?

反正对我来说改版前主要来自于签到和福利和回帖,改版后感觉只剩回帖了。

但说实话,靠水营造出的繁荣,意义好像也不大吧,貌似也不能带来什么,希望管理能想出更好的办法吧。

另外关于老资源,在我看来楼主也是希望通过论坛来进行统一价格调动,而不是劝说作者们手动降价,但不知道是否存在可操作性?

最后补充一句,对于改版前辛辛苦苦穿越了的人,改版之后又回到了解放前,这种事情,实在是有点让人无奈,好歹也是为了穿越投入过时间和精力的,感觉一下就被抹煞了。

 

同感,水出来的繁荣更虚假,疯狂水贴,或为穿越或为节操,用户变成灌水机仿佛兼职一样绞尽脑汁的肝论坛,实际上来说,相当的一部分用户并没时间泡论坛,也没那么多话能拿来说,就我身边的友人之前也在论坛发发原创作品,作为身兼发布者和使用者他还要考虑税的问题于是乎评价就两个,麻烦,复杂。现在的情况不仅让人强行张嘴,还要花时间肝,这种方式也算某种意义的“固化”了吧

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本帖讨论的是资源区资源定价问题。 现有情况下,资源出现过免费或近乎免费、10到30定价区,50到80定价区,和100定价区,部分资源额外收取月费。 实际上个人不完全经统计,绝大多数的新资源的价位处于10到30区间。老资源处于50到80区间以及100区间,其中100左右较多。 在这里进行一个推测,我认为,老资源的价格很多应该是论坛定的,而非用户所为,因为很难想象那些手握

苍云静岳

感谢回复,感谢回复,感谢回复。 重说三。毫不客气地说,这是新模板以来我见到的,在我看来最有价值的思考。 首先还是要澄清一下事实:为什么老资源价格偏高?原因是老资源之前是按照汁液卖0-10汁液的,部分比较强的人(比如老站长啦2333,笑)可能会卖到20汁液——这些都是资源出售者自己定的,管理们没参与过价格管制,我们当时只是设定了一个价格上限(10汁液)以稳定市场。 框架

嘟嘟噜~

嘛,这一点我来说说看法,不妥麻烦管理员删除 @风荷 (我不敢召唤麻麻www表打我) 毕竟同盟的性质比较特殊,启用RMT的话实际上更容易引来麻烦 因为一启用充值系统就代表跟现实金钱挂钩,上传者/论坛可以通过这里获得现实货币了,也就是盈利 于是出现两个问题 版权问题是第一个,本来分享盗版已经有被版权方发投诉的风险了,再盈利的话,嗯 淫xx情问题是第二个

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