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资源区价格导向建议


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其实吧,最主要的核心还是资源党,攻略党,汉化党的这三者的活跃程度。。。只要这三者能保证,其他问题都是可以慢慢解决的小问题。。。

反过来说,如果这三者出现问题,那就很容易造成崩盘式的恶性循环。。

当然,活跃的新人群体,也是上述三者不断的更新,充实的基础发源地。。。。不过这个的影响力是逐渐产生的。。

倒是经济调整问题,确实是会对上述三个群体的活跃程度造成影响。。。。根据目前新的收入情况,对于物价的适当调控肯定是必要的。。

 

说实话,论坛这么大更新,各种大改变,除了造成普通会员的流失的同时,上述三核心党的活跃程度下降也是可能发生的。。。从最近来说,一些相对较有质量的新作,没有出现自购版本,只有转载版本,以及新作版本更新的速度变慢等情况逐渐有出现。。。

 

基于上述原因,个人建议管理层除了在推进新规定,新制度,尽量三思而后行,尽量谨慎以外。。。在这个特殊时期,进行通常管理中也最好能稍微比之前多一些弹性。。。给予更多缓冲空间,优先事项还是先减少人员流失。。。。等论坛各方面相对稳定,形成良性循环以后,再逐渐收紧。。。

,由zjoi修改
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wn12345678902

本帖讨论的是资源区资源定价问题。 现有情况下,资源出现过免费或近乎免费、10到30定价区,50到80定价区,和100定价区,部分资源额外收取月费。 实际上个人不完全经统计,绝大多数的新资源的价位处于10到30区间。老资源处于50到80区间以及100区间,其中100左右较多。 在这里进行一个推测,我认为,老资源的价格很多应该是论坛定的,而非用户所为,因为很难想象那些手握

苍云静岳

感谢回复,感谢回复,感谢回复。 重说三。毫不客气地说,这是新模板以来我见到的,在我看来最有价值的思考。 首先还是要澄清一下事实:为什么老资源价格偏高?原因是老资源之前是按照汁液卖0-10汁液的,部分比较强的人(比如老站长啦2333,笑)可能会卖到20汁液——这些都是资源出售者自己定的,管理们没参与过价格管制,我们当时只是设定了一个价格上限(10汁液)以稳定市场。 框架

嘟嘟噜~

嘛,这一点我来说说看法,不妥麻烦管理员删除 @风荷 (我不敢召唤麻麻www表打我) 毕竟同盟的性质比较特殊,启用RMT的话实际上更容易引来麻烦 因为一启用充值系统就代表跟现实金钱挂钩,上传者/论坛可以通过这里获得现实货币了,也就是盈利 于是出现两个问题 版权问题是第一个,本来分享盗版已经有被版权方发投诉的风险了,再盈利的话,嗯 淫xx情问题是第二个

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