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其实像overlord跟一拳超人这样的看起来还是很带劲的嘛


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一拳和overlord走的路线还是不同的吧。

一拳基本就是情绪、性格上先抑后扬,写反派怎么残忍,其他英雄怎么混日子,然后琦玉老师出来搞掂,利用琦玉老师和反派的力量差造成荒诞再讽刺一下其他英雄。

overload走的基本就是网游装逼线,反派不是脑残就是各种被看穿,然后主角在同质上(力量)碾压。

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一开始无敌要看对情节的把握吧。像overlord里的反差萌和邪恶势力的特点,一拳里老师明明很强却总是默默无名还有其他英雄的人格魅力都比较有趣。但反过来说如果只是无敌——装逼打脸这种套路老实说有点无聊。(司波打野不给就送。)

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看作者功力 

最近迷上了輕小說 看的都是轉生作品

有些我看了會想睡覺 有些不會

 

還有一堆作品喜歡描述 日常 還有吃什麼飯

這部份看久了都膩了 幸好安茲不吃飯 不泡溫泉....

感覺描寫日常就是在拖戲

 

然而有的作品只是開頭好看而已

 

也不知道為什麼 那些轉生特別喜歡把內容遊戲化

等級? 經驗值? 技能?

難不成 我等級1拿刀 刺你99級戰士的眼睛 你不會受傷?還是只有輕傷?

 

安茲應該算是遊戲真實化 那就不應該有那些遊戲的功能  

不過安茲這作品還好 有些作品動不動就描寫人物狀態 人物升級 人物獲得技能 

 

所以說要看作者的功力

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