转跳到内容

KEY社动漫画化最新的特点


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

有一点我觉得说的不准确,并不是烂尾。而是没有讲好一个故事。

因为我是rewrite游戏原作党,所以我看完rewrite动画感觉就是故事篇幅太短了,就算结合科普也会让路人觉得不适应。但是要说是烂尾,rewrite的结尾和原作游戏是一样的,可以算是神结尾了,甚至还稍微加了一点点彩蛋。只不过路人无法理解到rewrite主题是“希望”这个点(有多少人看完后觉得rewrite的主题是环保的?),所以无法体会到动画结尾部分的感情。所以对动画我还是给及格分的。

还有就是Charlotte,我之前看的时候也觉得是不是结尾处少了什么,但之后我看了一篇有关Charlotte里面主题线索的解析,然后发现这个动画并不是烂尾了,而是观众根本把握不了动画想要表达的内容(可能也是因为篇幅问题),看惯了k社的风格,习惯性就在剧中找泪点了。如果动画能让观众意识到使用超能力是一种不正确的作弊的行为;超能力是会带来副作用和悲剧的,这个线索,这部动画才算是成功了。体会不到这个线索,后面主角好友死亡,主角决心消除所有超能力,主角放弃使用超能力回到过去,主角最后获得了能力是勇气,这些情节都会变的让人无法理解。所以,从这个意义上看,Charlotte真的有可能会成为神作的,它失败的原因并不是烂尾,而是没有交代好故事线索。

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款