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感觉ow真是大不如前了


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任何竞技游戏玩到最后都会变成对线游戏,有时指血线,有时指兵线,有时指防线……而你朋友追求的,不过是“在纯娱乐局中,靠游戏本身的娱乐性能带给人多少刺激感”而已:mx007:这是我个人的一点看法……

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暴雪游戏还是逃不出战法牧这种怪圈,暴雪很喜欢团队合作,攀比性很低,虽然有些人很受用,但是也有人觉得玩游戏就是要装逼,就是要体现自己地位,也许这是国内国外之间的差异吧。像TX就把国外游戏改的有竞争性,攀比性,当然成功的也就几个,大多还是水土不服,死了。感觉OW同样遇到水土不服的问题。

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可能是因为ow玩的人多了...玩家整体素质就不再像刚出那会那么和谐了..现在打个排位队友秒选退语音,或者整局话都不说一句.我一个人报点超尴尬的..果然还是以前排位跟路人说相声有趣,就算输了也开心的

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粘着性太差?连日常任务都没就猛肝等级才有奖励,慢慢都不想上去玩了。

暴雪游戏怎么说呢,有些想法确实跟不上时代了,自己还觉得自己是老大。

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就这么说吧:ow刚出的时候是占点推车,现在还是占点推车。

什么?夺旗?3V3?各种自定义?

随便改个参数,禁几个技能,限选几个英雄就能叫新模式的话,创新是不是太廉价了?

说实话,守望从出现到现在就没什么创新的,英雄更得也贼慢,据说制作组还觉得自己更得太快会使英雄质量下降……

这么NB的公司我建议他们还是继续去玩官网被黑的过家家吧。

还有就是——箱子根本不出橙。

  • 3 周后...
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当时刚出就买了,但是因为很多人没有moba游戏的头脑,打的很难受,我这种会玩moba不会玩FPS游戏的也carry不动,两者兼有的玩家太少,导致越来越冷

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