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给新人的游戏主机选购指南(更新至xbox360篇)


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      随着日益增长的物质需求和大家不断增长的收入,主机的价格也不再是当年那样的恐怖,本着方便大众外加自己感兴趣的原因,准备在这里发布一篇关于主机选购的推荐,如果各位大佬觉得写得哪里不对的话,欢迎提出意见,:wn001:但语气方面请不要过激谢谢。另外就是本文只会提及部分还比较新的主机,老款主机由于性能等诸多因素,就不推荐了,还请大家见谅,另外,由于我没怎么玩过XBOX ONE,所以本文不会写XBOX ONE,毕竟没用过的东西用纯数据的话,毫无说服力呢。:wn018:

索尼家用机篇:

PS3:

剧透

      说到家用机,我们不得不先提起当年叱咤风云,依靠战神三部曲领衔的诸多大作,成为了索尼金字招牌的PS3,首先就性能而言,我们先做下分析,在影像输出方面,由于当时的市场环境,显像管电视,纯平显示器,以及刚刚上市的液晶显示器,在市场上百花齐放,这也就导致了SONY在生产PS3的时候,不得不为这些显示产品多多做出了考量,在PS3的系统设置中,我们可以看到SONY为色差,高清,以及VGA等诸多显示产品做出了系统的调试,而在接口方面,则保留了色差等的多属性转换器接口以及HDMI接口,这也使得PS3可兼容的显示设备大大增多,而在清晰度方面,PS3在发售之初便支持了1080P,但受到当时的技术所限,PS3所使用的初代蓝光光碟那可怜的容量并不能支持大部分的游戏进行1080P的输出,因此,我们在PS3上玩到的游戏,大部分都是720P,不过就一台上个时代的主机而言,也是相当不错的表现了。而在音质方面,PS3支持环绕立体声,配上专用的耳机,效果不可谓不好,在游戏量方面,由于前期的市场战略问题,官方的原生中文游戏并不多见,大部分都是依靠汉化组来制作的,这也导致了正版玩家在可选择的中文游戏的数量上远远少于破解玩家,不过相对的,由于SONY在PS3平台上推出的奖杯系统以及好友系统等,大大提升了游戏的趣味性,且在联机等方面,也是盗版玩家享受不到的,另外,关于游戏的价格问题,SONY推出的PS会员免费游戏制度以及不排斥二手游戏交易的战略,也让正版玩家获得游戏的成本降低了不少,因此,在PS3的游戏量方面,我只能说半斤八两,各有千秋,至于大作,PS3上的大作并不少,除去战神之外,神秘海域,超凡双生,美国末日,闪之轨迹,魔界战记等,也都可以为你提供不少的游戏乐趣。至于联网方面,PS3内置了无线网卡,可以使用WIFI进行联网,不过唯一的麻烦就是PS3时代并没有推出国行主机,因此在连接PSN的时候无可避免的会出现掉线以及卡顿等现象,这个除了换宽带和修改DNS之外也没啥办法好解决了,如果想一劳永逸,请选择移民……在手柄支持方面,最多同时支持四个无线手柄同时游玩,虽然大部分人平时就用到一个,不过介于那用电量,我个人推荐买俩……最后,由于发行地区的问题,唯一区别大概是美版与欧版的OX功能和日版以及港版是倒过来的,不过有些情况下,是游戏锁OX而不是主机锁OX,因此,请各位根据自己的习惯选择。

      PS3的型号,分为1000,2000,300,4000这四个机种,关于具体的选择,我们下面就来对这四个机型进行分别分析,来帮助大家选择。

      1000:SONY最早推出的PS3型号,也是最古老的PS3型号,就体积而言是PS3家族中最大的一台,也是故障率最高的一台,毕竟年代久远,零件老化是不可避免的现象,而正因为年代久远,其目前的价格也是所有PS3中最低的一种,并且由于进入国内时间最早以及出厂设置等因素,目前市面上的1000型基本都是采用软破解(系统破解)的形式进行的,在系统的稳定性方面也是相对不错的,但关键问题,则在于散热,由于当时的技术水平以及索尼的经验问题,PS3虽然性能在当时的主机中可以算得上首屈一指,但在散热方面,1000型的散热能力远远无法解决高性能CPU与显卡所产生的发热问题,因此,在发售了一段时间之后,就有不少人抱怨主机产生了三黄问题。因此,在1000型发售了差不多十年的今天再使用,除非是保养的非常好且主机使用频率较低的机器,否则你买回来之后使用了一段时间之后机器报废的可能性非常高,因此请慎重考虑,不过对于喜欢PS2游戏的朋友们,也许购买一台1000型的PS3是一个非常不错的选择,因为1000型可以直接读取正版的PS2光盘,而比起PS2那更加久远的发售时间,也许,购买一台1000,性价比来的更高,毕竟,1000型还能玩玩PS3游戏,而PS2不行。

      全新价格:已停产,无货,库存机5000+   二手价格:750~900

     2000:2000型是1000型的改良型,解决了部分散热问题,机身也相比1000型要薄的多,而且在性能方面,也有了略微的提升。2000型PS3的水比较深,因为2000型是子系列最多的机型,包含了2000型,2100型,2500型这三个品种,其中,2000型的PS3由于采用了45nm CELL+65 nm RSX的配置,因此,虽然解决了一些散热问题,但仍然是治标不治本,黄灯问题依然无法彻底解决,而2100型和2500型则采用了45nm CELL+40nm RSX的配置,在稳定性能的同时,散热问题也基本得到了解决,黄灯的故障率大大降低。至于为什么我说水深呢?因为这三款主机,在外形上,完全是一模一样,唯一的区分方式就是看背后的款式码,20开头的就是2000型,21开头的就是2100型,25开头的则是2500型,由于你在网上购机,会无法仔细观察后面的型号码,因此,很有可能在你贪图便宜的同时,一不小心就买到了一台2000型的机型,到时候一个不注意,黄灯,GG……在系统方面,由于出场等原因,2000型与1000一样,基本都是采用的软破解,在稳定性方面都还不错,至于直读PS2光盘,2000型开始,便没有这个功能了,因此,如果想要软破解,并且玩的比较舒服不担心黄灯的SSer,可以选择2100型与2500型的PS3。

      全新价格:已停产,无货。   二手机:900~1200

     3000:3000是SONY在2000之后发行的新版本,但其实与2000并没有什么卵区别,在主件方面,也采用了45nm CELL+40nm RSX的配置。主要区别在于3000在防盗版方面做得不错,原生系统无法降级,因此,无法采取软破的方式进行破解,想玩破解游戏的话,只能采取E3硬破,内置硬盘无法使用,必须外接,不过好处大概就是外接硬盘拷贝游戏比较方便而且硬盘的容量比较大(不过我玩习惯正版的这个关我屁事……)。除此之外大概就只有细节方面的做工有些区别,可以说是SONY在2000技术成熟之后弄出来的一个为了节约成本而做出来的版本,不能软破,硬破光主板也要300+,还需要强大的动手能力,其余方面做工也比2000差,唯一优势大概就是出厂日期比较新吧(笑)。

     全新价格:已停产,无货。   二手机:500~800(正版),900~1200(破解)

     4000:4000是目前唯一还有全新机器的型号了,在外形上,对3000的设计进行了大刀阔斧的改革,最主要的还是取消了以前一直采用的吸入式光驱,改为了滑盖型光驱,优点是光盘不会卡主,缺点的话大概就是光头容易沾着灰,缩短使用寿命。在配置上,依旧沿用了45nm CELL+40nm RSX的配置。因此性能上完全没有区别,至于散热之类的也是一模一样,所以说,这机器完全就是SONY炒冷饭的结果么。至于破解,依旧只能采取硬件破解的方式,与3000一样。

     全新价格:1200~1400。   二手机:500~800(正版),900~1200(破解)

 

PS4:

剧透

      PS4是SONY推出的新主机,在设计上,取消了PS3时代的圆弧,采用了全新的平行四边形(?)设计,在性能上,比起PS3有了显著的提升,首先,在输出方面,PS4仅仅支持HDMI高清输出,其他的接口通通没法用,不过鉴于现在液晶显示器和液晶电视基本都成为了家庭标配,因此,我觉得也不是什么难题,在音频方面,由于考虑到了不少用户采用的是显示器进行游玩,因此,PS4的手柄上带有独立耳机接口,可以使用无线传输声音,且在插入耳机之后,电视机上便会采用静音模式,对于喜欢半夜玩游戏而又怕打扰家人邻居的人来说,不可谓不是一个好设计。至于画面,原版的PS4和silm使用的是伪1080P,而PRO则由于性能大大加强,可以完美兼容1080P,对于高清控而言是个很不错的消息,在游戏方面,因为各大游戏厂商开始注重了中国市场,因此不仅仅是繁体中文游戏,简体中文游戏的发行量也在逐日增加,比如国行的最终幻想15就是个很好的例子。而大作的话,地平线,尼尔机械纪元(PS4独占官中),女神异闻录5,东京迷城EX+,黑暗之魂3,荣耀战魂,魔界战记5,秋叶原之旅2等,各类自带官方中文的游戏,足以满足你的胃口,毕竟囊括的游戏非常多,不管是什么类型都能找到。至于版本,OX还是老毛病,我就不说了,这里特别说一下由于SONY战略调整而出现的国行版本,由于各种政策以及某个作死小能手的举报,导致了国行坑爹的锁区,不过SONY似乎是知道些什么的,因此不(gu)小(yi)心(de)留下了漏洞,导致国行机器的系统可以刷成港版系统,在联机等方面的问题也就一并解决了。至于手柄,续航还是老毛病,我们就不提了,前面的呼吸灯关不掉,这倒是个很讨厌的问题,然而SONY表示老子都穷的卖大楼了,哪儿还有空解决你们这群玩家的问题,因此,对于这个问题的唯一解决方案大概就是——憋着。另外,在VR方面,PS4是支持PSVR的,不过现阶段游戏比较少,而且SONY的VR在操作体验上我个人感觉比不上VIVE,因此有兴趣的SSer请选择试用过之后再购买。

      1000:SONY最早推出的PS4型号,不同于PS3时代的坑爹,在经历了PS3以及PSV时代的磨练之后,PS4的开发在技术上可谓是十分的成熟了,而1000型的PS4就如同当年的PSP1000一般,可以说是SONY的良心之作,质量绝对杠杠的,不过唯一倒霉催的大概还是SONY的老毛病散热了,在玩了一个下午之后,非常容易导致过热,而在光驱读取方面,安装的时候有时候会声音很大,但安装完之后,就会变得非常稳定了,因此,请放行使用。

      全新价格:已停产。二手价格:1000~1300

      1100 1200:对于这两个版本,我只有一句话……您要是喜欢就买吧……:a2:这是我在这篇文章中绝对不推荐购买的型号之一,至于原因?SONY对外宣称1100型和1200型解决了1000型的散热问题,那么问题来了,SONY是怎么解决的呢?答案很简单,他们删除并集成了不少部件,给散热空出了空间,降低了功耗。然而解决了一个问题,又产生了另一个问题……当年的1000型,由于采取了多线程以及其余部件辅助主部件的设计模式,每个部件的功能独立,而这俩的话,虽然空出了散热空间,但由于很多部件集中到了一起,便导致了所有的产热也集中到了一起,主板上的温度非但不会下降,反而更高了。因此可以说这种东西是彻底的治标不治本,不,这不是治标不治本,这TM是老寿星吃砒霜,嫌命长……另外,你们可以想一下,将多线程缩水成单线程降低功耗的代价是啥?没错,就是牺牲了一部分性能,因此市面上说的,1100的性能和1200的性能比不上作为原型机的1000是真的。:a11:所以说,请记住,买老版本PS4请选择1000型就好,1100和1200型有多远滚多远是最好的选择……

      全新价格:已停产。二手价格:1000~1300

      silm:SONY作为第二代PS4的产品,在性能上与PS4完全一模一样,而在散热和静音方面,则因为采取了新的布局,因此压过了老板的PS4,另外在手柄的手感上也做了一定的优化调整,可以说是SONY将PS4细节优化调整后的产物,价格也与PS4差不多,另外比较大的区别就是在外观上做了一些调整,区别还是挺大的,有兴趣的可以自己百度一下,这里就不具体说了。另外就是取消了光纤插口,但支持5G信号(对国内来说然并卵的调整,都是用WIFI的……)。整体来说的话,如果想买全新机的SSer可以选择这个型号购买,二手就不推荐了,比起原版没价格优势,性能还一样,不如买原版。

    全新价格:1800~2200。二手价格:1500~1800

      PRO:机如其名,PS4的加强版,或者说精英版。如果想玩VR或者体验1080P的SSer,可以选择这一款主机,比起原版的PS4,最大的亮点毫无疑问是提升了两倍性能的APU,这让游戏的体验毫无疑问更加流畅(然并卵,性能溢出有点多……),而在显卡方面,PRO支持真4K输出,对电视机的要求也高了不少,然后嘛,大概就是机身比较大,散热问题也解决了不少,至于缺点……丑出翔和我个人感觉出来并不值得的性价比大概就是区别了吧,估计以后的游戏能够体现出更加明显一些的区别,不过在VR方面,PRO对于VR的支持的确要比原版机器强了不少,所以如果是喜欢VR的SSer,可以考虑购买PRO。毕竟,VR游戏以后肯定会增加的。

    全新价格:2800~3000。二手价格:2300~2800

 

微软家用机篇:

XBOX 360:

剧透

      360的话是微软在当年的XBOX之后推出的上时代的主机,在当年的那个年代,XBOX360曾经和PS3并驾齐驱,而不是像现在一样被PS4压得喘不过气来,在影像输出方面,其与PS3一样,支持多种视频输出模式,且比起只拥有一个集成输出口和一个HDMI高清输出口的PS3,XBOX360的多种输出接口显得要比PS3人性化的多,至少,买了XBOX360之后,麻麻再也不用担心我用显示器玩游戏机没有声音啦,因为360可是有独立的输出接口哒。在破解方面,360的破解比起PS3来的更加神奇,其分别支持光破和硬破,分别的解释就是,光盘破解与硬盘破解。对于当时的不少人,尤其是小白来说,光破的简洁程度明显大大的压过了硬破,毕竟,比起硬破玩家,倒腾着下载半天然后还要安装,放入光盘轻轻一按就能游玩,明显是个更加简单的操作,更何况,对于很多没有钱又想装逼人而言,去电玩店花30块钱买一张打印精美,质量上乘,绿色的包装盒还散发着刚刚出厂的回炉塑料清香的盗版碟,然后放在柜子上摆一摞,比那群一天到晚拿着硬盘拷贝安装的硬破玩家,不知道高到哪里去了。不过,当然了,当你去某个新加坡人家里玩游戏,然后发现读碟之后,火影忍者究极风暴的开场画面印着ACG汉化组的图标的时候,也还的确有些尴尬哈(哪个混蛋告诉我外国人不玩盗版的……)……在手柄方面,360的手柄操作手感,则单方面碾压了PS3,独特的人体工程学设计以及优良的按键质量,让当时的不少人,都为了这个手柄而投靠了微软,更何况,360的手柄在当时的那个年代,就可以直接连接到任何一台WINDOWS电脑上,比起PS3手柄那种还需要安装软件转换信号后才能使用的设计,可以说是方便了不少。另外,虽然360上并没有像战神之类的真男人游戏,但架不住人家有光环这块金字招牌啊,士官长和致远星,这两个ID至今仍被不少人传颂,可见光环系列在人们心中的影响力,而且,360的游戏库并不小,可以说除了打上了PS3独占标志的作品,其余的游戏,不论是RPG,还是格斗类,数量都不亚于PS3,因此,如果你是个休闲玩家,而又不想多花钱的话,360是一个很不错的选择。

     至于型号,由于360的型号虽然不少,但由于外观没啥明显的区别,我就不像上面SONY的主机一样,加之内容比较简单明了,所以我就拼在这里一次性说了。首先,别问什么精英版和普通版性能有啥区别之类的问题,360的精英版就多了个耳机和硬盘,纯属骗脑残粉钱的。然后就是我们需要关注的东西了,360的选购,请记住一点,除了双45,都别买!至于原因,那就要从360的设计开始讲了,360最早采取的芯片是90纳米工艺,这种芯片有一个特点就是发热量大,再加上微软那近乎致命的散热设计缺陷,于是就和我前面说的PS3有时候会三黄一样了,360太热了主板GG就三红,不过在最早那个年代,360的三红率全线碾压了PS3的三黄率,导致了一片哀鸿遍野,于是乎,为了解决这个问题,微软不得不将CPU的工艺从90纳米缩小到了65纳米,以解决散热问题,然而最后的结果嘛……只不过把你三红的几率从出门忘带钥匙降低到了横穿公园草地时候踩到狗屎……:a2:虽然有降低,但并不明显,这其中的主要问题还是他们忽略了那群工作室的丧心病狂,他们制作的3D游戏,在运行的时候,压榨的不仅仅是CPU,还有GPU,于是乎,三红的问题还是没解决,那微软怎么办呢?他们只能把GPU的工艺也升级到了65NM,美其名曰,双65纳米工艺主机……然而,这并没有什么卵用,这也只是把几率从踩狗屎降低到了hafuhafu之后被狗咬,虽然很明显但该来的还是会来……:a11:然而这次,微软吸取了教训,一次性将CPU与GPU的工艺都提升到了45纳米,这才把几率从被狗咬降低到了被花盆砸……所以,要购买360的同学,为了你的钱包和机器着想,请购买双45工艺主机,谢谢。

      我们最后来说一下一个听起来很高大上的东西,叫做XDK,全称是XBOX Development Kit,XBOX开发型主机,这批主机呢,几乎都是最早发售的90纳米工艺主机,用处呢,顾名思义,是开发游戏,由于工作室主机的特殊性质,直到双65纳米主机全线普及,这批开发机才逐渐被淘汰,而由于美国的环保法,微软如果要淘汰这批主机,就必须付出大笔的环境保护费用,于是乎,他们就找了个专门收废品的哥们儿来处理这事情,而这处理废品的哥们儿由于长期和中国人做洋垃圾回收产业,把电源砸了就卖到了广东客户手里,然而中国商人嘛,你懂的,长了毛比猴儿还精……他们一看就一电源被砸了,其他部分都是好的?于是抱着试一试的心态修了一下,然后发现果然能用!于是乎,这批商人就从那几个收废品的手里买下了所有的XDK,拉到国内进行换电源的维修,修好之后直接拉到华强北当二手游戏机批发出去。结果到了华强北那几个倒腾游戏机的哥们儿手里,人家总的试试机器吧,不试不知道一试吓一跳。我的个乖乖,微软没把这些开发机的开发权限BAN了,这就导致这批游戏机可以直接从微软商店免费下载所有的正版游戏,还特么不锁区,硬盘大小随便倒腾,最关键的是,很多没发售游戏在这上头都可以偷跑!于是乎,以上优点再加上当时裸机只要600,这批机器就在当时直接就给卖疯了……:a9:不过相对的,因为采用的是双90工艺,因此,三红在所难免,还有就是由于不和商品版的游戏互通,这就导致了这机器的局限性也是非常的大。所以不是发烧友,大部分还是不会去购买这台机器的。时至今日,这台当年的洋垃圾的价格也是炒到了很贵的地步,因此,对于各位SSer,我个人,并不推荐购买,当然了,如果你有足够的耐心和技术,一台XDK,也是个不错的选择。

未完待编辑……

,由冠位提督修改
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stuyoung stuyoung 30.00节操 未完成的糖,完成后追加
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