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我想问问大家COC跑团时会点些什么奇怪技能


GALORGAY

我想问问大家COC跑团时会点些什么奇怪技能  

12 位用户已投票

  1. 1. 以7版规则为例,你们会点些什么明知不太可能会用到的技能?

    • 会计,估价
      1
    • 动物驯养,骑术
      2
    • 人类学,考古学,历史,博物学
      3
    • 攀爬,跳跃,游泳
      1
    • 乔装,妙手
      1
    • 电气维修,机械维修,操作重型机械
      0
    • 语言(其他),法律
      4
    • 生存(专业化)
      0


推荐贴

13 小时前, 女武松 说道:

诶,考古学,历史,博物学,攀爬,跳跃,游泳这些没用了吗?总觉得在分析或者逃跑之类的可以用啊。

攀爬和跳跃还好,但游泳只有在遭遇危险的时候需要进行游泳技能检定,没太多模组会在水上进行,就算模组是在船上进行,KP也不会给你下船逃跑的机会。

考古学,历史,博物学在分析时可以用,但能用的机会比较少,P站上大多知名模组都不太用得上,当然你可以找KP用用看,看看会不会有什么额外情报。

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coc最实用的技能我感觉就是“闪避、开锁、观察和图书馆”。

最没用的基本是“神秘学、历史学”这些。因为这些经常roll完还得联动考验coc知识和实际的历史知识,等于考验玩家本身。本身知道的多,不需要游戏里面成功也明白是什么,本身不知道,根据kp给的信息,你也想不出来是什么。

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4 小时前, atashi1993cz 说道:

我会点人类学和博物学,攀爬跳跃按人物设定点其中一个,不过没怎么用过。看了一楼的回复突然萌生了想去车张小偷卡的念头

人类学还真的是冷门,人类学看一个人的生活方式还好,看一个文化则要花很长时间不太可能做到。

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1 小时前, linfanxxxx 说道:

coc最实用的技能我感觉就是“闪避、开锁、观察和图书馆”。

最没用的基本是“神秘学、历史学”这些。因为这些经常roll完还得联动考验coc知识和实际的历史知识,等于考验玩家本身。本身知道的多,不需要游戏里面成功也明白是什么,本身不知道,根据kp给的信息,你也想不出来是什么。

但有些KP对角色扮演成分看得比较重,认为PC不等于PL,PL想到的但PC没相关技能或投子投失败了就不能用相关知识。

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4 小时前, GALORGAY 说道:

攀爬和跳跃还好,但游泳只有在遭遇危险的时候需要进行游泳技能检定,没太多模组会在水上进行,就算模组是在船上进行,KP也不会给你下船逃跑的机会。

考古学,历史,博物学在分析时可以用,但能用的机会比较少,P站上大多知名模组都不太用得上,当然你可以找KP用用看,看看会不会有什么额外情报。

那么我选会记好了,当成角色扮演的一环。

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2 小时前, 女武松 说道:

那么我选会记好了,当成角色扮演的一环。

会计其实也算是一个隐藏的神技,通过检查账簿,你可以发现做假账的员工,对资金的偷偷挪用,对行贿或者敲诈的款项支付,以及经济状况是否比表面陈述的更好或者更差,然后降低恐吓难度等级恐吓他人帮忙,或说服反贪机构和公安协助你,但先决条件是你要有他们的账簿,现代团可能可以上网查,但1920s团就比较困难。

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