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风暴英雄为什么就火不起来


qqee1472009

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暴雪玩家三大错觉,风暴要火,魔兽要黄,炉石要黄,其实风暴这个游戏设计的初衷是好的,暴雪不想效仿lol,dota,所以做成团队游戏,但是大部分玩家玩这类moba类游戏就是为了1v10carry,体验那种个人英雄主义的快感,风暴中能够做到1v5都很难。慢慢就没人玩了,而且路人配合又少,本来就是要团队配合的游戏,不是开黑的话,路人素质都不一样也不听指挥,所以游戏体验差,慢慢没人玩

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JOY早年有一句话说的很好

这是个决定下限的游戏 你再强不能一打五

前几天笑笑发过一个微博 分析了他老婆的弟弟 对于王者荣耀和LOL的看法

首先就是他弟弟喜欢亚索 劫 并且并不热衷于段位和胜利

其次就是 LOL已经两到三年没有出过帅哥和美女了

然后你去看王者荣耀。。。多少帅哥美女

坟头枢纽首先只有喜欢赢的人 才会去选择这个游戏 这就甩下来了一堆玩家 因为大部分玩家只关心他自己 比如帅 比如我玩的开心

其次在这些留下的玩家里面 玩家个人没有太多能力来左右输赢 因为坟头枢纽没有个人经验 没有装备 没有所谓的个人实力碾压

所以部分玩家会因为排位碰到的玩家水平不一 导致游戏水平差 

这里再举一个例子 为什么OW现在来看并不好玩 因为一个队伍只能有一个根基 一个76 一个麦克雷 但是你都选出来了 你基本不太可能能赢 这也就是为什么T和治疗一直在重做 谁TM愿意玩个天使在后边举链子?

最后就是 DOTA和LOL的模式 已经被玩家接受了 习惯是一件很难改动的事儿 坟头枢纽算是在挑战权威了

最最后 你觉得里面角色好看么?或者说 你身边的女性会觉得好看么?一个女性用户 大概能吸引5个男性用户进入游戏

SO 这些就是原因

 

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本来国外,风暴还蛮火的,出去dota2 lol,剩下的moba市场能占1/3,smite占另外1/3,剩下的是其余游戏。总市场也有10%左右,国内说句不好听的,不适合这个游戏,总市场5%都不到,真的是作。暴雪游戏完全是砸自己手里的,每个游戏刚出的时候都是火的要死,然后急速衰退。希望能给wow一个圆满的结局吧。

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