uuxue 发布于十一月 2, 2017 分享 发布于十一月 2, 2017 · 只看该作者 DOTA和LOL先把坑占好了 剩下么300英雄也分流了喜欢二次元的moba玩家 腾讯后来还出了个啥moba 名字忘了 你风暴再想从这些游戏里抢玩家 没啥优势啊 喜欢moba的 很难有弃坑转投风暴的理由。不喜欢moba的 也很难说特地来尝试风暴英雄。很僵硬啊 链接到点评
fengzijisi 发布于十一月 2, 2017 分享 发布于十一月 2, 2017 · 只看该作者 我当初玩风暴的时候,最讨厌的一件事就是各种干扰对线的副本游戏机制,比如那个什么鸟金矿,还有那个变身龙的,不去的话基本必输。第一页有个朋友说得对,暴雪最讨厌的一点就是教你怎么玩。我选的英雄对线劣势的时候逼着我下副本跟别人打团,是不是有毛病? 链接到点评
qij12 发布于十一月 3, 2017 分享 发布于十一月 3, 2017 · 只看该作者 主要身边没人一起玩的。LOL是被人带进来的(现在2年多没对战了,人机不算),之后没人一起玩就弃坑了 DOTA是烦人(正补反补,看着火大),当时有人带玩了几局,没赢过,就弃坑了 现在还是玩300逗比,挺好玩的,反正不是1V7,就是被7V1 链接到点评
cseo1234 发布于十一月 8, 2017 分享 发布于十一月 8, 2017 · 只看该作者 我LOL,风暴和DOTA2都玩,其实玩下来觉得风暴有个最基础的问题就是手感,风暴玩起来总有一种很慢很迟钝的感觉。例如dota2在我这个从LOL过去的人来说,有一个感觉就是技能乱飞,范围非常大,打起来非常炫。LOL倒是把平A手感做到了极致,各种小细节,玩起来就感觉每下都打得很实在的感觉。风暴玩起来两方面都做不到。虽然在英雄类型和天赋上设计很棒。但是过于重视团队也让人玩起来很憋屈。在其他游戏,就算你赢不了,但是你还是可以把别人打爆啊 链接到点评
万恶我为首 发布于十一月 11, 2017 分享 发布于十一月 11, 2017 · 只看该作者 风暴英雄对现在的玩家而言,如果不知道BX的话,没感觉的。LOL不一样,把天朝的人物注入到里面,有认同感吧 链接到点评
luoues 发布于十一月 11, 2017 分享 发布于十一月 11, 2017 · 只看该作者 风暴问题不小,暴雪一副我是你爹的感觉是一方面,风暴里的英雄不玩暴雪的也不认,暴雪玩家本身不少也对风暴这种游戏没兴趣。 链接到点评
palnana 发布于十一月 16, 2017 分享 发布于十一月 16, 2017 · 只看该作者 只是风暴英雄没有装备没办法做到一个人经济好装备起来1V5,操作再好你在风暴里面也做不到1V5 链接到点评
uc546 发布于十一月 26, 2017 分享 发布于十一月 26, 2017 · 只看该作者 风暴英雄 跟其他比显得太有个性了 我觉得它比起自己游戏本身的独立性来说 更多的是”暴雪游戏系列“的一角 跟dota或者lol来说 风暴英雄可以说是精简到极致了 这也许是优点 但也算是他的不足吧 链接到点评
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