ID3399 发布于七月 18, 2017 分享 发布于七月 18, 2017 膜拜一下上面的大佬,,, 顺便我记得有个游戏叫 天天打波利 的,我觉得适合楼主的想法,像FGO这种厨向游戏,没有扫荡功能不就是为了去看(宝具)动画么。。。 话说个人认为游戏想要抓住玩家需要的是好的插画、好的剧本以及好的时间消耗。。。游戏性这东西。。玩久了你会发现全能通过脚本解决,只是复杂度问题而已 链接到点评
ID3399 发布于七月 20, 2017 分享 发布于七月 20, 2017 看那么多说扫荡难实现的。。。其实我觉得要想实现只要把敌方的出卡规则照搬过来就可以了 PS:但是扫荡对着游戏没意义把?毕竟是厨力游戏 PS:PS:扫荡是人在玩游戏,,,还是电脑在玩游戏? 链接到点评
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