维多利嘉 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 (已修改) · 只看该作者 BGM:星屑的镇魂曲 ~So God created man in his own image, in the image of God created he him; male and female created he them~ 在那场波及了大半个世界的战争中,人类亲手打开了潘多拉的魔盒…… 她们,无血无泪的钢铁造物,有着人类模样的兵器…… 属于人类的时代,结束了。 扮演人形,亲临前线统帅小队作战的SLG·RPG桌游 维多: Weapons & Maiden 3.0 版本!正式开始募集测试人手! 另:能够每天都上线是最好的了 什么?你们觉得上面的这些东西看的很眼熟? 这并不是错觉,咱直接从γ版本里面复制过来的(摊手) 关键不是这些,关键是下面的这个(笑) 剧透 Order Point系统 每次战役(小剧本)开始前,玩家们总共拥有10的Order Point(OP) 每个OP可以指挥一次友军NPC的行动,此时这个NPC的行动等同于玩家 友军NPC在遭遇战役中不会自行行动,只会在受到攻击后进行反击 友军NPC&ACE在剧情战役中会自行行动,或许会作为胜负条件,需要玩家认真考虑自己的行动与对她们的指挥 士气 在遭遇战役中,玩家的士气初始为3,上限为5 在每个友军单位被击破后,士气-1 在每个敌军单位被击破后,士气+1 士气=0的时候,遭遇战役失败 在剧情战役中,玩家的士气初始为3,上限为5 在敌方战术目标达成后,士气-1 在友军完成战术目标后,士气+1 双方战术目标由GM在战役开始前确立 士气=0的时候,友军NPC全部撤退,玩家们将会独立与敌军对战 移动 玩家们在创建人物的时候,会根据兵种获得移动点数 NPC则会根据等级与兵种,决定自己的点数 这个移动点数只针对单个人形,不是通用点数 射程&伤害 不同兵种使用的武器不同,射程也不同 同理,不同武器造成的伤害也是不同的 武器有装弹量限制,需要通过【支援兵】进行补给 —————————————————————————————————————————————————————————— RF(普通》上级》猎兵) 移动:4》4》5 射程:5 伤害:2D6 装弹量:5 【索敌】:射击+3 【警戒】:损害-2 SMG(普通》上级》猎兵) 移动:5》5》6 射程:3 伤害:D6 装弹量:5 【生存】:HP+5 【特攻】:回避+3 HG(普通》上级》猎兵) 移动:4》4》5 射程:2 伤害:D6 装弹量:6 【警戒】:损害-2 【补给】:补充队友的弹药量与血量 RPG(普通》上级》猎兵) 移动:2》2》2 射程:8 伤害:3D6 装弹量:1 【对甲】:伤害+3 【防护】:损害-3 ———————————————————— Free Point=20 人物属性: 【血量】=点数*6 【射击】=点数 【回避】=点数 采用D20规则,敌方单位不设计【射击】【回避】属性 攻击时,装弹量-1,D20<【射击】,则命中计算伤害,否则伤害=0 被攻击时,D20<【回避】,则回避伤害,否则命中计算伤害 同时,这次的地图,咱改成六边形蜂窝模式了 正方形的地图果然不太适合【射程】这个东西啊(笑) 3.0和γ的差别不大,大家适应适应就好(笑) @Revan @创世之土 @JavelinTea @Dzero @Drakedog @凌若 @女武松 @铃Beru 其他人你们看着召唤吧,没有好友列表咱都找不到大家了…… 啊,是了是了,还有一个事情 这次的测试,玩家下达的移动指令,如果单位无法完成的话 GM会让单位停在最大移动距离上面 大家回复的时候,需要包含3个指令:【移动】【行动】【再移动】 只要移动力没有耗尽,单位可以在攻击后再次移动(笑) 剧透 诺,这个是测试用的地图(茶) 面相左侧的是友军,右侧的敌军 因为一时没有找到好用的图标 你们就看着机战少女们将就一下吧(摊手) 七月 22, 2017,由维多利嘉修改 1 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 (已修改) · 只看该作者 1 小时前, 女武松 说道: OK,那我召唤上次跑团的人啊。 @旅人奇诺@KENNAN 嗯,先召唤吧 然后这次人物卡单纯车介绍和兵种就好 还有属性点 七月 19, 2017,由维多利嘉修改 链接到点评
KENNAN 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 (已修改) · 只看该作者 呃...啧,没看明白..... 等我处理好三次元在好好看看 七月 19, 2017,由KENNAN修改 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 34 分钟前, KENNAN 说道: 呃...啧,没看明白..... 等我处理好三次元在好好看看 (摊手) 一个相当有趣的设定 就是新的地图模式(笑) 链接到点评
女武松 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 2 小时前, 维多利嘉 说道: 嗯,先召唤吧 然后这次人物卡单纯车介绍和兵种就好 还有属性点 没有模板啊,我连有什么兵种的不知道,情报不足啊。 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 4 分钟前, 女武松 说道: 没有模板啊,我连有什么兵种的不知道,情报不足啊。 更新了数据 一样在那个隐藏里面 链接到点评
女武松 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 (已修改) · 只看该作者 18 分钟前, 维多利嘉 说道: 更新了数据 一样在那个隐藏里面 看到了,像这样子吗? ---------------------------------------------------- 人物属性:HG 【血量】=3点数*6(18) 【射击】=6点数 【回避】=11点数 -------------------------------------------------------------------------------- 七月 19, 2017,由女武松修改 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, 女武松 说道: 看到了,像这样子吗? ---------------------------------------------------- 人物属性:HG 【血量】=3点数*6(18) 【射击】=6点数 【回避】=11点数 嗯,这个可以的啊 咱现在改用了蜂巢地图,图标什么的,交给你们自己来了(笑) 大小咱之后会改(笑) 注释 女武松 1.00节操 啊,我修改了回复,请确认一下 链接到点评
女武松 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 5 分钟前, 维多利嘉 说道: 嗯,这个可以的啊 咱现在改用了蜂巢地图,图标什么的,交给你们自己来了(笑) 大小咱之后会改(笑) 话说“D20<【回避】,则回避伤害”,那么如果我把点数到加到18回避,1血,1射击,那么敌方命中率就只有10%了誒。不会很不平衡吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 11 分钟前, 女武松 说道: 话说“D20<【回避】,则回避伤害”,那么如果我把点数到加到18回避,1血,1射击,那么敌方命中率就只有10%了誒。不会很不平衡吗? 不会啊 这样子这个角色就是完全的回避型角色 连输出都没有,对面一围攻,你就完了(摊手) 链接到点评
KENNAN 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 4 小时前, 维多利嘉 说道: (摊手) 一个相当有趣的设定 就是新的地图模式(笑) 恩...能详细的解释一下下么 链接到点评
KENNAN 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 8 小时前, 女武松 说道: OK,那我召唤上次跑团的人啊。 @旅人奇诺@KENNAN 啊,来了来了。 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 10 小时前, KENNAN 说道: 恩...能详细的解释一下下么 嗯……就是六边形的格子了 你参考一下文明和基连的野望 9 小时前, KENNAN 说道: 啊,来了来了。 新的系统 感觉这个系统来弄射程会比较有趣(茶) 链接到点评
KENNAN 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 43 分钟前, 维多利嘉 说道: 嗯……就是六边形的格子了 你参考一下文明和基连的野望 新的系统 感觉这个系统来弄射程会比较有趣(茶) 我还用老板的形象好了。 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, KENNAN 说道: 我还用老板的形象好了。 (茶) 然而咱已经忘记了…… 关键是需要一个图标啊 链接到点评
KENNAN 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 22 分钟前, 维多利嘉 说道: (茶) 然而咱已经忘记了…… 关键是需要一个图标啊 这些都好说,不过,我挺在意的,技能系统和支援系统又找落了么 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 刚刚, KENNAN 说道: 这些都好说,不过,我挺在意的,技能系统和支援系统又找落了么 技能的话,算在人物数据里面了 支援没弄(摊手) 下一步试装装备,ACE和地形 链接到点评
女武松 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 49 分钟前, 维多利嘉 说道: (茶) 然而咱已经忘记了…… 关键是需要一个图标啊 图标方面有什么要求吗?比如说大小什么的。 链接到点评
KENNAN 发布于七月 20, 2017 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 2 小时前, 维多利嘉 说道: 技能的话,算在人物数据里面了 支援没弄(摊手) 下一步试装装备,ACE和地形 祝你好运 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 20, 2017 作者 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 1 小时前, 女武松 说道: 图标方面有什么要求吗?比如说大小什么的。 大小啊…… 这个咱没算过,不过应该没什么太大的要求 长方形的那种,或者正方形,或者圆形都行 具体看图片上面的那种 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 20, 2017 作者 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 16 分钟前, KENNAN 说道: 祝你好运 (茶) 之后慢慢来了 也不知道还有没有得玩耍 链接到点评
KENNAN 发布于七月 20, 2017 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 7 小时前, 维多利嘉 说道: (茶) 之后慢慢来了 也不知道还有没有得玩耍 哗,现在已经这么悲观了么? 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 20, 2017 作者 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 2 分钟前, KENNAN 说道: 哗,现在已经这么悲观了么? 毕竟同盟被墙啊 然后大家能不能上同盟还是个问题 链接到点评
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