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在coc追求生存是否有什么问题


制裁圣令

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1 小时前, 东方大败 说道:

描述少的一般没啥问题,描述多的才会出事。。。描述的非常详细然后引诱你去碰,你碰了就进入里世界了。。。

 

可是描述多的也可能是重要线索啊。。。。真是纠结

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7 小时前, LerKino 说道:

其实,一般描述较少的情况有两种,一是你到目前为止,你的PC的动作只做到了让KP描述到此的地步,二则是这个东西真的就这么点描述

而描述很多的地方,那么肯定是重要的一个点,但是选择是否深入就是PL的思考了~

 

动作还真是微妙呢,有时候不知道何等动作能带来何等描述也比较头疼

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3 小时前, LerKino 说道:

对对~并且有的时候,用各种pc的小动作来探索KP是否会在此处设置事件可是玩coc的一大乐趣~

虽然现在大多数的KP对于这个都不是很在意就是啦~

简单来讲,现实里可以怎么做,那么在模组里就试着那么做吧~

 

可惜有时候跑奇幻规则就有点常识不够用了23333

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22 小时前, 制裁圣令 说道:

其实最简单的方法就是蜻蜓点水,一点一点的实验底线。不过同时问题就是这种方法用多了kp会出时间限制或者使用其他手段,或者可以超游点, 猜测这块哪有东西能坑你。描述较少但认为确实重要的话就再次调查,比如扮演出对这玩意有兴趣或者仔细触碰这种行为

原来如此,看来得自己分析很多

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3 小时前, 制裁圣令 说道:

虽说我是在写介绍,但是真心要跑的比较好的话很多都是经验堆积出的习惯,讲个最简单的,gamers2里pc对dm非常了解所以随便杀npc就是一个,我团的pc随意作死因为他们知道我不喜欢撕卡

 

原来如此。那如此说起来什么样的pc是你完全接受不了的呢?

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6 小时前, 制裁圣令 说道:

极度超游的pc吧,曾经有一个人我给了霰弹枪打死了我4个npc。略微的超游反而是我想要的,还有就是骰点机器,一个只有非常强力技能物品但完全看不出人的也很难以接受。

 

略微的超游是怎么样的呢?

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4 小时前, 制裁圣令 说道:

这个很难说,结果让大家开心就好?举个例子gamers里因为kp在后期一个boss禁了神术所以没人车神术施法者是我不能接受的。但是利用规则上允许的投石机背刺什么的,并且其他pc很开心我也会很开心的同意的。

 

投石机背刺算是超游么2333

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17 小时前, 制裁圣令 说道:

分环境的,比如我放了个深潜者或者7级团放了cr5的小怪做前戏这种情况,投石机能够提振气氛,带活节奏。但是在最终boss战里,这就不行了。因为我风格是少量战斗,但战斗一定要震撼人心。所以最终boss不能出问题

原来是这样,所以最终boss战你倾向于怎么设计呢?

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20 分钟前, 制裁圣令 说道:

就是最终boss肯定是非常强的,最少是个邪教的头目,或者是接近古神等级的人类。同时在之前探索里占有一定分量,可能是盟友或者是一直调查的人,而且最好对pc的调查做出反应。然后战斗的时候一定是pc哪怕开了武道都打不过的,但调查时获得的朋友,知识等等会帮助pc打败boss。这个样子

恩,比较正宗的boss战套路呢

说起来你喜欢探索推理多一些,还是悬疑多一些?

,由Revan修改
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18 小时前, 制裁圣令 说道:

这个。。。。。。。。。很难说,我个人希望能偏向推理但能力问题所以只能依靠信息不对等和pc内斗玩悬疑。。。。。。。。。。

 

恩,正大光明的让pc推理很难呢。。。更别说有时候pc脑回路根本就不在频道上。。。

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4 分钟前, 制裁圣令 说道:

是啊,之前一次实验推理,用的是观测梗( 观测不到事情的全貌和文字游戏,所以心理学也不怕)但是他们根本没往那边想

讲道理能有几张老卡的pc已经不需要这个了,凭借经验就好了

推理这东西设置起来很困难,不光对kp是考验,对pc同样也是。。。。。

有时候pc没往那方面想都是好的,就怕钻牛角尖。。。

 

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