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dnf的职业大变动.8.8号体验服前瞻


推荐贴

地下城与勇士出来这么多年 其平衡性一直存在问题

今天韩服的体验服大范围的更新

主要是在raid机制调整以及职业大规模的变动上面

其中

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气功大概要增强了

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怕不是要进下水道了

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巨剑没有影响目前

具体细节

剧透

[캐릭터]
<精灵骑士>
*下列技能的cd/攻击力変更。
*强踢
- cd从5秒变6秒。
- 攻撃力22%増加。
*盾击
- 攻撃力50%増加。
*愤怒冲撞
- 攻撃力9%増加。
*守护神鹿
- 攻撃力8%増加。
*破甲冲击
- 攻撃力13%増加。
*精灵之跃
- 攻撃力8%増加。
*神木刺击
- 攻撃力10%増加。
*剑盾猛攻
- 挥击攻撃力5%減少。
- 推进動作攻撃力26%減少。
*铁壁推进
- 攻撃力9%増加。
*自然束缚
- 攻撃力27%増加。
*飓风旋枪
- 攻撃力15%増加。
*天陨断空斩
- 攻撃力8%増加。
*天马流星落
- 攻撃力10%増加。
*自然恩泽
- 攻撃力6%増加。
*壁垒突袭
- 攻撃力4%増加。
*剑盾强袭
- 攻撃力5%減少。
*暮光独角兽
- 攻撃力30%増加。
*盾击
- 挥击动作判定增大
*骑士信念
- 物理暴击率增加设定追加。
*骑乘召唤
- 守護者小马HPが100%増加。
*防御姿态
- 盾牌格挡cd增加的设定删除
- 精灵骑士学习防御態勢后、盾牌格挡使用時状態異常免疫的机能追加。
└决斗场不适用。
*战吼
- TP技能删除
- 现在禁卫之怒套装不再可以使战吼对其它队友有效
*愤怒冲撞
- 前进距离不再随等级增长,所有等级固定。
*审判之盾
- 挥动动作加速。
- 飞盾删除
- 眩晕效果删除。
- 单一目标关联的效果删除。
- debuff最大次数从20次变为10次。
└debuff追加伤害总计不变。
*破甲冲击
- 减防效果删除
*精灵之跃
- 冲击波从固伤变成百分比
*自然束缚
- 第一击时打飞敌人的设定删除。
└精灵骑士面前吸引的机能维持。
*自然恩泽
- 地下城入场式,不再在队友的buff栏显示。
*壁垒突袭
- 蓄力时突进的机能变为按方向键才会突进。
- 突进多段攻击次数删除。
└多段hit总计为一次,伤害不变。
*剑盾强袭
- 技能后摇减少。
*自然之怒
- 吸引范围变得更大。
- 现在使用剑盾猛攻柔滑自然之怒不再使后续伤害消失
*暮光独角兽
- 攻击范围增大
道具
*禁卫之怒套装变更为如下内容。
*削除
- 3:战吼攻撃力増加率2%追加増加、破甲冲击防御力減少値20%増加
- 6:战吼攻撃力/命中率増加能力50%300px範囲内的队友適用、cd和持続時間变为30秒、破甲冲击持続時間15%増加
- 9:破甲冲击防御力減少値25%増加
*追加
- 3:盾牌格挡伤害減少率10%増加、盾反额外增加率20%増加、破甲冲击攻撃力20%増加
- 6:战吼攻撃力増加率10%追加増加、铁壁推进移動速度30%増加、攻撃力30%増加
- 9:破甲冲击攻撃力20%増加、衝撃波範囲25%増加 
<巫女>

[龙神之力]
-[神龙如意珠]附加伤害冷却时间减少到50%以后不会再继续减少。

[神谕之祈愿]
-修正了队伍中有其他巫女时,已经生效的[神谕之祈愿]效果会消失的BUG。 
<散打(男)>
* 变更以下技能的攻击力和冷却时间.
* 下段踢
- 攻击力 8% 减少.
* 冲膝
- 攻击力 8% 增加.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 8% 增加.
* 闪电之舞
- 攻击力 8% 增加.
* 瞬影连环踢
- 攻击力 7% 增加.
* 烈焰焚步
- 冷却时间从180秒降低到145秒.
- 双重开放 攻击力 27% 增加.
* 霹雳三重踢
- 攻击力 9% 增加.
* 旋风碎心踢
- 攻击力 7% 增加.
* 烈火强拳
- 攻击力 18% 增加.
* 极武霸皇踢
- 攻击力 17% 增加.
* 拳套掌握
- 烈焰焚步和极武霸皇踢不再受精通的冷却时间减少效果影响.
* 弱点掌握
- 精通等级由20变为10.
- 精通时增加的暴击率和命中率不变.
* 柔化肌肉
- 变为被动技能.
- 决斗场状态下,适用开场冷却时间,开场冷却结束后方可使用.
* 闪电之舞
- 变更追踪敌人的机制.
└ 打击命中后追踪下一个目标 → 以初次释放技能时的地点为基准移动
* 烈焰焚步
- 不会被卢克raid中的某精英怪物驱散技能了
* 烈火强拳
- 增加攻击范围.
* 패황연격
- 增加终结攻击的伤害判定范围.
<漫游枪手 (男/女)공통>
* 左轮强化
- 追加新的被动技能,15级可以习得,将 左轮精通 / 快速填装 / 左轮奥义 技能的属性进行统合.
* 左轮精通
- '由于属性整合至左轮强化中,该技能删除.
* 快速填装
- 由于属性整合至左轮强化中,该技能删除..
* 三重控制
- 删除技能
* 花式射术
- 花式射术可取消的技能区间变为20级技能,同时女漫游枪手也拥有该技能了.
* 浮空铲
-变为1级精通技能,并固定浮空力.
* 银弹
- 变为20级精通技能.

<漫游枪手(男)>
* 回旋踢
- 攻击力 8% 增加.
* 瞬踢
- 攻击力 15% 增加.
* 致命射击
- 攻击力 80% 增加.
* 浮空截击
- 移动回旋踢相关效果移至花式射术  攻击力 11% 增加.
* 三连发
- 攻击力 28% 增加.
* 移动射击
- 攻击力 5% 增加.
* 乱射
- 减少地城内对敌人的击退和浮空力,攻击力15%增加.

* 多重射击
- 攻击力 24% 增加.
* 死亡印记
- BUFF和印记持续时间由10秒提升到60秒.
* 疯狂屠戮
- 冷却时间由137s提升到145s 攻击力 20% 增加.
* 死亡突袭
- 攻击力 28% 增加.
* 压制射击
- 攻击力 20% 增加.
* 左轮奥义
- 左轮奥义效果整合至射击术,该技能删除.
* 射击术
- 变更为75级技能,效果变更为增加转职后技能攻击力.
* 疾风骤雨
- 攻击力 20% 增加.
* 反重力子弹
- 新技能,向前方发射一枚子弹后爆炸.
* 第七翼动
- 攻击力 29% 增加.

<漫游枪手 (女)>
* 双枪极舞刃
- 变为转职后自动习得的1级精通技能.
* 上旋踢
- 攻击力 37% 增加.
* 刺踢
- 攻击力 23% 增加.
* 致命射击
- 攻击力 105% 增加.
* 锁链截击
- 调整2打, 3打过度的击退和带回力度,攻击力 40% 增加.
* 音速劫击
- 移动上旋踢 相关效果移动至花式射术处 攻击力 5% 增加.
* 移动射击
- 攻击力 8% 增加.
* 枪舞
- 删除出血相关效果,调整外观特效 攻击力 35% 增加.
* 玫瑰之舞
- 删除技能.
* 多重射击
- 攻击力 28% 增加.
* 双鹰回旋
- 调整外观特效.
* 隐匿切割
- 追加体术攻击的%型追加攻击,且提升射击系的攻击力.
* 鲜血狂欢
- 冷却时间从137s提升到145s 攻击力 5% 增加.
* 鲜血截击
- 多段攻击统合为单次攻击,删除出血相关效果  攻击力 23% 增加.
* 压制射击
- 攻击力 24% 增加.
* 枪刃改良
- 由对出血目标增加伤害变为直接增加伤害且增加出血异常等级.
* 死亡锁链
- 删除出血相关效果和暴伤增加效果 攻击力 8% 增加.
* 绯红魅影
- 技能效果整合至左轮强化和花式射术中,该技能删除.
* 枪刃双钉
- 新主动技能,向前方投掷链刃聚怪后以枪刃给予大伤害.
* 血舞祭
- 删除出血相关效果 攻击力 20% 增加.

<弹药专家(共通)>
[弹药改良]
-减少属性抗性效果固定为22点,减少防御力效果固定为10%。

[兵器熟练]
-一二觉不受减少冷却时间的影响。

[聚合弹]
-攻击力5%增加。

[凝固汽油弹]
-攻击力17%增加。

[C4]
-攻击力4%减少。

[轻火力速射]
-攻击力14%减少。

[重力榴弹]
-攻击力2%减少。

[G-14手雷]
-攻击力10%减少。

[G-35L感电手雷]
-攻击力10%减少。

[G-18C冰冻手雷]
-攻击力12%减少。

物品
-新增远三绿气息[超负荷装填]。 
<弹药专家(男)>

[重火力支援]
-攻击力2%减少。

[黑玫瑰特种部队]
-冷却时间由150秒变更为145秒。
-攻击力11%减少。

[超新星核爆]
-攻击力10%减少。 
<弹药专家(女)>

[EMP磁暴]
-Lv3时减少防御力的效果删除,改为释放时无敌。
-攻击力22%减少。

[热压手雷]
-攻击力14%减少。

[决战之日]
-攻击力13%减少。

[无限补给]
-技能删除。

[开火]
-新增主动技能[开火],向敌方投掷大量手雷,对范围内的敌人造成伤害。

<驱魔师>
破魔符
魔法防御减少的机制删除

潜龙
Sp消耗20→50,删除物理防御力减少的机制

脉轮:式神
删除白虎和潜龙的防御力减少值的机能

脉轮烈焰:

变更为10级精通技能,sp消耗变更为20,力量增加的机能变更为物理攻击增加

脉轮圣光

变更为10级精通技能,sp消耗变更为20,智力增加的机能变更为魔法攻击增加

玄武

删除前置技能,减防数值固定,玄武的光环增加攻速和移速的效果

斗志散发

Buff持续时间变更为60秒

式神之力
Buff持续时间从20秒变为60秒

朱雀符

朱雀的光环进行守护,一定时间内,向前方喷出朱雀光环

式神:白虎
删除数量增加的奖励,持续时间变更为10秒,攻击范围和发射速度上修,xxx减少
圣光脉轮下可以直接召唤出最大数的白虎

式神殇
脉轮圣光状态时可以脱手,攻击力-15%

苍龙击
冷却时间变更为145,修复使用时被击产生的延迟攻击问题

灭魂符

变更为束缚在敌人周围产生持续攻击的技能

式神封灵阵
变更为立即发动,同时发动之前的速度变快

真龙焚天
黄龙阵发动前速度增加
修复黄龙斧头特定情况无法攻击到的问题

<血法师>
* 鲜血融合
- 减少冷却时间效果不适用于 伯爵之歌, 血界彼岸.
* 伯爵之歌
- 冷却时间由160s降低到145s 攻击力 10% 减少.

道具
* 异次元气息绿
- 异次元气息绿增加 오버 차지 技能的相关效果.


< 剑魂 >
* 疾影手
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加5%
- buff持续时间从5秒上调到10秒
- 技能说明更变

* 武器奥义
- 武器奥义的光剑精通等级修改为和其他武器一致

* 光剑掌握
- SP消费量从15改成10

* 短剑精通
- 流心刺的攻击力增加率加成删除
- 猛龙断空斩攻击力增加率从15%上调为25%

* 太刀精通
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 刺击爆发最小伤害上调8.3%
- 刺击爆发最大伤害和现存的一样,然后再调整堆栈的攻击力增加率

* 巨剑精通
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 拔刀斩的攻击力加成从125%上调到130%

* 光剑精通
- 可以学习的等级从20更变为15
- 物理攻击力增加数值上调10%
- 攻击敌人时让敌人感电的机制删除

* 流心 : 刺
- 攻击力下调10.5%
- 钝器使用时增加25%攻击力的机制增加
- 巨剑、短剑追加下砍的攻击力从总攻击力的150%更变为100%
- 太刀、光剑的多段攻击力从55%更变为63%
- 攻击异常状态敌人增加攻击力的机制删除

* 流心 : 跃
- 太刀、短剑多段攻击力从55%更变为50%

* 流心 : 升
- 光剑、太刀多段攻击数从2更变为3
- 追加光剑、太刀多段攻击力率80%
- 太刀使用时刺击爆发概率和刺击爆发数上调修正

* 流心 : 狂
- 流心 : 狂 效果更变为随动
- 持续时间从50秒更变为无限
- 冷却时间从30秒更变为5秒

* 破军升龙击
- 攻击力+15%
- 巨剑、钝器的蓄力攻击攻击力从总攻击力的110%下调到100%
- 光剑的冲撞打击攻击力减少率从10%更变为11.4%

* 拔刀斩
- 攻击力+11.7%
- 太刀追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到25%
- 光剑追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 短剑的剑气攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到40%

- 钝器倒地冲击给敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 钝器倒地冲击给不可浮空的敌人敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的15%上调到30%

* 猛龙断空斩
- 攻击力+9.9%
- 技能说明更变

* 破军斩龙击
- 攻击力+17.5%

* 幻影剑舞
- 攻击力+7.3%
- 太刀精通 7级时斩击数变成21-25回更变为20-24回
- 短剑剑风攻击力减少率从50%下调为10%
- 短剑剑风多段攻击数-1
- 光剑太刀使用时斩击攻击力减少率从20%变为25%

* 极 · 鬼剑术 (斩铁式)
- 技能名更变为极鬼剑术:斩铁式(극 귀검술 : 참철식)
- 对敌人触发暴击时,敌人防御力减少的机制更变为敌人受到的爆伤增加
- 到15级之前为止等级提供爆伤,16级之后变为提升自己的技能攻击力

* 极 · 鬼剑术 (斩钢式)
- 技能删除

* 极 · 鬼剑术 (暴风式)
- 技能名更变为极鬼剑术:暴风式(극 귀검술 : 폭풍식)
- 冷却时间从120秒上调到145秒
- 攻击力+57.1%
- 暴风式的技能等级与属性强化数值的适用变成随动
- 暴风式使用时进入下一间房间后,直到下一次使用暴风式的时候都是无敌状态的bug修正

* 破空拔刀斩
- 攻击力+21.7%

* 神影手
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加10%
- buff持续时间从10秒上调到15秒
- 技能说明更变

* 极 · 神剑术
- 幻影剑舞钝器最后终结打击的伤害从本体的55%更变为41%
- 幻影剑舞短剑剑风多段伤害数-1

* 极 · 神剑术 (破空斩)
- 攻击力+22.5%
- 太刀使用时赋予的伤口数从1增加到3
- 巨剑蓄力时的额外攻击力从10%减少到8.8%
- 短剑的爆发攻击不再对周围敌人造成伤害
- 技能说明更变,光剑使用时斩击次数+1

* 极鬼剑术 : 闪弹
- 攻击力+18%
- 技能等级和打击hit数都更变为随动

* 万剑归宗
- 刺剑攻击力-70%
- 御剑术攻击力+151.5%
- 终结攻击力+151.5%
- 技能使用后6秒之内释放终结攻击时光剑的终结攻击力增加的机制删除

异界装备更变
* 苍蝇套的套装效果变成
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。
更变后
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。(装备解除时无效)

- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。
更变后
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。(装备解除时无效)

< 流浪武士 >
* 三连斩
- 攻击力 9% 增加.
* 轮回剑
- 攻击力 10.3% 增加.
* 四象引
- 攻击力 7% 增加.
* 삼화취정
- 물리 크리티컬 확률 10% 增加 기능이 추가됩니다.
* 五气朝元
- 마스터 레벨이 10에서 20으로 변경됩니다.
- 최대 레벨이 20에서 30으로 변경됩니다.
- 습득 레벨 구간이 3에서 2로 변경됩니다.
- 레벨당 공격속도와 이동속도 수치가 재조정됩니다.
- 레벨당 크리티컬 데미지 增加 수치가 재조정됩니다.
- 힘 增加량이 삭제됩니다.
- 중첩시 보너스 힘, 공격속도, 이동속도 增加치가 삭제됩니다.
* 空明掌
- 攻击力 12.9% 增加.
* 樱落斩
- 攻击力 13.4% 增加.
* 圆舞斩
- 攻击力 22% 增加.
* 乱花葬
- 攻击力 22.2% 增加.
- 쿨타임이 20초에서 25초로 변경됩니다.
* 游龙掌
- 攻击力 17.2% 增加.
* 红莲业火掌
- 攻击力 12% 减少.
- 쿨타임이 40초에서 30초로 변경됩니다.
* 回天璇鸣剑
- 攻击力 6.8% 减少.
* 花舞千魂杀
- 攻击力 17.6% 增加.
* 焚天炼日
- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.
* 如来神掌
- 攻击力 24.2% 增加.
- 습득 레벨이 60에서 70으로 변경됩니다.
- 쿨타임이 30초에서 50초로 변경됩니다.
- SP소모량이 60에서 70으로 변경됩니다.
- 무색큐브조각 소모량이 1개에서 2개로 변경됩니다.
- MP소모량이 增加.
* 啸空十字斩
- 攻击力 12.1% 减少.
- 습득 레벨이 70에서 60으로 변경됩니다.
- 쿨타임이 50초에서 30초로 변경됩니다.
- SP소모량이 70에서 60으로 변경됩니다.
- 무색큐브조각 소모량이 2개에서 1개로 변경됩니다.
- MP소모량이 减少.
* 연화검무
- 攻击力 8.7% 增加.
* 연화섬
- 攻击力 11.9% 增加.
* 월광비무
- 攻击力 7.6% 增加.
- 피니쉬 공격속도가 增加.
- 적을 넉백시키는 거리와 띄우는 높이가 减少.
크로니클 옵션 변경
* 异次元气息绿 부여 : 공격/이동 속도 增加율 5% 增加 옵션이 크리티컬 데미지 增加량 0.2% 추가 增加로 변경됩니다. (무기 : 0..4%)

<刺客>
* 弧光闪
- 攻击力 35.2% 增加.
* 迅影
- 스킬별 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 수치가 재조정됩니다.
- 后跳 도중 평타가 사용 가능하도록 변경되는 기능이 추가됩니다.
* 终结追击
- SP소모량이 20에서 15로 减少.
* 强化 - 终结追击
- 스킬이 삭제됩니다.
* 匕首精通
- 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 비율이 재조정됩니다.
- 물리 무기 攻击力 增加치가 소폭 增加.
- 쿨타임 减少율이 소폭 增加.
* 双剑精通
- 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 비율이 재조정됩니다.
- 물리 무기 攻击力 增加치가 단검 마스터리의 물리 무기 攻击力 增加치와 동일한 수치로 增加.
* 绝杀斩
- 攻击力 30.8% 增加.
* 소드댄스
- 攻击力 42% 增加.
* 双刃穿刺
- 攻击力 27.3% 增加.
- 적을 넉백시키는 거리가 减少.
* 旋刃
- 攻击力 25.1% 增加.
- 체인소와 旋刃 히트엔드의 공격 판정이 개선됩니다.
- 终结追击 데미지가 3배인 현상이 수정됩니다.
* 셰이크 다운
- 신규 버프 스킬 셰이크 다운이 추가됩니다.
- 습득 가능 레벨 : 30
- 마스터 레벨 : 10, 최대 레벨 : 20
- SP소모량 : 30
- 레벨당 크리티컬 攻击力 2% 增加.
* 侧步
- 侧步 도중 평타를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 剑刃风暴
- 허리케인의 다단히트 攻击力 11.2% 增加.
- 허리케인의 终结追击 攻击力 39% 增加.
* 螺旋穿刺
- 攻击力 37.4% 增加.
* 雷光刃影
- 攻击力 28.6% 增加.
* 死亡风暴
- 攻击力 21% 增加.
- 발사하는 단검의 수가 30개로 고정되고, 타격 판정이 개선됩니다.
* 疾风乱舞
- 攻击力 18% 增加.
* 绝命瞬狱杀
- 攻击力 19.5% 增加.
- 绝命瞬狱杀 대쉬 공격의 높이 판정이 개선됩니다.
* 月轮舞
- 피니시 攻击力 57.4% 增加.
- 실버스트림의 힘, 크리티컬 增加 버프가 삭제됩니다.
- 기본 공격의 다단히트 수가 1회 减少.
- 3레벨 효과가 변경됩니다.
- 공격속도/이동속도 增加치가 재조정됩니다. (최종 增加치는 기존과 같습니다.)
- 이제 루크 레이드 네임드 몬스터 카나프스에 의해 버프가 삭제되지 않습니다.
* 旋刃冲击
- 攻击力 23.8% 增加.
* 陨落螺旋刺
- 攻击力 29.2% 增加.
* 히트 블리드
- 액티브 버프가 삭제되고, 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 최대 연계점수 및 최대 소모 가능 연계점수가 1개 增加하는 기능이 기본 지속 효과로 변경됩니다.
- 전직 스킬들을 캔슬하여 사용할 수 있는 기능이 기본 지속 효과로 변경됩니다. (on/off 가능)
* 엑조틱 램펀트
- 攻击力 60.5% 增加.
- 쿨타임이 20초에서 30초로 변경됩니다.
* 디스트리뷰션
- 攻击力 28.8% 增加.
- 终结追击 사용후 캐릭터가 바라 보는 방향이 캐릭터가 스킬을 시전한 방향으로 변경됩니다.
* 노바 램넌트
- 攻击力 24.4% 增加.
- 노바 램넌트가 시전자의 위치와 상관없이 시전자 화면의 중앙을 중심으로 공격하던 방식에서 시전자 위치를 중심으로 공격하는 방식으로 변경됩니다.
* 크로니클 옵션 변경
- 异次元气息绿 부여 : 셰이크 다운 크리티컬 攻击力 1% 추가 增加 옵션이 추가됩니다. (무기 : 2%)
* 얼어붙은 안광의 스파이 세트
- 6세트 : 迅影 히트포인트 습득량 50% 增加 옵션이 삭제되고, 셰이크 다운 크리티컬 攻击力 10% 추가 增加 옵션이 추가됩니다.
- 9세트 : 迅影 히트포인트 습득량 50% 增加 옵션이 迅影 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 50% 增加로 변경됩니다.
* 엔들리스 체인 세트
- 3세트 : 迅影 타격당 습득 히트포인트 30% 增加 옵션이 迅影 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 30%增加로 변경됩니다.

<街霸(여)>
* 다음 스킬의 쿨타임/攻击力 변경됩니다.
* 砖袭
- 벽돌 攻击力 23%, 파편 攻击力 16% 增加.
* 伏虎霸王拳
- 伏虎霸王拳 攻击力 10%, 충격파 攻击力 15% 增加.
* 크레이지발칸
- 마지막 충격파 攻击力 배율이 조정됩니다.
└ 스킬 레벨 17 기준, 8% 增加.
* 裂地飞沙
- 攻击力 24% 增加.
* 街头风暴
- 攻击力 8% 增加.
* 死亡毒雾
- 폭발 최대 타격 수가 3회로 고정되며, 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.
- 쿨타임이 140초에서 145초로 변경됩니다.
- 死亡毒雾 폭발 攻击力 86%, 독지대 독 攻击力 28% 增加.
* 猛毒擒月炎
- 훅 攻击力 7% 增加.
- 폭발 攻击力 13% 减少.
- 독 攻击力 7% 增加.
* 爆碎砖袭
- 攻击力 7% 增加.
* 连环毒爆弹
- 발차기 攻击力 6%, 폭발 攻击力 10% 增加.
- 독 攻击力의 攻击力 배율이 조정됩니다.
└ 8레벨 기준, 49% 增加.
* 毒龙轰天雷
- 내려찍기 및 지뢰 폭발 攻击力 6% 增加.
* 사공수련
- 습득 SP가 0으로 변경됩니다.
- 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다. 
* 天罗地网
- 1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 소모 SP가 50으로 변경됩니다.
- 天罗地网 강화의 습득 조건이 天罗地网 1레벨로 변경됩니다.
└ 천라지망의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 攻击力은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.
└ 그물 攻击力 조정됩니다.
- '涂毒 발동시 추가 독 攻击力'이 삭제됩니다.
- 涂毒 버프를 사용할 경우 천라지망에 독 바르기의 '평타 시 독 攻击力'이 적용되도록 변경됩니다.
* 猛毒擒月炎
- 맹독 일발화약성의 독 攻击力 건물형 상대로는 혈관을 흐르는 맹독의 독 攻击力 增加 수치를 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.
- 맹독 일발화약성의 독 攻击力 ‘상태이상 중첩 수에 따른 攻击力 增加’ 현상을 적용받고 있는 현상이 수정됩니다.
道具
*异次元气息绿의 天罗地网 옵션이 피해 증폭 增加에서 지속 시간 增加로 변경됩니다.
* 스트리트 얼론 9셋의 옵션 중 天罗地网 피해 증폭 10% 추가 增加가 삭제되고, 伏虎霸王拳 쿨타임 20% 减少가 추가됩니다.
* 더티 트릭 9셋의 옵션 중 天罗地网 피해 증폭 15% 추가 增加 및 무색 큐브 소모량 1 增加가 삭제되고, 街头风暴 쿨타임 30% 减少가 추가됩니다.

<街霸(남)>
* 다음 스킬의 쿨타임/攻击力 변경됩니다.
* 螺旋滑铲
- 攻击力 9% 增加.
* 毒雷引爆
- 독 기둥 攻击力 6%, 발차기 攻击力 8%, 독 攻击力 5% 增加.
* 血色风暴
- 攻击力 9% 增加.
* 天崩地裂
- 바닥 폭발 攻击力 및 돌덩이 낙하 攻击力 31%, 돌덩이 충격파 攻击力 35% 增加.
* 체인 드라이브
- 지면 뒤집기 물리 攻击力 27%, 지면 충돌 폭발 물리 攻击力 12%, 출혈 攻击力 28% 增加.
* 파진포 연화
- 攻击力 10% 减少.
* 자동장전
- 습득 SP가 0으로 변경됩니다.
* 사공수련
- 습득 SP가 0으로 변경됩니다.
- 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다.
* 罗网投掷
- 1레벨 마스터/11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 습득 SP가 50으로 변경됩니다.
- 罗网投掷 강화의 습득 조건이 罗网投掷 1레벨로 변경됩니다.
└ 그물 투척의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 攻击力은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.
└ 그물 攻击力 조정됩니다.
* 千手奥义
- 물리/마법 크리티컬 확률 增加 기능이 추가됩니다.
- 15레벨 기준 10% 增加하며, 1레벨 당 增加폭은 0.5%입니다.
道具
* 异次元气息绿에 뒷골목 싸움법 스킬 攻击力 추가 增加 기능이 추가됩니다.
<디멘션워커>
* 다음 스킬의 쿨타임/攻击力 변경됩니다.
* 次元 : 坠落
- 쿨타임이 5초에서 4초로 변경됩니다.
* 次元 : 虚影
- 쿨타임이 7초에서 5초로 변경됩니다.
* 次元 : 跃迁
- 攻击力 19% 增加.
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽
- 攻击力 21% 增加.
* 次元 : 离子束
- 쿨타임이 8초에서 7초로 변경됩니다.
* 次元 : 万花镜
- 쿨타임이 15초에서 14초로 변경됩니다.
- 일반 攻击力 20%, 사상경계 攻击力 14% 增加.
* 乖离 : 魅魔之舞
- 쿨타임이 12초에서 10초로 변경됩니다.
- 연속 攻击力 17%, 피니쉬 攻击力 9% 增加.
* 次元 : 粒子风暴
- 쿨타임이 20초에서 16초로 변경됩니다.
* 次元 : 时空磁场
- 攻击力 19% 增加.
* 乖离 : 异界蜂群
- 폭발 攻击力 15%, 초당 지속 피해 攻击力 18% 增加.
* 次元 : 粒子波
- 디멘션워커가 직접 발사하는 차원포 攻击力 27% 增加.
- 차원의 틈에서 발사하는 차원포 攻击力 17% 增加.
* 乖离 : 扭曲之恐惧
- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.
- 9레벨 기준 출현 시 攻击力 19%, 촉수 攻击力 12%, 폭발 攻击力 13% 增加.
* 次元 : 思维聚爆
- 지속 攻击力 28%, 폭발 攻击力 14% 增加.
* 次元 : 奇点
- 일반 攻击力 35%, 사상경계 攻击力 46% 增加.
* 乖离 : 沉沦
- 비명 攻击力 43%, 소환 대상에게 입히는 攻击力 10% 增加.
* 禁断之盛宴
- 일반 : 안개 攻击力 14%, 차원포격 攻击力 5% 增加.
- 사상경계 : 차원포격 攻击力 41%, 강화 차원포격 攻击力 28%, 피니쉬 攻击力 22% 增加.
* 超然感知
- 1단계 차원 게이지 상승 후 유지시간이 12초로 변경됩니다.
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽
- 니알리 공격 적중 시 마법 방어력 减少 기능이 삭제됩니다.
- 니알리 소환 시, 디멘션워커의 독립 攻击力 增加하는 기능이 추가됩니다.
└ 독립 攻击力 增加량은 전 레벨에서 10%입니다.
- 니알리의 레벨이 디멘션워커의 레벨을 따라가도록 변경됩니다.
* 奈雅丽的茶歇时间
- 奈雅丽的茶歇时间 동안 니알리의 방어력이 100% 增加하는 기능이 추가됩니다.
* 乖离 : 扭曲之恐惧
- 9레벨 툴팁의 촉수 타격 攻击力 减少 문구가 삭제됩니다.
* 虚空之力
- 2/3단계 차원 게이지 상승 후 유지시간이 12초로 변경됩니다.
* 次元 : 思维聚爆
- 지속 공격 취소 방식이 스킬 키 재입력에서 점프 키 입력으로 변경됩니다.
- 지속 공격 취소 시 폭발로 넘어가는 단계가 좀 더 빨리 진행되도록 변경됩니다.
* 混沌源能石
- 습득 시 니알리의 방어력이 增加하는 기능이 추가됩니다.
└ 방어력 增加량은 전 레벨에서 100%입니다.
道具
* 异次元气息绿에 경계망상의 스킬 攻击力 추가 增加 옵션이 추가됩니다.
- 무기는 2%, 그 외 부위는 1%입니다.

<柔道家(남)>
* 다음 스킬의 攻击力 변경됩니다.
* 空绞锤
- 공중에 떠 있는 적을 잡았을 때의 攻击力 보너스가 삭제됩니다.
- 31레벨 기준 잡은 적 물리 攻击力 48% 增加.
- 31레벨 기준 충격파 물리 攻击力 46% 增加.
* 浮空凌云踢
- 28레벨 기준 총합 攻击力 10% 增加.
* 地狱风火轮
- 26레벨 기준 총합 攻击力 8% 增加.
* 裂石破天
- 23레벨 기준 잡기 가능 적에 대한 총합 攻击力 5% 增加.
- 23레벨 기준 잡기 불가 적에 대한 총합 攻击力 7% 增加.
* 나의 공격 리듬은!
- 9레벨 기준 총합 攻击力 11% 增加.
* 흑진광풍
- 8레벨 기준 총합 攻击力 8% 增加.
* 折颈
- 크리티컬 저항 减少 기능이 삭제됩니다.
* 霹雳旋踢
- TP 습득 시 후 딜레이 减少 기능이 원 스킬에 통합됩니다.
* 空绞锤
- TP의 공중 보너스 增加량이 삭제되고, 1레벨 당 攻击力 增加량이 7%에서 10%로 변경됩니다.
* 浮空凌云踢
- TP 습득 시 공중 사용 기능이 추가됩니다.
- 공중 사용 시 홀딩 능력이 없는 내려차기 식의 타격기로 발동하며, 내려차진 적은 주변 적에게 피해를 입히는 충격파를 발생시킵니다.
* 나의 공격리듬은!
- 쿨타임이 140초에서 145초로 변경됩니다.
- 툴팁의 9레벨 옵션 '攻击力 减少' 문구가 삭제됩니다.
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 연계로 사용 시, 피니쉬가 적의 타입에 상관 없이 내려찍기로 발동합니다.
- 스킬 발동 시 바닥 부수기 충격파에 타격 된 적들을 바닥으로 내려오게 하는 기능이 추가됩니다.
* 무릎 찍기, 抛投, 霹雳旋踢, 그리고 武莲华의 抓轰炮 타격 시 밀어내는 거리가 减少.
道具
* 스카이 에어워치 3세트 옵션 중 에어슈타이너로 공중에 떠 있는 적을 공격 시 攻击力 보너스 10% 增加가 삭제됩니다.

<冰结师>
* 다음 스킬의 攻击力 변경됩니다.
* 寒冰连枪
- 36레벨 기준 攻击力 5% 增加.
* 破冰飞刃
- 31레벨 기준 攻击力 6% 增加.
* 아이스크래쉬
- 28레벨 기준 攻击力 5% 增加.
* 冰凌破
- 16레벨 기준 攻击力 17% 增加.
* 빙류환의 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.

< 迅影 마스터>
* 疾风之棍棒精通
- 물리 크리티컬 增加 확률이 추가 되었습니다.
- 마스터 시 10%
* 볼텍스 허리케인의 쿨타임이 변경되었습니다.
- 스킬 쿨타임 변경
└ 150 → 145

<散打 (여)>
* 다음과 같은 스킬들의 攻击力 변경되었습니다.
* 前踢
- 攻击力 13% 增加
* 下段踢
- 攻击力 12% 增加
* 崩拳
- 攻击力 13% 增加
* 碎骨
- 攻击力 14% 增加
* 铁山靠
- 攻击力 14% 增加
* 旋风腿
- 攻击力 13% 增加
* 寸拳
- 攻击力 12% 增加
* 升龙拳
- 攻击力 27% 增加
* 闪电之舞
- 攻击力 18% 增加
* 纷影连环踢
- 攻击力 15% 增加
* 武神强踢
- 攻击力 34% 增加
* 破碎拳
- 攻击力 15%增加
* 虎啸神拳
- 攻击力 11% 增加
* 圣武连环破
- 攻击力 20% 增加
* 极武霸皇拳
- 攻击力 33% 增加
* 권투글러브 착용 가능
- 武神强踢, 필살패황권은 쿨타임 减少 기능에 적용되지 않도록 변경 되었습니다.
* 强拳
- 크리티컬 데미지 변경
- 마스터 시
└30% → 40%
- 힘 增加량 변경
- 마스터 시
└656 → 328
* 弱点感知
- 마스터 레벨이 20 → 10으로 변경 되었습니다.
- 마스터 값은 기존과 동일 합니다.
* 머슬시프트
- 패시브로 변경 되었습니다.
- 던전 입장시 자동으로 활성화 됩니다.
- 결투장에서는 시작 쿨타임 20초 이후에 활성화 됩니다.
* 升龙拳
- 최대 높이에서 스킬 키나 공격 키 사용시 내려찍기 기능이 기본효과로 변경되었습니다.
- TP 습득시 1레벨 당 攻击力 增加로 옵션이 변경되었습니다.
* 纷影连环踢
- 발차기 최대 연타시 속도가 增加하였습니다.
- 피니쉬 공격 준비 단계 딜레이가 减少되었습니다.
* 武神步
- 이동거리당 스킬 攻击力 增加 기능이 상시 攻击力 增加로 변경되었습니다.
- 마스터 시 35%
- 이동속도 增加 기능이 추가되었습니다.
* 武神强踢
- 쿨타임이 변경되었습니다.
└130 → 145
* 神武之力
- 武神步 대시 멈춘 후 버프 유지시간 增加율이 삭제 되었습니다.
* 升龙霸
- 라이징 어퍼가 삭제 되고 일주연환격으로 변경되었습니다.
- 짧은시간안에 4타를 호쾌하게 연타하는 스킬 입니다.
- 1타에 적을 띄우지 못하면 상대에게 둔화가 적용됩니다.
* 虎啸神拳
- 흑호질풍격이 삭제 되었습니다.
- 태호선풍각 시전시 공격판정과 이펙트가 캐릭터쪽에 가깝게 조정되었습니다.
* 체인디스트럭션
- 스탯 디버프 기능이 삭제되었습니다.
- 1, 2, 3타에 띄우는 힘이 추가되었습니다.
- 4타 시 날아가는 힘이 减少되었습니다.
道具
* 라이징 어퍼가 삭제되고 일주연환격이 추가됨에 따라 해당 옵션을 가지고 있는 크로니클 道具이 변경됩니다.
* 디아블로 블로우
- 9세트
└ 삭제 : 升龙霸 攻击力 40% 增加, 쿨타임 40% 减少, 높이 60% 减少, 무색 큐브 조각 소모량 1 增加
└ 추가 : 일주연환격 攻击力 40% 增加, 쿨타임 40% 减少, 무색 큐브 조각 소모량 1 增加.
* 서든 挑击
- 6세트
└ 삭제 : 升龙霸 쿨타임 80% 减少, 다단히트 수 7 减少, 높이 60% 减少, 발동속도 30% 增加, 적을 띄우는 힘 30% 减少, MP 소모량 80% 减少, 무색큐브 조각 소비량 2 减少
└ 추가 : 일주연환격 쿨타임 80% 减少, 攻击力 30% 增加, 무색 큐브 조각 소비량 2 减少.

<枪炮师(남)>
* M-137格林机枪
- 攻击力 16% 减少
* BBQ
- 攻击力 30% 增加.
* -M-1 화염방사기
- 攻击力 10% 增加.
* 加农炮
- 攻击力 5% 增加.
* 激光炮
- 攻击力 28% 增加.
* 화염강타
- 攻击力 13% 增加.
* FM-92刺弹炮
- 攻击力 18% 增加.
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力 38% 增加.
* X-1压缩量子炮
- 攻击力 23% 增加.
* 寒冰喷射器
- 攻击力 21% 增加.
* FM-92刺弹炮 SW
- 攻击力 5% 减少.
* 地脉震荡器
- 攻击力 19% 增加.
* 毁灭射线
- 攻击力 21% 增加.
* 蓄电激光炮
- 충전에 따른 攻击力 增加 값이 변경되었습니다.
└90% → 30%
* 重火器精通
- 스킬 攻击力 增加량이 변경 되었습니다.
- 마스터 시
└20 → 25%
* 스펙트럴 서치아이
- 적 크리티컬 저항 减少 기능이 삭제되었습니다.
- 물리 크리티컬 增加 기능이 추가되었습니다.
└ 수치는 기존의 적 크리티컬 저항 값과 같습니다.
* 근력강화
- 스킬 攻击力 增加 기능이 크리티컬 데미지 增加로 변경되었습니다.
└ 마스터 시 21%
* 重火器改良
- 기존의 기능이 삭제되고 스킬 攻击力 增加로 통합되었습니다.
└ 마스터시 35%
└ 레벨당 효율 2%
- 激光炮, 화염강타, M-137 개틀링건의 중화기 및 이펙트 변경은 유지 됩니다.
* 加农炮 강화
- 습득시 레벨당 사거리 增加율이 삭제되었습니다.
* 强化 - 反坦克炮
- 습득시 출혈 상태이상 기능이 삭제되었습니다.
* 집중포화
- 쿨타임이 변경되었습니다.
└60 → 50
* FM-92刺弹炮
- 위치에 상관없이 히트 하였다면 동일한 다단히트가 적용되도록 변경되었습니다.
* X-1压缩量子炮
- 완충시 이펙트가 추가되었습니다.
- 화면 이동 기능이 삭제되었습니다.
* 卫星射线
- 스킬이 실시간화 되도록 적용되었습니다.
- 레이저 이동속도가 增加하였습니다.
- 적 타겟팅 시간이 减少 하였습니다.
- 9레벨 기능인 명속성 저항 减少 기능이 삭제되고 攻击力 增加 기능이 추가되었습니다.
- 쿨타임이 변경되었습니다.
└140 → 145
* 毁灭射线
- 스킬이 실시간화 되도록 적용되었습니다.

<枪炮师(여)>
* M-137格林机枪
- 攻击力 19% 减少.
* BBQ
- 攻击力 34% 增加.
* M-1 화염방사기
- 攻击力 10% 增加.
* 加农炮
- 攻击力 8% 增加.
* 反坦克炮
- 攻击力 8% 增加.
* 激光炮
- 攻击力 51% 增加.
* 화염강타
- 攻击力 5% 增加.
* FM-92 랜서
- 攻击力 9% 增加.
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力 14% 增加.
* 量子爆弹
- 攻击力 14% 增加.
* X-1压缩量子炮
- 攻击力 33% 增加.
* 远古粒子炮
- 攻击力 재조정 되었습니다.
* 寒冰喷射器
- 攻击力 19% 增加.
* FM-92 랜서 SW
- 攻击力 18% 增加.
* PT-15 프로토 타입
- 전방 사격 攻击力 9% 增加.
- 바닥 사격 攻击力 13% 增加.
* 蓄电激光炮
- 완충 시 攻击力 增加값이 60% → 30%로 조정되었습니다.
* 重火器精通
- 마스터시 스킬 攻击力 增加량이 조정되었습니다.
└20 → 25%
* 加农炮 강화
- 습득시 사거리 增加율이 삭제 되었습니다.
* 强化 - 反坦克炮
- 습득시 출혈 상태이상 기능이 삭제 되었습니다.
* 화염강타
- 유지시간이 0.5초 减少되었습니다.
- 발사 후 딜레이가 减少되었습니다.
* FM-92 랜서
- 위치에 상관없이 히트 하였다면 동일한 다단히트가 적용되도록 변경되었습니다.
* X-1压缩量子炮
- 시전 시 앉지 않도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 준비 단계 딜레이가 조정되었습니다.
- 완충시 이펙트가 추가되었습니다.
- 최대 충전시간이 50% 减少하였습니다.
- 화면 이동기능이 삭제되었습니다.
- 발사 후 익스트루더가 사라지는 시간이 4% 减少하였습니다.
* 超温重火器
- 내구도 减少 增加율이 삭제되었습니다.
* 远古粒子炮
- 풀충전 시 공격 유지시간 추가 기능이 삭제되었습니다.
- 공격시간이 1초 减少하였습니다.
- 보조레이저가 펴지지 않도록 조정되었습니다.
- 보조레이저의 攻击力 주포 攻击力에 통합되었습니다.
- 다 쏘고 난 후 트리거는 바로 폭발하도록 변경되었습니다.
* 알파서포트
- 물리 크리티컬 확률 增加기능이 추가되었습니다.
* AJ战术强化
- 기존의 기능이 삭제되고 중화기 스킬 攻击力 增加로 통합되었습니다.
└ 마스터시 35%
- 래아저 라이플,  M-1  화염방사기, 화염강타, 寒冰喷射器, 激光炮, M-137格林机枪, X-1 익스트루더의 중화기 및 이펙트 변경은 유지됩니다.
* PT-15 프로토 타입
- 전방 사격 시 1히트로 변경되었습니다.
* 火力全开
- 스킬이 실시간화되도록 변경되었습니다.
- 공격 영역이 조정되었습니다.

< 机械师 (남)>
* 다음과 같은 스킬의 攻击力 변경 됩니다
* RX-78追击者
- 攻击力 10% 减少.
* Ez-8自爆者
- 攻击力 10% 增加.
* G-1科罗纳
- 攻击力 6% 减少
* G-2 롤링썬더
- 攻击力 22% 增加.
* G-3 랩터
- 攻击力22% 增加.
* Ex-S毒蛇炮
- 攻击力 11% 减少
* RX-60 트랩러너
- 攻击力 10% 减少
* 메카드롭
- 일반/ 헤딩 러너 攻击力 30% 增加.
- 레드버스터 攻击力 7% 增加.
* 拦截机工厂
- 스패로우 총알 攻击力 17% 增加.
- 스패로우 폭발 攻击力 5% 增加.
- 팩토리 폭발 攻击力 2% 减少.
* 盖波加之拳
- 攻击力 31% 增加.
- 6레벨 효과 중  현재 소환된 로봇들의 힘 增加 기능이 삭제 되었습니다.
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 사격 종료 후 지면으로 낙하하는 랜드러너 개체 수 减少
└ 7기 → 4기
* TX-45 A-Team
- 攻击力 3% 减少
* TN-80 终结者
- 攻击力 45% 增加.
* 헬마치
- 攻击力8% 增加
* 机械改良
- 힘 增加량이 삭제 되었습니다.
* 아크리액터
- 습득 레벨이 25레벨로 조정되었습니다.
- 소모 SP가 减少 되었습니다.
└ 30 → 20
- 게이볼그 펀치와 헬마치는 별도의 증뎀효과를 받도록 변경되었습니다.
└ 마스터 시
└ 50%
- 마법 크리티컬 확률 增加 기능이 추가되었습니다.
└ 고정 값 10%
* 공중 전폭 메카 : 템페스터
- 총알 과 미사일 발사 쿨타임이각각 2초와 3초로 변경되었습니다. 
* HS-1 机械助手
- 게이볼그 펀치와 헬마치는 쿨타임 减少 에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.

<机械师 (여)>
* 다음과 같은 스킬의 攻击力 변경되었습니다.
* RX-78追击者
- 攻击力 8% 增加
* Ez-8自爆者
- 攻击力 4% 减少
* Ex-S毒蛇炮
- 攻击力 11% 减少
* G- 마그네틱
- 攻击力 10% 减少
* 공중 전폭 메카 : 게일포스
- 攻击力 10% 增加.
* 메카드롭
- 일반/ 헤딩 러너 攻击力 26% 增加.
- 헤딩러너 헤딩 攻击力 28% 减少
- 실버 战意燃烧 폭발 攻击力 17% 增加.
* 拦截机工厂
- 스패로우 총알 攻击力 9% 增加.
- 팩토리 폭발 攻击力 5% 增加
* G-0 배틀로이드
- 攻击力21% 增加.
* Ez-10 카운터 어택
- 攻击力 11% 减少
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 攻击力 11% 减少
* 프리스비
- 攻击力 11% 减少
* 机械改良
- 힘 增加량이 삭제 되었습니다.
* 트랜스포메인션
- G-0배틀로이드와 고기동 메카 : 볼트 MX는 별도의 증뎀효과를 받도록 변경되었습니다.
└ 마스터 시
└ 50%
- 마법 크리티컬 확률 增加 기능이 추가되었습니다.
└ 고정 값 10%
*공중 전폭 메카 : 게일포스
- 미사일 과 총알 발사 쿨타임이 각각 2초와 3초로 변경되었습니다. 
* G-X主宰者
- G-0 배틀로이드 와 终结者 : 博尔特MX 는 쿨타임 减少의 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.
* G-0 배틀로이드, 终结者 : 博尔特MX
- 스킬 시전 시 실시간으로 적용되도록 변경되었습니다.

< 魔法师(여) 공통>
* 龙牙
- 攻击力 13% 增加.
* 落花掌
- 攻击力 15% 增加.

<엘레멘탈 마스터>
* 冰霜雪人
- 攻击力 11% 增加.
* 烈焰冲击
- 攻击力 6% 增加.
* 雷旋
- 攻击力 12% 增加.
* 칠링펜스
- 攻击力 8% 增加.
* 썬더콜링
- 攻击力 14% 增加.
* 湮灭黑洞
- 攻击力 20% 增加.
* 极冰盛宴
- 攻击力 6% 增加.
* 杰克降临
- 攻击力 19% 增加.
* 元素集中
- 스킬명 마력 증폭으로 스킬 기능이 변경 됩니다.
- 스킬 기능 변경
└ 타격 된 속성 저항 减少 → 아크메이지의 마법 攻击力 및 마법 크리티컬 확률 增加 (15레벨 기준 마법 攻击力 30%, 마법 크리티컬 확률 15% 增加)
* 陨星幻灭
- 쿨타임이 减少. (150초 → 145초)
* 엘레멘탈 커튼
- 攻击力 19% 增加.
* 엘레멘탈 퀘이크
- 攻击力 21% 增加.
* 圣灵符文
- 기존 元素集中 강화 기능이 삭제되며 마력 증폭 강화 기능이 추가 됩니다.
- 圣灵符文 시전 시 마력 증폭의 마법 크리티컬 확률 상승량 추가 增加 (1레벨 기준 30%)
* 초월의 크리스탈
- 攻击力 23% 增加.
* 元素之门
- 攻击力 25% 增加.
- 攻击力 최대 증폭률이 减少. (175% → 135%)
* 제6 원소
- 攻击力 27% 增加.
- 피니쉬 폭발 후 공격 판정이 남아 있는 시간이 减少.

<战斗法师>
* 圆舞棍
- 攻击力增加 16% .
- 增加对固定型, 无法抓取怪物造成伤害的机制.
- 被穿刺抓取的敌人无法受到来自冲击波的伤害.
* 炫纹- 无 火 冰 暗 光
- 攻击力减少 30%.
* 双重锤击
- 攻击力增加 19%.
* 矛精通
- 每级技能增加的攻击力减少. (2% → 1%)
- 删除追加增加战斗本能独立攻击力的效果.
- 学习后增加战斗法师的独立攻击力. (20级基准 40%)
* 棍棒精通
- 减少物理攻击力增加率. (20级基准 47% → 40%)
- 每级技能增加的攻击力减少. (2% → 1%)
- 删除追加增加战斗本能独立攻击力的效果.
- 学习后增加战斗法师的独立攻击力. (20级基准 40%)
* 战斗本能
- 修改为可换装型buff
- 删除增加独立攻击力机制.
* 炫纹爆弹
- 攻击力增加 22%.
* 碎霸
- 攻击力增加 10%.
* 炫纹融合
- 攻击力增加 46%.
* 炫纹强压
- 攻击力增加 68%.
* 流星闪影击
- 攻击力增加 11%.
* 强袭流星打
- 攻击力增加 14%.
- 对多个敌人攻击时 将减少对敌人造成的僵直.
* 煌龙偃月
- 煌龙偃月 攻击力增加 31% .
- 煌龙乱舞 攻击力增加 20% .
* 斗神意志
- 每阶段持续时间增加. (4秒 → 6秒)
* 变身贝亚娜~!!
- 删除变身时增加的力量/智力.
- 变身时增加物理/魔法 暴击率. (恒定 25%)
- 贝亚娜炫纹 攻击力减少 30%.
* 星纹陨爆
- 物理攻击力增加 35%.
- 魔法独立攻击力增加 43%.
- 冷却时间减少. (160秒 → 145秒)
- 减少爆炸后的攻击判定持续时间.
* 解除变身
- 增加50级可以学习的主动技能.
- 可以在变身贝亚娜/ 使徒状态使用后 变回战斗法师状态
* 闪击碎霸
- 攻击力增加 10%.
* 流星雷连击
- 攻击力增加 28%.
*  强化 - 炫纹融合
- 删除学习后增加力量/智力 物理/魔法 暴击率的机制.
-  炫纹融合 每级增加的攻击力增加. (每级 8% → 10%)
- 学习后将增加星纹陨爆的爆炸范围. (每级 4%)
* 炫纹聚合
- 炫纹攻击力增加比率减少. (75% → 55%)
* 使徒之舞
- 攻击力增加 27%
* 使徒化身
- 删除变身时增加 物理/魔法 攻击力的机制.
- 增加霸体护甲 效果和背击效果, 受到破除霸体护甲的攻击时会被解除霸体效果. 
- 使徒炫纹攻击力减少30% .
- 物理 一骑当千碎吧 攻击力增加 35%.
- 魔法独立 一骑当千碎吧 攻击力增加43%.

* 异界套装属性改版
- 血之尖啸
└ 6件套效果 – 战斗本能技能攻击力增加量 增加10% 
* 异次元绿色气息
- 增加战斗本能选项
└ 技能 – 增加战斗本能技能攻击力
└ 武器 2%, 其他部位 1%

<元素爆破师>
* 크리스탈 어택
- 攻击力 20% 增加.
* 엘레멘탈 포스
- 스택 1당 엘레멘탈 캐넌 攻击力 상승량이 减少. (1레벨 기준 10% → 7%)
* 원소 폭격
- 원소 폭격 연계 시 체인 라이트닝 攻击力 增加 기능이 삭제됩니다.
* 暗域扩张
- 攻击力 18% 增加.
* 冰晶之浴 
- 攻击力 14% 增加.
* 플레임 써클
- 攻击力 31% 增加.
* 다크니스 맨틀
- 攻击力 21% 增加.
* 雷光屏障
- 攻击力 20% 增加.
* 元素轰炸
- 攻击力 22% 增加.
* 幻魔四重奏
- 攻击力 8% 增加.
- 쿨타임이 增加. (140초 → 145초)
* 元素浓缩球
- 攻击力 21% 增加.
* 元素幻灭
- 攻击力 17% 增加.
* 검은 눈
- 엘레멘탈 캐넌, 파이어 로드, 冰晶之浴  스킬 攻击力 상승량이 다른 스킬과 동일한 수치로 변경되며 툴팁이 변경됩니다.
* 엘레멘탈 필드
- 攻击力 13% 增加.
- 필드 내부의 적의 속성 저항 减少 기능이 삭제되며 필드 내부에서 자신의 속성 강화가 增加하는 기능이 추가됩니다.
* 컨버전스 캐넌
- 攻击力 10% 增加.
* 아마겟돈 스트라이크
- 攻击力 13% 增加.
<暗殿骑士>
* 乌希尔的诅咒
- 저주에 걸린 적에게 추가데미지를 주는 기능이 삭제됩니다.
- 저주에 걸린 적의 물리/마법 방어력이 减少하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 21.5%)
* 暗影之矛
- 攻击力 13% 增加.
* 暗影缠袭
- 攻击力 10% 减少.
- 홀드 시간이 减少. (5초 → 3초)
* 暗影漩涡
- 攻击力 19% 增加.
- 방어력 减少 기능이 삭제됩니다.
* 汲魂之力
- 레벨 업 당 영혼 갯수 增加량 상승량이 2개로 고정 됩니다.
- 1레벨 기준 영혼 갯수가 减少하며 10레벨 기준 영혼 갯수는 기존과 동일합니다.
* 暗影禁锢
- 攻击力 21% 增加.
* 소울 드레인
- 攻击力 20% 增加.
* 释魂飞弹
- 스킬 레벨 업 당 攻击力 상승폭이 增加하며 攻击力 조정됩니다.
└ 1레벨 기준 攻击力 39% 减少.
└ 21레벨 기준 攻击力 17% 减少.
* 魅影暗魂斩
- 攻击力 16% 减少.
* 魔镜幻影阵
- 스킬 레벨 업 당 攻击力 상승폭이 减少하며 攻击力 조정됩니다.
└ 1레벨 기준 攻击力 21% 增加.
└ 28레벨 기준 攻击力 18% 减少.
- 스킬 프로세스가 변경 됩니다.
└ 미러 최초 생성 시 타격 횟수가 1회로 고정됩니다.
└ 미러 내부의 적이 위치에 관계 없이 12히트 되도록 공격 판정이 개선 됩니다.
* 暗影囚杀
- 攻击力 10% 增加.
* 暗影盛宴
- 攻击力 17% 减少.
* 末日杀戮
- 攻击力 41% 增加.
- 쿨타임이 增加. (140초 → 145초)
* 强化 - 暗影漩涡
- 습득 시 마법진 유지 시간 增加 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 물리/마법 벙어력 减少량 추가 상승 기능이 삭제됩니다.
* 汲魂之力 강화
- 습득 시 汲魂之力 영혼 갯수가 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 영혼 소모 후 스킬 攻击力 상승 버프 유지 시간이 增加하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 당 5%)
* 베스퍼스
- 死亡献祭 攻击力 增加량이 다른 스킬과 동일하도록 조정됩니다.
- 死亡献祭 유지시간 减少 및 다단히트 减少 수치가 6레벨 기준으로 전 레벨 동일하도록 고정 됩니다.
* 데우스 엑스 레이
- 攻击力 9% 减少.
- 영혼 1개당 攻击力 增加량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.
* 지하드
- 영혼 1개당 攻击力 增加량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.
* 퍼니시먼트
- 스킬 레벨 업 당 攻击力 상승폭이 增加하며 攻击力 조정됩니다.
└ 1레벨 기준 攻击力 5% 增加.
└ 2레벨 기준 攻击力 17% 增加.
- 영혼 1개당 攻击力 增加량이 전 레벨 1% 로 고정됩니다.
- 최대 영혼 소모량이 10개로 减少.
* 리버레이트 매드니스
- 攻击力 3% 减少.
道具
* 크로니클 道具 변경 사항
* 블랙 커튼
- 3세트 효과 - 暗影漩涡 물리, 마법 방어력 减少량 추가 增加 (삭제)
- 6세트 효과 - 暗影蓄能 스킬 攻击力 增加량 10% 추가 增加 (추가)
* 异次元气息绿
- 부여 가능 옵션에 暗影蓄能 스킬 추가
└ 기능 - 暗影蓄能 스킬 攻击力 상승량 추가 增加
└ 무기 2%, 나머지 부위 1%

<柔道家(여)>
* 抛投
- 攻击力 11% 增加.
* 파워 슬램
- 잡기 스킬 攻击力 상승량이 增加. (1레벨 기준 15% → 20%)
- 습득 시 柔道家(여)의 모든 잡기 공격에 타격 된 적의 물리 방어력이 减少하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 15%)
- 습득 시 柔道家(여)의 물리 크리티컬 확률이 增加 하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 기준 10%)
- 방어력 减少 효과는 일정 시간 동안 지속되며, 중복 적용되지 않습니다.
* 넥스넵
- 攻击力 124% 增加.
- 공격 타입이 물리 무기 攻击力 → 물리 독립 攻击力으로 변경됩니다.
- 타격 된 적에게 물리 크리티컬 확률이 상승하는 기능이 삭제됩니다.
* 霹雳肘击
- 攻击力 47% 增加.
- 누운 적에게 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
* 空绞锤
- 攻击力 55% 增加.
- 공중에 뜬 적에게 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
* 螺旋彗星落
- 攻击力 34% 增加.
* 그래플링 테크닉
- 습득 시 넥스넵이 파워슬램, 반드시 잡는다. 옷깃잡기, 체인 그랩의 攻击力 增加 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 地狱摇篮
- 攻击力 39% 增加.
* 裂石破天
- 攻击力 43% 增加.
* 抓取奥义
- 습득 시 토네이도의 물리 크리티컬 확률이 增加하는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)
- 잡혀 있는 적 피해 증폭량이 고정 됩니다. (전 레벨 12%)
- 잡혀 있는 적 피해 증폭 상태가 잡기 공격 종료 후에도 일정 시간 동안 지속 되도록 변경됩니다.
* 末日风暴
- 회오리 다단히트 攻击力의 스킬 레벨 업당 攻击力 상승폭이 减少하며, 攻击力 조정됩니다.
└ 1레벨 기준 회오리 攻击力 82% 增加.
└ 9레벨 기준 회오리 攻击力 52% 增加.
- 피니쉬 攻击力의 스킬 레벨 업 당 攻击力 상승폭이 增加하며, 攻击力 조정됩니다.
└ 1레벨 기준 피니쉬 攻击力 59% 增加.
└ 9레벨 기준 피니쉬 攻击力 52% 增加.
- 피니쉬 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 강화 됩니다.
* 霹雳肘击 강화
- 습득 시 누운 적에게 攻击力 상승량 추가 增加 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 霹雳肘击 攻击力 상승량이 增加. (1레벨 당 7% → 10%)
* 空绞锤 강화
- 습득 시 공중에 뜬 적에게 攻击力 상승량 추가 增加 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 空绞锤 攻击力 상승량이 增加. (1레벨 당 7% → 10%)
* 空绞连锤
- 잡은적 攻击力 64% 增加.
- 주변적 攻击力 96% 增加.
- 잡은 적 抓轰炮 攻击力 62% 增加.
- 抓轰炮 충격파 攻击力 64% 增加.
- 공중에 뜬 적에게 攻击力 상승하는 기능이 삭제됩니다.
* 死亡摇篮
- 잡은적 攻击力 41% 增加.
- 주변적 攻击力 42% 增加.
- 잡은 적 抓轰炮 攻击力 42% 增加.
- 주변 적 抓轰炮 攻击力 41% 增加.
* 极手奥义
- 攻击力 增加율이 조정 됩니다. (6레벨 기준 7.5% → 10%)
- 최대 중첩 수가 减少. (5 → 3)
- 스택 지속 시간이 增加. (12초 → 15초)
* 末日摇篮
- 잡은 적 攻击力 22% 增加.
- 抓轰炮 攻击力 5% 增加.
- 충격파 범위가 增加.
- 충격파 발생 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다.
- 멀리 던질 시 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 회전 수에 따라 피니쉬 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 던져진 적이 벽에 튕기는 기능이 삭제됩니다.
* 风暴之舞
- 대쉬 잡기의 의 Y축 공격 범위가 增加.
- 피니쉬 폭발에 맞은 적이 뜨도록 변경되고 바운스 기능이 추가되며 날아가는 방향이 변경됩니다.
- 다단히트 타격에 띄우는 힘이 추가됩니다.
- 다단히트 타격에 날리는 힘이 추가됩니다.
* 苍宇彗星落
- 攻击力 26% 增加.
- 어퍼컷 공격 및 피니쉬 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다.
道具
* 크로니클 道具 변경 사항
* 백투더 그레이브
- 6세트 효과 - 霹雳肘击 攻击力 20% 增加, 누워 있는 적을 잡았을 시 攻击力 增加값 10% 추가 增加 → 霹雳肘击 攻击力30% 增加 (변경)
- 9세트 효과 - 霹雳肘击 攻击力 20% 增加, 누워있는 적을 잡았을 시 攻击力 增加값 15% 추가 增加 → 霹雳肘击 攻击力35% 增加 (변경)

<圣骑士(여)>
* 빛의 은총
- 타격 된 적의 속성 저항 减少 기능이 삭제 됩니다.
- 圣骑士(여)의 스킬 攻击力 增加하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 25%)
* 수호의 축복
- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 신성한 빛
- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 용맹의 축복
- 스킬 레벨 업 당 圣骑士(여)의 스킬 攻击力 상승폭이 增加. (2% → 3%)
* 크럭스 오브 빅토리아
- 쿨타임이 减少. (180초 → 145초)
- 버프 지속 시간이 增加. (10초 → 18초)
- 아군 힘, 지능 상승량이 40% 减少.
* 대천사의 축복
- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 성창 : 브류나크
- 피니쉬 폭발 전 홀드가 해제되지 않도록 변경됩니다.

<忍者>
* 忍术精通
- 忍术精通 단계 당 스킬 쿨타임 减少 기능이 삭제되며, 쿨타임 减少량이 상시 적용으로 변경됩니다.
* 火遁·豪火球之术
- 攻击力 12% 增加.
- 눕거나 뜬 적에게 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 다단히트 공격의 적을 밀어내는 힘이 减少.
- 피니쉬 불꽃의 적을 날리는 힘이 减少.
- 忍术精通 부가 효과 중 유지 시간 增加 기능이 삭제됩니다.
* 火遁·红莲
- 쿨타임이 减少. (20초 → 5초)
* 인법 : 통나무분신술
- 忍者 고유의 分身 이동술입니다.
- 시전 시 제자리에 통나무를 남기고 전방으로 빠르게 이동 합니다.
- 다른 스킬 시전 중 잔영 남기기 스택을 소모하여 스킬을 사용할 수 있습니다.
* 火遁 · 飓风煞
- 攻击力 7% 增加.
* 苦无精通
- 스킬명이 차크라 웨펀 숙련으로 변경됩니다.
- 일부 스킬 쿨타임 减少 기능이 삭제됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)
- 스킬 레벨 업당 무기 攻击力 상승폭이 1%로 고정됩니다.
* 화염의 인
- 스킬 습득 구간이 增加. (2 → 3)
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (40 → 20)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (50 → 30)
- 스킬 攻击力 상승량이 조정됩니다. (20레벨 기준 40%)
- 본체의 攻击力만 增加시켜 주지 않도록 변경되며, 쿠노이치의 모든 스킬 攻击力을 增加시켜주도록 변경됩니다.
* 火遁·螺旋手里剑
- 攻击力 14% 增加.
* 忍法 : 替身术
- 攻击力 15% 增加.
* 忍法 : 残影术
- 잔영 攻击力 비율이 전 레벨 100%로 고정됩니다.
- 잔영 攻击力 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 잔영 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (5 → 1)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (15 → 11)
- 기본 잔영 수가 增加. (1레벨 기준 4 → 6)
- 회복 시간이 减少. (1레벨 기준 10초 → 7초)
- 스킬 레벨 업당 회복 시간 减少율이 减少. (0.5초 → 0.3초)
* 육도윤회
- 육도윤회 잔영 攻击力 비율이 전레벨 50% 로 고정됩니다.
- 육도윤회 잔영 攻击力 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 육도윤회 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (15 → 1)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (25 → 11)
- 쿨타임이 30초로 고정됩니다.
- 스킬 레벨 업당 녹화 가능 시간이 增加하도록 변경됩니다. (1레벨 당 0.5초 增加)
* 蟾蜍油炎弹
- 攻击力 102% 增加.
- 두꺼비 등장 충격파, 유염탄 타격, 유염탄 폭발, 두꺼비 퇴장 攻击力간의 비율이 조정되며, 유염탄 타격, 유염탄 폭발의 攻击力 비율이 增加.
- 퇴지세 유염탄 분열 기능이 삭제됩니다.
- 공중에서 사용 시 등장 충격파 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 유염탄 폭발 공격의 날리는 힘이 减少.
- 忍术精通 충전 부가 효과 중 유염탄 크기 增加율 상승폭이 조정됩니다. (임 - 100%, 전 - 110%, 무 - 115%, 퇴 - 120%, 지 - 125%, 세 - 130%)
* 暗炎残星
- 기존 기능이 삭제되며 스킬이 리뉴얼 됩니다.
└ 쿠노이치의 모든 공격에 타격 당한 적은 瞬杀 목표가 되며, 일정 시간 동안 쿠노이치로 부터 입는 크리티컬 피해량이 增加. (1레벨 기준 10%)
└ 크리티컬 피해 增加 효과는 본인만 적용됩니다.
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 1)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 11)
* 火遁·炎舞天璇
- 기본 베기 횟수가 增加. (3→ 8)
- 다단히트 공격의 X축 전방 공격 범위가 增加.
- 다단히트 타격 당 피니쉬 攻击力 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 忍术精通 부과 효과 중 忍术精通 1단계당 베기 횟수 增加 기능이 삭제됩니다.
* 毕方之印
- 마크에 각인된 적의 화속성 저항 减少 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 이즈나비의 화속성 강화를 增加시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 60)
- 습득 시 이즈나비의 마법 크리티컬 확률을 增加시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)
* 火遁·冥炎业火阵
- 攻击力 49% 增加.
- 쿨타임이 增加. (120초 → 145초)
- 6레벨 효과가 변경됩니다. (화속성 저항 减少 → 火遁·冥炎业火阵 攻击力 10% 增加)
- 9레벨 효과가 변경됩니다. (인법 폭발에 닿은 적 HP 减少 → 마법진, 구체 크기 20% 增加)
* 암기 : 비연 手里剑
- 공격 후 바라보는 방향이 전방으로 변경됩니다.
* 마환 풍마 手里剑
- 攻击力 8% 增加.
* 强化 - 忍法 : 残影术
- 스킬이 삭제됩니다.
* 육도윤회 강화
- 스킬이 삭제됩니다.
* 强化 - 暗炎残星
- 스킬이 삭제됩니다.
* 强化 - 火遁·螺旋手里剑
- 습득 시 다단히트 간격 减少 및 폭발 攻击力 增加 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 나선 대차륜 쿠나이의 攻击力 增加하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 당 10%)
* 광휘의 팔척 곡옥
- 곡옥 최대 스택이 6으로 조정됩니다.
- 기존 곡옥별 스킬 강화 기능이 삭제되고 스킬별 강화 효과가 변경됩니다.
└ 두꺼비 유염탄 - 곡옥 스택 1당 두꺼비 시전 속도 5% 增加
└ 야마타오로치 - 곡옥 스택 1당 안개 공격 범위 5% 增加
└ 아마테라스 - 곡옥 스택 1당 광염탄 생성 딜레이 5% 减少
* 야타의 거울
- 습득 시 시라누이의 모든 스킬 攻击力 增加하는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 20%)
- 화염의 인 攻击力 상승량 추가 增加 기능이 삭제됩니다.
- 인법 바꿔치기, 암기 : 비연 手里剑, 幻影手里剑, 火遁·螺旋手里剑 관련 강화 기능이 삭제됩니다.
* 야마타오로치
- 攻击力 10% 减少.
- 안개 지속 시간이 고정됩니다. (전 레벨 8.8초)
- 기존 暗炎残星 관련 기능이 삭제됩니다. (瞬杀 목표 단계 업그레이드 기능)
* 아마테라스
- 기본 발사수가 增加. (5 → 8)
- 광염탄 생성 딜레이가 15% 减少.
- 기존 暗炎残星 관련 기능이 삭제됩니다. (瞬杀 목표에 따른 광염탄 발사 수 增加 기능)
* 쿠사나기의 검
- 쿠사나기의 검 소환 후 칼을 장착 하기까지의 딜레이가 减少.
- 쿠사나기의 검을 잡을 수 있는 X축 거리가 增加.
- 장착 중 화속성 강화가 增加하는 기능이 삭제됩니다.
- 火遁·炎天道, 火遁 · 飓风煞, 염무개화, 火遁·冥炎业火阵 攻击力 增加 기능이 삭제됩니다.
- 쿠사나기의 검 장착 중 비기 : 염무개화의 다단히트 이펙트가 변경됩니다.
- 피니쉬 攻击力의 스킬 레벨 업 당 攻击力 상승폭이 增加하며, 攻击力 조정됩니다.
└ 1레벨 기준 피니쉬 검 투척 攻击力 47% 增加.
└ 1레벨 기준 피니쉬 폭발 攻击力 29% 增加.
└ 2레벨 기준 피니쉬 검 투척 攻击力 49% 增加.
└ 2레벨 기준 피니쉬 폭발 攻击力 47% 增加.
- 피니쉬 폭발 이펙트가 변경됩니다.
- 쿠사나기의 검 장착 최대 유지 시간이 경과하여도 피니쉬가 자동으로 나가지 않도록 변경됩니다.
- 피니쉬를 사용해도 쿠사나기의 검 장착 상태가 해제되지 않도록 변경되며, 지속 시간 종료 후 쿠사나기의 검 버프가 해제되는 모션이 추가됩니다.
道具
* 크로니클 道具 변경 사항
* 일렁이는 불꽃의 그림자
- 3세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 增加 (삭제)
- 6세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 增加 (삭제)
- 9세트 효과 - 잔영 폭발 攻击力 25% 增加 (삭제) 
* 하늘을 물들이는 불꽃
- 6세트 효과 - 火遁·红莲 스킬 攻击力 增加량 10% 추가 增加 (추가)
* 홍환화의 꽃잎
- 6세트 효과 - 염무 개화 다단히트 매 타격 시 피니쉬 攻击力 增加 비율 1% 추가 增加 → 염무개화 피니쉬 攻击力 30% 增加 (변경)
- 9세트 효과 - 염무 개화 매 타격 시 HP 소모율 0.5% 추가 减少 (삭제)
* 삼족섬의 전설
- 9세트 효과 - 두꺼비 유염탄 유염탄 시작 위치 변경, 튕기는 각도 변경, 튕기는 거리 减少 → 蟾蜍油炎弹 攻击力 30% 增加 (변경)
* 삼천대천세계
- 9세트 효과 - 暗炎残星 육도윤회와 잔영 남기기 瞬杀 목표 타격 시 攻击力 增加율 20% 增加 → 暗炎残星 목표 지속 시간 20% 增加, 크리티컬 피해 增加량 5% 추가 增加 (변경)
* 일검지임
- 3세트 효과 - 暗炎残星 평타 사출 공격 시 기폭찰 부착 기능 추가 → 暗炎残星 瞬杀 표적 지속 시간 10% 增加, 크리티컬 피해량 1% 추가 增加 (변경)
- 6세트 효과 - 暗炎残星 기폭찰 개수 3 增加, 攻击力 10% 增加 → 暗炎残星 瞬杀 표적 지속 시간 10% 增加, 크리티컬 피해량 2% 추가 增加 (변경)
- 9세트 효과 - 暗炎残星 기폭찰 지연 시간 2초 减少, 기폭찰 攻击力 10% 增加 → 暗炎残星 瞬杀 표식 크기 25% 增加, 크리티컬 피해량3% 추가 增加 (변경)
* 차원의 기운
- 녹색 기운
- 火遁·红莲
└ 스킬 부여 옵션 변경
└ 스킬 攻击力 상승량 增加 (복리) → 스킬 攻击力 상승량 추가 增加 (단리)
└ 무기 2%, 나머지 부위 1%
- 육도윤회
└ 스킬 부여 옵션 변경
└攻击力 增加, 쿨타임 减少 → 쿨타임 减少
- 붉은 기운
- 忍法 : 残影术
└ 스킬 부여 옵션 변경
└ 攻击力 增加 → 잔영 攻击力 비율 % 增加 (복리)
└ 무기 2%, 나머지 부위 1%
- 육도윤회
└ 스킬 부여 옵션 변경
└ 攻击力 增加 → 잔영 攻击力 비율 % 增加 (복리)
└ 무기 2%, 나머지 부위 1%

< 圣职者(남) 공통>
* 스트라이킹
- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.
* 지혜의 축복
- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

< 蓝拳圣使 >
意念驱动
删除增加力量的效果
变更为增加暴击攻击力的效果(10级为基准,21.3%)
删除穿着图腾时增加命中率的效果
统一在基本的属性中
离开意念驱动时,buff保持时间增加(5秒→30秒)
但是,意念驱动不能给队友增加buff
同时,变更为进入下个房间时自动在下个房间门口插着的效果

拳技精通
删除追加打击的等级限制

技巧精通
删除追加打击的等级限制

俯冲直拳
攻击力减少13%

俯冲翔拳
攻击力减少14%

瞬拳
攻击力增加15%

急速闪避
精通等级变更(10→5)
最大等级变更(20→10)

破碎之锤
攻击力增加8%

刺拳猛击
攻击力增加17%

天谴旋风
龙卷攻击力变更为百分比技能

神圣组合拳
攻击力增加28%

极速飓风拳
攻击力增加26%
吸引力,吸引范围,速度增加20%

干涸之泉
删除增加柔滑后的技能攻击力机能
删除减少MP消耗率的机能

泯灭神击
攻击力增加60%
CD增加(120秒→145秒)
删除各下打击时破霸体的机能
不受到意念驱动的冷却时间减少效果的影响

破碎之拳
攻击力增加23%

破坏之拳
攻击力增加23%

仲裁怒击
攻击力增加17%

超重拳
攻击力增加20%

制裁:怒火疾风
连打攻击力减少11%
终结直接打击攻击力增加8%
终结爆发攻击力增加91%
锁定目标范围增加50%(400→600)
终结时删除其眩晕效果
技能全体进行速度增加30%
不适用于意念驱动的减CD效果

<圣骑士(男) >
黎明祝福
技能删除,整合进荣誉祝福中
勇气恩赐
技能sp消耗变更(20→15)
圣灵钉头槌(
增加了技能使用时的攻击变更为独立攻击力的机能
修复了随武器类型的变更效果的问题
追加了增加魔法暴击率的效果
20级为基准,魔法暴击率增加10%

光之复仇
需求sp减少(25→20)
使用圣灵钉头槌时,追加只有自己才能使用光之复仇的机能
使用圣灵钉头槌时,追加了对敌人使用技能攻击时落下雷的效果

天籁之音
变为随动
守护徽章
变为随动
圣光守护
变为随动
荣誉祝福
追加了增加独立攻击力的机能
独立攻击力的属性判定由体力精神高的一方决定,四维增加时也能增加buff的效果
生命源泉
变为随动
纯白之刃
删除攻击时减少敌人光抗的效果
攻击力增加10%

胜利之矛
攻击力增加25%

圣光十字
攻击力增加17%
修复圣光十字buff不适用的bug

圣光沁盾
攻击力增加11%
HP增加40%
持续时间固定为5秒

圣光球
攻击力增加19%
需求sp增加(35→40)

圣光聚合
攻击力增加23%
变更为不消耗无色

忏悔之锤
攻击力增加20%
消耗sp增加(45→50)

正义审判

攻击力增加15%
需求sp增加(55→60)
技能使用后脱手,视野返回

一觉
攻击力增加21%
CD减少(170秒→145秒)
Buff持续时间增加(10秒→17秒)
9级之后额外增加3秒,再堆等级也无法提升持续时间,固定为20秒
队友的力量智力上升量减少40%

圣光突袭
攻击力增加16%

神圣之光
攻击力增加23%

圣佑结界
修复了受到武器类型的影响的问题

神罚之锤
修复了受到武器类型的影响的问题
删除了攻击时减少敌人光属性抗性的机能
技能使用时攻击变更为独立攻击力

神圣洗礼:信仰之翼
攻击力增加21%
Buff效果随动
1层时增加自己四维100点
减少最大可叠层数(60→30)

TP光之复仇
习得等级变更(65→55)

由于有技能删除了,更改技能树布局

道具
裂魂装备增加异界效果
-圣灵钉头槌增加绿气效果
武器:技能攻击力额外增加2%
防具,首饰,特殊装置:技能攻击力额外增加1%

< 驭剑士 >
* 魔剑降临
- 触发几率固定为100%.
- 由于触发几率调整同时调整攻击力.
- 暗属性效果变更为刷新时也会附加伤害(黑火?).
- 修正暗属性效果的攻击属性为无属性的现象.
* 强化 - 魔剑降临
- 删除增加触发几率的效果.
- 新增增加降临攻击力的效果. (每级 10%)
* 魔性之短剑精通
- 物理攻击力增加量提升. (26级基准 26% → 28%)
- 双重降临环境下技能攻击力增加量 增加. (26级基准 15% → 30%)
- 删除增加魔剑降临 触发几率的效果.
* 血影之太刀精通
- 物理攻击力增加量提升. (26级基准 26% → 27%)
- 驭剑术 柔化 攻击力 增加율이 减少. (26레벨 기준 30% → 20%)
* 疾影斩
- 攻击力 14% 增加.
* 幻剑术
- 直接打击 攻击力 15% 增加.
- 冲击波 攻击力 60% 减少.
* 升龙剑
- 攻击力 6% 减少.
* 人剑合一
- 每级的暴伤攻击力增加量变更为2%. (10级基准 20%)
- 减少爆击几率增加量 . (10级基准 20% → 15%)
- 减少每级的爆击几率增加量. (2% → 1%)
* 穿云破空剑
- 上挑斩 攻击力 23% 增加.
- 连续斩 攻击力 11% 增加.
- 冲击波 攻击力 65% 增加.
* 魔剑奥义
- 攻击力 30% 减少.
- 触发几率固定为100%.
* 破军旋舞斩
- 攻击力 18% 增加.
* 雷鸣千军破
- 攻击力 6% 增加.
- 爆炸攻击的击退力 减少.
* 恶即斩
- 攻击力 6% 增加.
- 变更为会受到攻速影响.
- 修正终结攻击命中时会把怪向前击飞的现象.
* 时空破
- 攻击力 15% 增加.
- 冷却时间 减少. (160s → 145s)
- 删除6级特效中增加斩魂术10级的效果.
* 裂刃天冲
- 攻击力 8% 增加.
- 准备动作增加霸体护甲.
* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)
- 攻击力 20% 增加
- 终结攻击动作变为地上握剑攻击.
- 增加连打攻击键可加速动作的功能.
* 破剑舞
- 攻击力 22% 增加.
* 帝皇盟约
- 攻击力 增加量 减少.
└ 钝器6级基准 43.6% → 40%
└ 太刀6级基准 42.9% → 40%
└ 短剑6级基准 42.9% → 40%
- 减少太刀,短剑每级的攻击力增加量. (2.5% → 2%)
- 减少钝器每级的攻击力增加量. (2.2% → 2%)

道具
* 异界道具属性
* Ms.基本技
- 6세트 효과 삭제
└ 속성발현 속성효과 발동확률 100% 增加
- 6세트 효과 변경
└ 속성발현 攻击力 30% 增加 → 속성발현 攻击力 40% 增加
- 9세트 효과 삭제
└ 속성발현 속성효과 발동확률 50% 增加
- 9세트 효과 변경
└ 속성발현 攻击力 40% 增加 → 속성발현 攻击力 45% 增加
* 异次元气息绿
- 속성발현 옵션 변경
└ 속성효과 발동 확률 增加 → 속성효과 攻击力 增加, 명속성 차지드볼트 사거리 增加, 암속성 유지시간 增加
< 狂战士 >
* 嗜魂之手
- 攻击力 5% 减少.
* 血气之刃
- 攻击力 7% 减少.
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s → 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.

< 召唤师 >
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
- 持续时间 增加. (90초 → 200초)
* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
- 持续时间 增加. (90초 → 200초)
* 精灵召唤 : 极光格雷林
- 持续时间 增加. (90초 → 200초)
* 精灵召唤 : 亡魂默克尔
- 持续时间 增加. (90초 → 200초)
* 召唤兽狂化
- 레벨당 스킬 攻击力 增加폭이 增加. (1% → 1.5%)
└ 10레벨 기준 增加율은 20%로 기존과 동일합니다.
* 끈끈이 투척
- 홀드 시간이 3초로 고정됩니다.
* 정령소환 : 융합정령 헤일롬
- 속성 저항 减少 오라 기능이 삭제됩니다.
- 속성 피해량 增加 오라 기능이 추가됩니다. (레벨에 관계없이 20%)
└ 해당 디버프가 걸린 몬스터를 속성 공격으로 타격시 피해량이 增加하는 기능입니다.
└ 무속성 공격으로 타격시 攻击力 增加하지 않습니다.
* 분노의 난타
- 攻击力 15% 增加.
道具
* 크로니클 옵션 변경점
* 异次元气息绿
- 召唤兽狂化 옵션 변경
└ 소환수 공격속도, 이동속도 增加 → 召唤兽狂化 스킬 攻击力 추가 增加

<决战者>
* 트윈 펀토
- 기본 攻击力 5% 减少.
- 창끝 攻击力 8% 减少.
* 라이징 랜서
- 攻击力 13% 减少.
- 레벨에 관계없이 홀딩시간이 고정됩니다.
└ 공중의 적 - 3.5초
└ 지상의 적 - 2.5초
* 슈트롬
- 攻击力 9% 增加.
* 메조 싸이클론
- 攻击力 16% 减少.
* 뇌격점혈섬
- 攻击力 17% 减少.
* 오러 포스 재블린
- 쿨타임이 增加. (140초 → 145초)
- 레벨에 관계없이 홀딩 시간이 3.4초로 고정됩니다.
* 롤링 벌컨
- 攻击力 8% 减少.
* 쿼드러플 드라이브
- 3타, 4타의 기본 攻击力 10% 增加.
* 무형의 창술사
- 물리 크리티컬 확률 增加 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 10%)
* 살극쌍연무
- 攻击力 6% 减少.

< 契魔者>
* 唤魔 : 狂暴
- 상처악화의 옵션이 삭제됩니다.
- 마스터 레벨이 减少. (20 → 10)
- 최대 레벨이 减少. (30 → 20)
- 마스터 레벨이 减少함에 따라 옵션이 재밸런싱됩니다.
└ 10레벨 기준: 스킬 攻击力 增加 40%
* 蛇腹剑 : 狂
- 스킬이 삭제됩니다.
* 마검 제어 (신규 스킬)
- 30제 신규 패시브 스킬 마검 제어가 추가됩니다.
- 마검 프놈을 제어 할 수 있는 힘이 생겨, 마검을 수족처럼 다룰 수 있게 됩니다.
- 마스터 레벨 20이며, 최대 레벨은 30입니다.
- 무기 攻击力과 물리 크리티컬이 增加.
└ 20레벨 기준: 무기 攻击力 增加 30%
└ 20레벨 기준: 물리 크리티컬 增加 10%
* 贪欲之燔祭
- 운무의 최대 생성 개수를 제한
└ 방 하나에 운무 최대 생성 개수가 5개로 제한됩니다.
- 운무의 흡수 판정이 변경됩니다.
└ 무적 상태에서도 운무의 흡수가 가능합니다.
- 운무의 중첩 수가 변경됩니다. (3 → 1)
- 운무의 스킬 攻击力 增加율이 변경됩니다.
└ 15레벨 기준: 운무 흡수 시 스킬 攻击力 增加 (11% → 33%)
- 운무 발생 확률이 변경됩니다.
└ 15레벨 기준: 운무 발생 확률 (17% → 30%)
- 운무 흡수 효과 持续时间 변경됩니다.
└ 15레벨 기준: 운무 흡수 효과 지속시간 (16.7초 → 30초)
* 마인의 검세
- 사복검 - 발의 攻击力 增加율이 변경됩니다.
└ 6레벨 기준: 蛇腹剑 : 破 攻击力 增加 (21% → 34%)
* 蛇腹剑 : 破
- 攻击力 12% 增加.
- SP 소모량이 변경합니다. (15 → 20)
- 공격 프로세스가 변경됩니다.
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力 22% 增加.
- SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 20)
* 蛇腹剑 : 缠
- 攻击力 21% 增加.
- 선행스킬이 변경됩니다. (蛇腹剑 : 舞 Lv1 → 唤魔 : 蛇腹剑 Lv1)
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力 27% 增加.
- 선행스킬이 추가됩니다. (蛇腹剑 : 破 Lv1)
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力 19% 增加.
* 血饮狂舞
- 攻击力 12% 增加.
* 唤魔 : 封之印
- 스킬이 삭제됩니다.
* 분마검 (신규 스킬)
- 35제 신규 액티브 스킬 분마검이 추가됩니다.
- 검신에서 칼날이 분해되어 적을 공격합니다. 분해된 칼날들은 일정한 궤적을 따라 움직인 후 다시 검으로 돌아옵니다.
* 群魔乱舞
- 하위 스킬들의 攻击力을 강화하던 기능이 삭제되며, 환영 개별 攻击力 추가됩니다.
- 攻击力 재밸런싱 됩니다.
- 무기 타입의 영향을 받도록 변경됩니다.
- 네임드 및 보스 몬스터에게는 최대 5마리의 환영이 달라 붙습니다.
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力 18% 增加.
- 지상 타격 기능이 추가됩니다.
└ 스킬키 사용 변경
└ 강습 커맨드가 변경됩니다. (스킬키 → ↑ + 스킬키)
└ 지상 커맨드가 추가됩니다. (스킬키)
* 암연검 기가블레이드
- 攻击力 7% 增加.
- 쿨타임이 减少. (160초 → 145초)
- 찌르기 및 켈쿠스의 Y축 범위가 增加.
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 습득 레벨이 변경됩니다. (70 → 60)
- 요구 SP가 减少. (70 → 60)
- 攻击力 재밸런싱 됩니다.
* 贪食者迦罗亚
- 스킬이 삭제됩니다.
* 혈마검 (신규 스킬)
- 70제 신규 액티브 스킬 혈마검이 추가됩니다.
- 다이무스를 불러내어 데몬슬레이어와 함께 십자베기로 적을 공격합니다. 적을 공격할 때 십자베기를 시전합니다.
* 암연격 : 기가슬래쉬
- 攻击力 9% 增加.
* 비인외도 : 극
- 攻击力 19% 增加.
* 파계검 : 라그나로크
- 攻击力 35% 增加.
- 스킬의 전체적인 진행속도가 20% 增加.
* 사복검 - 강화
- 蛇腹剑 : 狂 옵션이 삭제됩니다.
- 1레벨당 攻击力 增加율이 减少. (11% → 10%)
* 强化 - 唤魔 : 封之印
- 스킬이 삭제됩니다.
* 분마검 강화 (신규 스킬)
- 분마검 강화 스킬이 추가됩니다.
* 强化 - 群魔乱舞
- 마스터 레벨이 增加. (1 → 5)
- 최대 레벨이 增加. (3 → 7)
- 요구 TP가 减少. (4 → 2)
- 찾는 개수 增加 옵션이 삭제됩니다.
- 그에 따라 옵션이 변경됩니다.
└ 1레벨 당 群魔乱舞 攻击力 增加율: 10%
└ 1레벨 당 群魔乱舞 찾는 범위 增加율: 5%
*  신규 스킬 추가에 따라 스킬 트리가 변경됩니다.
道具
* 크로니클 옵션 변경점
* 마검의 기사 세트
- 6세트 효과 변경
└ 蛇腹剑 : 狂 增加율 5% 추가 增加 → 마검 제어 무기 攻击力 5% 추가 增加
- 9세트 효과 변경
└ 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수 1增加, 攻击力 10% 增加 → 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수 1 增加, 攻击力 25% 增加
└ 蛇腹剑 : 狂 攻击力 增加율 5% 추가 增加 → 마검 제어 무기 攻击力 5% 추가 增加
* 마인의 속삭임 세트
- 3세트 효과 변경
└ 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수 1增加, 쿨타임 15% 减少, 첫 타격이 적을 밀어 내지 않도록 변경 → 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수1增加, 攻击力 20% 增加, 쿨타임 15% 减少
- 6세트 효과 변경
└ 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수 1增加, 攻击力 5% 增加, 쿨타임 20% 减少, 솟아오르는 간격 40% 减少, 솟아오르는 시간 간격40% 减少 → 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수 1 增加, 攻击力 35% 增加, 쿨타임 20% 减少
└ 唤魔 : 狂暴 스킬 攻击力 增加량 10% 增加 → 唤魔 : 狂暴 스킬 攻击力 10% 추가 增加
- 9세트 효과 변경
└ 蛇腹剑 : 破 攻击力 30% 增加, 쿨타임 30% 减少, 솟아오르는 간격 40% 减少, 솟아오르는 시간 간격 40% 减少 → 蛇腹剑 : 破 솟아오르는 횟수 1 增加, 攻击力 30% 增加, 쿨타임 30% 减少
* 검마의 가호 세트
- 3세트 효과 변경
└ 血饮狂舞 攻击力 25% 增加, 쿨타임 20% 减少 → 血饮狂舞 攻击力 30% 增加, 쿨타임 20% 减少
- 6세트 효과 변경
└ 唤魔 : 狂暴 스킬 攻击力 增加량 10% 增加 → 唤魔 : 狂暴 스킬 攻击力 10% 추가 增加
- 9세트 효과 변경
└ 唤魔 : 塔莫斯之袭 攻击力 40% 增加, 쿨타임 30% 减少, 다이무스 크기 30% 增加, 점프 이동거리 30% 减少 → 唤魔 : 塔莫斯之袭 攻击力 50% 增加, 쿨타임 30% 减少, 다이무스 크기 30% 增加, 점프 이동거리 30% 减少
- 9세트 효과 삭제
└ 唤魔 : 狂暴 스킬 攻击力 增加량 10% 增加
* 크롱의 군대 세트
- 3세트 효과 변경
└ 群魔乱舞 환영 수 1 增加, 쿨타임 10% 减少, 적에게 붙는 최대 환영 수 1 增加 → 群魔乱舞 환영 수 1 增加, 환영 攻击力 20% 增加, 쿨타임 10% 减少
└ 群魔乱舞 환영 수 2 增加, 적에게 붙는 최대 환영 수 1 增加, 쿨타임 20% 减少, 攻击力 增加율 5% 增加, 무색 큐브 조각 소모량1 增加 → 群魔乱舞 환영 수 2 增加, 환영 攻击力 25% 增加, 쿨타임 20% 减少, 무색 큐브 조각 소모량 1 增加
* 갈로아의 늪 세트가 삭제되고 신규 크로니클 칼날 여왕의 손길 세트로 변경됩니다.
- 3세트 옵션
└ 분마검 攻击力 25% 增加, 쿨타임 25% 减少
- 6세트 옵션
└ 분마검 다단히트 최대 횟수 1 增加, 攻击力 15% 增加, 쿨타임 10% 减少
└ 혈마검 攻击力 25% 增加, 쿨타임 25% 减少
- 9세트 옵션
└ 분마검 다단히트 최대 횟수 1 增加, 攻击力 15% 增加, 쿨타임 30% 减少
└ 혈마검 攻击力 30% 增加, 쿨타임 30% 减少
* 균열된 차원의 크로니클 옵션 변경
*혈마인의 녹색 부여 옵션이 삭제되고, 분마검의 옵션이 추가됩니다.
- 무기
└ 분마검의 攻击力 5% 增加, 쿨타임 5% 减少
- 방어구
└ 분마검의 攻击力 3% 增加, 쿨타임 3% 减少
- 악세서리, 특수장비
└ 분마검의 攻击力 2% 增加, 쿨타임 2% 减少
* 광폭화의 녹색 부여 옵션이 변경됩니다.
- 무기
└ 출혈 지속시간 10% 增加 → 스킬 攻击力 2% 추가 增加
- 방어구
└ 출혈 지속시간 5% 增加 → 스킬 攻击力 1% 추가 增加
- 악세서리, 특수장비
└ 출혈 지속시간 4% 增加 → 스킬 攻击力 1% 추가 增加
*혈마인의 붉은 기운, 푸른기운의 옵션이 삭제되고, 분마검의 붉은기운, 푸른기운 옵션이 추가됩니다.


<缔造者>
* 증폭 (신규 스킬)
- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 버프 스킬이 추가됩니다.
- 균열의 힘을 증폭시켜 더욱 강력한 균열의 힘을 사용할 수 있다.
- 마스터 레벨은 10 이며, 최대 레벨은 20 입니다.
- 스킬 攻击力 增加
└ 10레벨 기준: 스킬 攻击力 20% 增加
- 마법 크리티컬 확률 增加
└ 10레벨 기준: 마법 크리티컬 확률 10% 增加
- 물리/마법 방어력 25% 减少 고정
- 물리/마법 방어력 减少 시간: 5초 고정
- 물리/마법 방어력 减少 효과는 공격 스킬로 적을 타격 시 발동합니다.
- 커맨드는 Z키 입니다.
* 자각 (신규 스킬)
- 1레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬이 추가됩니다.
- 시간의 조각 힘을 흡수하여 깨달은 결과 더 많은 균열의 힘을 다룰 수 있다.
- 마스터 레벨 및 최대 레벨은 1 입니다.
- 선행 습득조건으로 시간의 조각이 9개 필요합니다.
└ 시간의 조각이 9개 모이면 烈炎, 寒冰, 守护, 风暴 계열의 게이지 양이 20 增加.
└ 시간의 조각이 13개 모이면 烈炎 寒冰, 守护, 风暴 계열의 게이지 양이 20 增加. (총 게이지 양이 40 增加.)
* 烈炎
- 화염계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 화염계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 30레벨 기준: 145% → 130%
* 寒冰
- 냉기계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 냉기계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 27레벨 기준: 145% → 130%
* 守护
- 수호계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 수호계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 21레벨 기준: 145% → 130%
* 风暴
- 바람계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 바람계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 17레벨 기준: 145% → 130%
* 변이
- 변이계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 변이계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 14레벨 기준: 180% → 130%
- 회복속도가 增加. (45초 → 145초)
* 재현
- 재현계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 재현계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 11레벨 기준: 180% → 130%
* 조율
- 조율계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 조율계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 7레벨 기준: 180% → 130%
* 왜곡
- 왜곡계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 왜곡계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 4레벨 기준: 180% → 130%
* 창조
- 창조계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.
- 창조계열 攻击力 변화량이 减少.
└ 2레벨 기준: 180% → 130%
* 烈火燎原
- 攻击力 20% 减少.
* 冰霜之球
- 攻击力 17% 增加.
* 우드 트랩
- 우드트랩 持续时间 변경됩니다.(5초 → 1.5초)
* 时空之手
- 드로우가 3번째 사용이 안되는 현상이 수정됩니다.
* 烈焰飓风
- 攻击力 30% 增加.
* 极冰护盾
- 攻击力 8% 减少.
* 超能旋风波
- 攻击力 11% 减少.
* 风暴漩涡
- 攻击力 6% 增加.
* 에어볼
- 게이지 소모량이 변경됩니다. (150 → 100)
- 게이지 소모량이 변경됨에 따라 攻击力 재밸런싱 됩니다.
* 빙하시대
- 게이지 소모량이 변경됩니다. (150 → 50)
- 게이지 소모량이 변경됨에 따라 攻击力 재밸런싱 됩니다.
- 속성 저항 减少 옵션이 삭제됩니다.
* 링크
- 게이지 소모량이 변경됩니다. (150 → 50)
- 게이지 소모량이 변경됨에 따라 攻击力 재밸런싱 됩니다.
- 파티원 스탯 增加 버프 옵션은 삭제됩니다.
* 타임 포워드
- 攻击力 7% 增加.
- 타임포워드 시전 중 홀딩이 끊기는 현상이 수정됩니다.
* 창조의 공간
- 攻击力 9% 减少.
- 창조의 공간 사용 시 즉시 퍼밀리어가 출현하며, 즉시 생명의 나무를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 생명의 나무는 각각 烈炎, 寒冰, 바람의 속성 열매가 2개씩 달리게 됩니다.
- 퍼밀리어 출현 후 유지시간이 변경됩니다. (15초 → 30초)
- 생명의 나무 사용 시 액티브 스위칭이 되지 않도록 변경됩니다.
- 창조의 공간 사용 시 강화 스킬의 게이지 소모치 增加량과 攻击力 비율이 재조정됩니다.
* 烈炎 강화
- 스킬이 삭제됩니다.
* 寒冰 강화
- 스킬이 삭제됩니다.
* 风暴 강화
- 스킬이 삭제됩니다.
* 烈火燎原 강화
- 1레벨 당 攻击力 增加율이 减少. (10% → 8%)
* 炽炎星陨 강화
- 1레벨 당 攻击力 增加율이 减少. (10% → 8%)
* 冰霜之球 강화
- 1레벨 당 攻击力 增加율이 减少. (12% → 8%)
* 冰天震地 강화
- 요구 TP가 减少. (2 → 1)
* 烈焰飓风 강화
- 습득 레벨이 변경됩니다. (55 → 65)
- 1레벨 당 攻击力 增加율이 减少. (12% → 10%)
* 极冰护盾 강화 (신규 스킬)
- 습득레벨 60레벨의 极冰护盾 강화 스킬이 추가됩니다.
- 1레벨 당 极冰护盾 攻击力 增加율: 10%
* 超能旋风波 강화
- 요구 TP가 增加. (1 → 2)
- 1레벨 당 攻击力 增加율이 减少. (12% → 10%)
*  신규 스킬 추가에 따라 스킬 트리가 변경됩니다.

<征战者>
* 유 다이드
- 攻击力 10% 减少.
- 쿨타임이 减少. (150초 → 145초)
* 런지 스트라이크
- 攻击力 5% 增加.
* 버스트 슬래쉬
- 攻击力 9% 增加.
* 헤드온 챠지 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)
* 브랜디쉬 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)
* 임팩트 스매쉬 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)
* 크레센트 슬래쉬 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)
* 비헤드 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)
* 드레드보어 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)
* 블레이드 스톰 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)
* 디베스테이드 강화
- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)

<魔道学者 >
신규 스킬
* Lv 15 패시브 - 퍼밀리어와 친하게 지내기(패시브)
- 퍼밀리어와 친해져 퍼밀리어(暗影夜猫, 잭프로스트, 플로레상, 잭오랜턴)와 관련된 모든 스킬의 능력을 향상시킨다.
* Lv 20 버프 - 블룸 파우더 (버프)
- 시전시 좌우 방향키 입력을 통해 빗자루에 차가운 또는 죽음의 마법가루가 뿌려져 기본타격, 대시공격, 점프공격, 天击, 용아의 공격이 마법 공격으로 바뀌고 攻击力 增加한다.
* Lv 35 패시브 - 비터스 캔디바
- 섭취시 지독한 쓴맛을 내는 캔디바, 스위트 캔디바를 쓴맛을 내는 비터스 캔디바로 전환이 가능해진다. [용암지대 생성물약], [暴炎加热炉], [冰霜钻孔车] 시전시 스킬키 차징을 통해 실패 발동이 가능하며, 실패 攻击力을 增加시켜준다.
* Lv 75 액티브 - 잭프로스트 빙수
- 잭프로스트 형상의 빙수기를 조립하여 일정 범위의 적들을 얼려 경직을 준 후, 한 지점에 모아 시원한 빙수로 만들어버린다.
기존 스킬 개선
* 魔法星弹
- 攻击力 124% 增加
* 플로레상, 잭오랜턴, 暗影夜猫, 亲和冰霜雪人
- 퍼밀리어와 친하게 지내기로 통합됨에 따라 스킬 삭제
* 扫把掌握
- 최대 공중 대쉬 횟수 1회 추가
* 暗影斗篷
- 攻击力 14% 增加
* 暴炎加热炉
- 실패 리뉴얼 : 가열로 돌덩어리 생성에 실패하여, 용암을 하늘높이 분출하며 다단히트를 준다.
- 첫번째 발판 밟기부터 돌덩이가 발사되도록 개선
* 冰霜钻孔车
- 실패 리뉴얼 : 메가드릴 탑승에 실패하여, 메가드릴이 땅속 깊이 뚫고 들어가버리고 단단한 지면을 만나 폭발한다.
* 용암지대 생성 물약
- 실패 리뉴얼 : 용암 물약 생성에 실패하여 땅에 닿자마자 폭발 하여 주변에 검은 뭉게연기가 생기고 플레이어가 잠시 동안 까맣게 되버린다.
- 평타(블룸파우더 평타) 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선
- 공중 및 공중 대쉬 중 투척 기능 추가
- 지속시간 增加 (8초 → 10초)
- 대성공 攻击力 65% 增加
* 용암지대 성성 물약 강화
- 지속시간 7% 增加 기능 삭제
- 1레벨당 攻击力 增加량 增加 (7% → 10%)
* 魔道酸雨云
- 공중 및 공중 대쉬 중 사용 가능 기능 추가
- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선
- 대성공 攻击力 38% 增加
- 지속시간 增加 (8초 → 10초)
* 魔道酸雨云 강화
- 지속시간 7% 增加 기능 삭제
- 1레벨당 攻击力 增加량 增加 (7% → 10%)
* 变异苍蝇拍
- 공중 대쉬 중 방향키를 누르고 사용시 방향키 입력 방향대로 스킬을 사용하도록 개선
- 이펙트 및 범위 1.3배 增加
- 쿨타임 20% 减少
*超级苍蝇拍
- 공중 대쉬 중 방향키를 누르고 사용시 방향키 입력 방향대로 스킬을 사용하도록 개선
-이펙트 및 범위 1.25배 增加
- 성공시 힘/지능/체력/정신력 增加 기능 삭제
-실패시 아군의 물리/마법 攻击力 增加율 삭제
* 改良魔法星弹
- 플레이어의 위치를 중심으로 일정 범위 안의 몬스터를 체크하여 미사일을 추적하도록 개선
-평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선
* 메가드릴
-실시간으로 攻击力을 반영하도록 변경
- 기본 지속시간 增加 (6초 → 7.2초)
* 旋转扫把
- 빗자루를 착용하지 않더라도 사용 가능하도록 개선
- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선
- 지상에서 사용 가능 기능 추가
└빗자루를 주변에 마구 휘둘러 공격하며, 스킬 사용중 일정 스킬을 눌러두면 마지막 모션에 콤보로 발동 가능
- 攻击力 74% 增加
- 적 타격시 감전 기능 추가
* 幸运棒棒糖
- 쿨타임 변경 : 60초 → 5초
- 1레벨 습득시 幸运棒棒糖 대성공률 增加량 增加 (30% → 40%)
* 强化 - 幸运棒棒糖
- 습득 레벨 변경 : 55 → 65
- TP 요구량 변경 : 2 → 1
- 마스터/맥시멈 레벨 변경 : 1 → 3 / 5 → 7
* 电鳗碰撞机
- 타격 판정 개선
└타격 경직에서 강제 경직으로 변경
- 습득 레벨 변경 : 45Lv → 35Lv
- 습득 SP 조정 : 60 → 40
- 스킬 쿨타임 조정 (45초 → 25초)
- 홀딩 지속시간 조정 (10초 → 6초)
- 설치형 홀딩 지속시간 조정 (6초 → 4초)
- 습득 레벨 변동에 따라 데미지 재밸런싱
* 远古魔法书
- 개인 버프로 변경, MP회복 기능 삭제
- 습득 레벨 구간 변경 (5 →15)
- 쿨타임 변경 (120초 → 5초)
* 强化 - 远古魔法书
- 스킬 삭제
* 挑衅人偶 : 舒露露
- 쿨타임 减少 (20초 → 16초)
* 改良舒露露
- 실패시 적에게 데미지를 주도록 개선
- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선
* 成功预感
- 마법 크리티컬 攻击力 增加 기능 추가 (15레벨 기준 : 15%)
- 크리티컬 확률 增加 기능 추가 (15레벨 기준 : 10%)
- 물리 방어력 减少 기능 추가
- 방어력 减少량이 레벨효과를 받지 않는 고정 수치로 변경 (21.5%)
* 技艺融合
- 시전시 攻击力을 가져오던 스킬에서 실시간으로 攻击力을 반영한 스킬로 변경
- 쇼타임의 영향을 받지 않도록 개선
- 스킬 애니메이션 개선
└X키 입력을 통해 스킬 프로세스가 빨라져도 攻击力 하락하지 않도록 개선
- 시전시 무적 추가
- 攻击力 44% 增加
* 超级棒棒糖
- 점프중 사용 가능 기능 추가
- 공중 사용 연출 추가
- 攻击力 22% 增加
* 魔道学助手
- 贤者之石 스킬을 습득하면 魔道学助手 스킬의 레벨이 함께 增加하도록 변경
- 1레벨 마스터 스킬로 변경
- 소모 SP 변경 (80 → 0)
* 贤者之石
- 속성 강화 수치가 가장 높은 속성 강화의 90% 수준으로 나머지 속성 강화 수치를 올려주는 기능 추가.
└올려줄 속성 강화가 가장 높은 속성 강화 기준으로 보정해주는 비율보다 높다면, 더 높은 수치를 유지
- 습득시 퍼밀리어 계열 스킬의 실패를 삭제해주는 기능 삭제
- 용암지대 생성물약 추가 불덩어리 攻击力 65% 增加
* 乌洛波洛斯之环
- 쇼타임의 영향을 받지않도록 개선
- 몬스터의 인식이 파티원에게 있으면, 강제 경직이 걸리지않는 현상 수정
- 스킬 애니메이션 개선
└X키를 누르면 스킬 프로세스가 더 빨리끝나도록 개선
- 攻击力 32% 增加
* 플로레 전기 토끼
- 대성공 攻击力 22% 增加
道具
* 고문서 중독자 세트
- 3세트 효과
└삭제 : 亲和暗影夜猫 모든 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
└추가 : 变异苍蝇拍, 반중력 가동장치 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
- 6세트 효과
└삭제 : 亲和暗影夜猫 反重力装置 크기 增加율 25% 추가 增加
└추가 : 反重力装置 크기 25% 추가 增加
* 777인보커 세트
- 3세트 효과
└삭제 : 亲和杰克爆弹 모든 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
└추가 : 改良舒露露, 용암지대 생성물약, 暴炎加热炉 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
* 빛나는 잔영 세트
- 3세트 효과
└삭제 : 플로레상과 친해지기 모든 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
└추가 : 고출력 매직미사일, 电鳗碰撞机, 플로레 전기토끼 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
- 6세트 효과
└삭제 : 亲和光电鳗 改良魔法星弹 이동거리 100% 增加
└추가 : 改良魔法星弹 타격 범위 50% 增加
* 글레이셜 드리프트 세트
- 3세트 효과
└삭제 : 잭 프로스트와 친하게 지내기 모든 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
└추가 : 魔道酸雨云, 메가드릴 대성공률 5% 추가 增加, 실패율 5% 추가 减少
- 6세트 효과
└삭제 : 잭 프로스트와 친해지기 에시드 클라우드 지속시간 2초 增加, 메가드릴 지속시간 1.2초 增加
└추가 : 魔道酸雨云 지속시간 2초 增加, 메가드릴 지속시간 1.2초 增加
- 9세트 효과
└삭제 : 魔道酸雨云 수속성 저항 减少량 50% 增加, 지속시간 1.5초 增加
└추가 : 魔道酸雨云 지속시간 1.5초 增加, 퍼밀리어와 친하게 지내기 스킬 攻击力 增加량 10% 추가 增加

<气功师(여)>
* 넨가드
- 설치형 스킬에서 채널링 스킬로 변경
- 사용시 넨가드가 펼쳐지고, 유지시간동안 넨가드를 유지하는 모션을 취합니다, 점프키로 캔슬하거나, HP가 모두 소진되면 가드가 즉시 사라지도록 변경
- 넨가드 최대 지속 시간 변경 (12초 → 5초)
* 궁극의 넨가드
- 넨가드가 채널링 스킬로 변경됨에 따라 채널링으로 작동
└유지 시간 중 HP가 전부 소모되면 기본 모션으로 돌아오며, 心之念意 상태의 궁극의 넨가드 또한, HP가 전부 소모되어야 넨가드 범위안 아군에게 미니넨가드를 생성
- 궁극의 넨가드 최대 지속시간 변경 (15.3초 → 8초)
* 念气环绕
- 던전 입장시 자동으로 사용하도록 개선.
- 念气波 선행스킬 레벨 변경 5Lv → 1Lv
- 攻击力 80% 增加
* 念帝旋天破
- 공격 범위가 비정상적으로 작동하던 현상 수정
└즉시 폭발 범위 增加 (2레벨 기준 : 94% → 101%)
└완충 폭발 범위 增加 (2레벨 기준 : 128% → 152%)
* 幻影爆碎
- 고정 데미지를 퍼센트 데미지로 개선
- 攻击力 43% 增加
* 念兽 : 雷龙出海
- 고정 데미지를 퍼센트 데미지로 개선
- 攻击力 18% 增加
* 风之气息
- 스킬 삭제
* 烈日光辉
- 스킬명 변경 (烈日光辉 → 태양의 숨결)
- 공격 속도 및 캐스팅 속도 增加 기능 추가
- 명 속성 강화 增加 기능 삭제
* 光之兵刃
- 물리, 마법, 독립 攻击力 增加 기능 삭제
- 자신의 스킬 攻击力과 파티원의 스킬 攻击力 增加 기능 추가
└파티원의 스킬 攻击力 增加량은 레벨업 효과를 받지않는 고정 수치로 작동 (25%)
└자신의 스킬 攻击力 增加량은 스킬 레벨에 따라 增加
- 자신의 명속성 강화 기능 추가
- 마스터 레벨 변경 (20Lv → 10Lv)
- 맥시멈 레벨 변경 (30Lv → 20Lv)
* 念气波
- 攻击力 66% 增加
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力 增加량 增加 (150% → 183%)
* 雷霆背摔
- 攻击力 11% 增加
* 念兽 : 龙虎啸
- 攻击力 11% 减少
* 狮子吼
- 攻击力 20% 增加
* 螺旋念气场
- 攻击力 7% 增加
* 기옥탄
- 攻击力 8% 增加
* 奇袭幻影
- 攻击力 11% 增加
* 狂狮怒吼
- 고정 데미지 → 퍼센트 데미지로 개선
- 攻击力 6% 增加
* 千莲怒放
- 攻击力 7% 减少
道具
* 균열된 异次元气息绿
- 녹색 기운에 표기된 스킬명 변경
└烈日光辉 → 태양의 숨결
└风之气息 → 태양의 숨결
* 블리츠 글린트
- 9세트 효과
└삭제 : 烈日光辉 명속성 강화 10% 增加
└추가 : 光之兵刃 명속성 강화 10% 增加
* 광채의 조력자 세트
- 9세트 효과
└삭제: 烈日光辉 명속성 강화 20% 增加
└추가 :光之兵刃 명속성 강화 20% 增加
* 신성한 빛의 지원자 세트
- 3세트 효과
└삭제 : 风之气息 공격속도 5% 추가 增加, 캐스팅속도 5% 추가 增加, 烈日光辉 명속성 강화 10% 增加, 마법방어력 20% 增加
└추가 : 格斗家(여) : 태양의 숨결 공격속도 5% 추가 增加, 캐스팅속도 5% 추가 增加, 光之兵刃 명속성 강화 10% 增加, 태양의 숨결 마법방어력 20% 增加

<气功师(남)>
* 风之气息
- 스킬 삭제
* 역혈기공
- 스킬 시전시 자신의 공격속도 및 캐스팅 속도를 增加시키는 기능 추가
* 광풍나선력
- 던전 시작시 혹은 부활시 나선흡기 게이지의 반절을 채우고 시작하도록 개선
- MAX 게이지 변경 (999 → 1000)
* 念气环绕
- 던전 입장시 자동으로 시전하도록 개선
* 念气环绕 : 출
- 빈공간에서 사용시 게이지가 회복되는 현상 수정
└적을 타격했을 때만 게이지가 차도록 변경
* 念气波
- 攻击力 57% 增加
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力 增加량 增加 (135% → 165%)
* 蓄念炮 강화
- 念气波 攻击力 减少율 减少 (84% → 75%)
* 뇌전각
- 攻击力 26% 增加
* 念气环绕 : 御
- 念气环绕 攻击力 增加량 减少 (192% → 151%)
* 幻影爆碎
- 攻击力 8% 增加
* 念兽 : 龙虎啸
- 攻击力 12% 增加
* 狮子吼
- 攻击力 21% 增加
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 15% 增加
* 念之战矛
- 攻击力 13% 增加
* 冲云念气场
- 攻击力 7% 减少
* 제황나선격
- 攻击力 17% 增加
* 월광대지
- 攻击力 16% 增加
* 휘광의 성체
- 攻击力 9% 增加
道具
* 균열된 异次元气息绿
- 녹색 기운에 표기된 스킬명 변경
└风之气息 → 역혈기공
- 관련 옵션 변경
└삭제 : 风之气息 공격속도 增加량 增加, 캐스팅속도 增加량 增加
└추가 : 역혈기공 공격속도 增加량 增加, 캐스팅속도 增加량 增加
* 신성한 빛의 지원자 세트
- 3세트 효과
└삭제 : 风之气息 공격속도 5% 추가 增加, 캐스팅속도 5% 추가 增加
└추가 : 格斗家(남) : 역혈기공 공격속도 5% 추가 增加, 캐스팅속도 5% 추가 增加

<阿修罗>
* 地裂 · 波动剑
- 빙결 및 화상 상태의 적에게 속성 익스플로전 발사 기능 삭제
- 스킬 사용시 특정 스킬 쿨타임 减少기능 삭제
- 攻击力 25% 增加
* 邪光斩
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 레벨 增加시 쿨타임 减少 기능 삭제
- 쿨타임 减少 (12 → 7.5초)
- 쿨타임 减少에 따라 攻击力 재밸런싱
* 波动刻印
- 버프 시전 후 적 타격시 적의 방어력을 减少시키는 기능 추가 (1레벨 고정 : 21.5%)
- 지능 增加 기능 삭제
* 鬼印珠
- 波动刻印 수와 관계없이 최대 히트수를 기록하도록 변경
- 5각인 기준으로 히트 수, 구슬 지속시간, 구슬 크기를 고정하도록 변경
- 波动刻印 수가 많아질수록 攻击力 增加하도록 변경
└波动刻印 5개 이상일 때 데미지 增加율 : 100%
└波动刻印 4개일 때 데미지 增加율 75%
└波动刻印 3개일 때 데미지 增加율 50%
└波动刻印 2개일 때 데미지 增加율 25%
└波动刻印 1개일 때 데미지 增加율 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 타격시 적의 감전 내성을 减少시키는 기능 추가 (6레벨 기준 : 30)
- 방어력 减少 기능 삭제
- 스킬 攻击力 增加 기능 추가 (6레벨 기준 : 18%)
- 레벨업에 따라 쿨타임이 减少되지 않도록 변경(쿨타임 고정 2.5초)
* 不动明王阵
- 波动刻印 수와 관계없이 5개의 구슬이 나오도록 개선
- 구슬 폭발 타격 판정을 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경
- 스킬 시전 중 X키를 입력하면 스킬 프로세스가 빠르게 끝내도록 개선
- 波动刻印 수가 많아질수록 攻击力 增加하도록 변경
└波动刻印 5개 이상일 때 데미지 增加율 : 100%
└波动刻印 4개일 때 데미지 增加율 75%
└波动刻印 3개일 때 데미지 增加율 50%
└波动刻印 2개일 때 데미지 增加율 25%
└波动刻印 1개일 때 데미지 增加율 0%
- 攻击力 10% 增加 (5각인 기준)
* 爆炎 · 波动剑
- 폭발 기둥 타격 판정을 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경
- 불기둥 아래에 생성되는 烈炎 지대의 攻击力 삭제
- 타격 판정이 변경됨에 따라 攻击力 재밸런싱
* 无双波
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 피니쉬 타격 범위 增加
* 극 冰刃 · 波动剑
- 얼음 기둥마다 개개별로 경직을 시도하던 현상 개선
└적이 경직이 걸려있는 상태일 땐, 재시도 하지 않도록 수정
- 쿨타임 减少 (30초 → 20초)
- 쿨타임 减少에 따라 攻击力 재밸런싱
*극 爆炎 · 波动剑
- 쿨타임 减少 (50초 → 35초)
- 쿨타임 减少에 따라 攻击力 재밸런싱
* 인다라망
- 攻击力 25% 增加
* 천뇌바주라
- 시전시 즉시 쿨타임이 돌도록 변경
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 실시간으로 캐릭터 정보를 반영하도록 변경
* 작열파동진
- 마법방어력 8% 减少 효과 삭제
- 攻击力 13% 增加
道具
* 차원의 녹색기운
- 杀意波动
└삭제 : 파동 영역 增加 기능
└추가 : 스킬 攻击力 增加량 추가 增加
<复仇者>
魔化:末日审判者
打击攻击力的计算公式变更:
变更为将魔化:末日审判者的打击攻击力加在基本的攻击力上
由于打击攻击力计算公式变化,攻击力再次平衡
6级时效果变更:
恶魔之爪攻击的10秒内,减少敌人10%魔法防御→恶魔变身时,增加10%的命中率

恶魔护罩(忙着,没时间校对)
受到无视霸体的强制倒地攻击时,一定时间内变为패링状态
패링状态时,使用跳跃键(c)快速站立,可以在一定时间内变为无敌,同时发动恶魔护罩,快速站立的最大无敌时间见以下
-后跳无敌删除
-跳跃无敌删除
-跳跃攻击无敌删除

恶魔之力
变更为进入地下城,死亡复活后,变身成魔化:末日审判者时,立即填满条的一半

化魔
冷却时间变更(12秒→5秒)
持续时间无限
Buff持续时,每8秒自动的填充末日审判者的进度条数值,同时增加魔化:末日审判者的持续时间
每8秒减少HP,增加MP
变更为1级精通技能,赋予其10级时的数据

半魔化
基本的条型ui在2觉之后,条形ui统一
半魔化状态时,追加增加14.5%的魔法暴击的效果

镰刀精通
镰刀穿着时,增加魔法暴击率的机能(10级基准,15%)

死亡切割
变更为不受攻速影响
攻击力增加13%
动画演示效果的速度增加50%

原罪之力
习得时增加了部分技能可以直接变成恶魔化的机能
以下技能受到影响:
毁灭强击、不朽战吼、永堕:混沌弑神中,可以直接变身成魔化:末日审判者

永堕:混沌弑神
终结技能时,前进距离小幅度下调,同时限制了最大前进的机能
攻击力增加13%

武器祝福:删除
天使祝福:删除

不朽战吼
Y轴攻击范围增加
攻击力增加7%
黑暗权能
改善打击感

恶魔之手
攻击力增加71%

裂地锤
攻击力增加16%

旋转飞镰
动画演示速度增加50%
攻击力增加12%

复仇之刺
攻击力增加28%

厄运之轮
攻击力增加5%

恶魔之握
攻击力增加29%

黑暗之触
攻击力增加5%

毁灭强击
攻击力增加18%

审判
攻击力增加67%
CD减少
150秒→145秒

末日浩劫
攻击力增加12%
聚怪范围增加30%
爆炸范围和效果大小增加

<黑暗武士>
신규 스킬
* Lv.30 버프 - 오버플로우
- 귀수에 갈무리했던 어둠의 기운을 흘려보내 무기를 완벽히 지배하여 암속성을 부여하고, 크리티컬 攻击力을 增加시킨다.
- 10레벨 마스터 / 20레벨 맥시멈 스킬 (10레벨 기준 크리티컬 攻击力 10% 增加)
기존 스킬 변경
* 타임 브레이크 시스템
- 특정 캐스팅 속도/공격 속도 구간에서 콤보가 이어지지 않는 현상 개선
- 콤보 단계 攻击力 增加량 변경
└1단계 : 동일
└2단계 : 140% → 130%
└3단계 : 190% → 170%
└4단계 : 250% → 210%
└5단계 : 300% → 250%
* 暗魂之手
- 스킬 적중시 힘/지능 增加 기능 삭제
- 攻击力 12% 减少
* 다크러스트 강화
- 暗魂之手 힘/지능 상승치 增加 기능삭제
* 타임 스톱
- 습득 레벨 변경 (50Lv → 48Lv)
-레벨링이 가능하도록 개선
- 스킬 攻击力 增加 기능 추가 (15레벨기준 : 19.5%)
* 차원일치
- 레벨링이 가능하도록 개선
- 습득시 힘지능 및 물리&마법크리티컬이 增加하는 기능 추가 (6레벨 기준 : 힘지능 增加량 12%, 물마크 增加량 10%)
- 攻击类型转换 가능 스킬 추가
└일루전 슬래쉬, 冥炎破空斩
* 暗 · 短剑精通
- SP 소모량 减少 (10 → 5)
* 暗 · 太刀精通
- SP 소모량 减少 (10 → 5)
* 暗 · 巨剑精通
- SP 소모량 减少 (10 → 5)
* 暗 · 钝器精通
- SP 소모량 减少 (10 → 5)
* 暗 · 光剑精通
- SP 소모량 减少 (10 → 5)
* 黑暗十字斩
- 攻击力 8% 增加
* 旋涡斩
- 攻击力 16% 增加
* 瞬影斩
- 攻击力 5% 减少
* 暗劲爆发
- 攻击力 16% 增加
* 突刺
- 攻击力 15% 减少
* 暗影鞭
- 攻击力 12% 增加
* 灭魂封魔斩
- 攻击力 22% 增加
* 冥魂珠
- 攻击力 7% 减少
* 破魂之刃
- 攻击力 12% 增加
* 凝魂波动阵
- 攻击力 19% 增加
* 破灭斩
- 攻击力 16% 增加
* 冥炎破空斩
- 攻击力 22% 增加
* 禁魂斩
- 攻击力 12% 增加
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力 18% 增加
* 邪影 · 波动剑 폴
- 攻击力 6% 增加
* 차지 익스플로전
- 攻击力 17% 增加
* 다크버스트
- 攻击力 8% 减少
<미스트리스>
* 일곱개의 대죄
- 질투에 물든 쾌락 옵션 변경
└적 속성 저항력 减少 기능 삭제
└자신의 속성 강화가 增加하는 기능 추가
└자신을 포함한 아군(파티)이 속성으로 적을 타격시 피해량이 增加하는 기능 추가 (1레벨 고정 : 10%)
-투기에 가득찬 분노 옵션 변경
└자신의 크리티컬 攻击力 增加하는 기능 추가
└마법방어력 减少 기능 1레벨 고정기능으로 변경 (1레벨 고정 : 10%)
* 컷 인 대쉬
- 攻击力 10% 增加
* 롤링 러쉬
- 攻击力 5% 增加
* 그리드 더 러커
- 경직 시간 소폭 增加
- 攻击力 11% 增加
* 죄를 고하는 자
- 색탐의 원죄 적 속성 저항략 减少량 추가 增加 기능 삭제
- 색탐의 원죄 적 속성 피해 增加량 추가 增加 기능 추가 (1레벨 고정 : 5%)
道具
* 전장에 쌓이는 죄업 세트
- 6세트 효과
└삭제 : [색탐의 원죄] 적 속성 저항력 减少량 22 추가 增加, [분투의 원죄] 적 마법 방어력 减少량 10% 추가 增加
└추가 : [색탐의 원죄] 속성 강화 增加량 34 추가 增加, [분투의 원죄] 크리티컬 攻击力 增加량 10% 추가 增加

<鬼泣 >
* 侵蚀之普戾蒙
- 스킬 훔쳐 배우기가 불가능 하도록 변경됩니다.
└鬼泣 계열 훔쳐배우기 스킬은 사슬 해제로 변경됩니다.
- 마법 방어력 减少 기능이 삭제 되며, 마법공격 피해 증폭 디버프를 걸도록 변경됩니다.
└마법 피해 증폭 디버프는 자신이 적용받는 수치와 파티원이 적용받는 수치로 구분됩니다.
└마법 피해 增加 디버프의 파티 적용 수치는 25%로 고정
└마법 피해 增加 디버프의 적용은 실시간으로 변경됩니다.
* 暗月降临
- 적 암속성 저항 减少 기능이 삭제되고, 본인의 암속성 강화 수치를 增加 시키도록 변경됩니다.
* 恐惧光环
- 적 암속성 저항 减少 기능이 삭제됩니다.
- 스킬 攻击力 增加 수치가 변경됩니다.
└레벨 당 성장률 1%→1.5%로 변경
└15레벨 기준 24% → 33%
* 墓碑三绝阵
- 적 암속성 저항 减少 기능이 삭제되고, 본인의 암속성 강화 수치를 增加 시키도록 변경됩니다.
- 암속강 增加 기능은 실시간 처리됩니다.
* 瘟疫之罗刹
- 물리 방어력 减少 기능이 삭제되고, 라사가 붙어있는 적의 물리 피해 증폭 기능이 추가됩니다.
- 물리 피해 증폭 기능은 본인과 파티원이 적용받는 수치로 구분됩니다.
└ 파티원의 물리 피해 增加 디버프는 25%로 고정됩니다.
* 御鬼之极
- 카잔의 힘/지능을 增加시켜주던 기능이 삭제됩니다.
* 鬼斩
- 攻击力 5% 增加.
* 鬼影鞭
- 攻击力 45% 增加.
* 鬼斩 광폭
- 攻击力 22% 增加.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 39.2% 增加.
* 死亡墓碑
- 攻击力 17.6% 增加.
* 鬼影闪
- 攻击力 22.7% 增加.
* 흑염검
- 攻击力 약 43% 增加.
* 鬼斩 : 나락
- 攻击力 21% 增加.
* 幽魂剑影阵
- 팬텀 마법 攻击力 34.9% 增加.
- 중독 攻击力 36% 增加.
- 영역베기 攻击力 39% 增加.
- 피니쉬 攻击力 34.5% 增加.
* 검귀강령 : 식
- 攻击力 24.8% 增加.
* 王者号令 : 吉格降临
- 攻击力15.6% 增加 합니다.
道具
* 크로니클 道具
* 섀도우 레이지
- 9셋
└暗月降临 : 몬스터 암속성 저항 减少치 8 增加 → 자신 암속성 수치 增加량 8 增加
* 영역의 지배자
- 6셋
└暗月降临 : 몬스터 암속성 저항 减少치 7 增加 → 자신 암속성 수치 增加량 7 增加
└侵蚀之普戾蒙 : 마법 방어력 减少치 25% 增加 → 자신의 攻击力 증폭량 복리 25% 增加
- 9셋
└瘟疫之罗刹 : 물리 방어력 减少치 2% 추가 增加 → 물리 피해 증폭률 2% 추가 增加
* 야차대장의 강신술법
- 6셋
└侵蚀之普戾蒙 : 마법 방어력 减少치 25% 增加 → 자신의 攻击力 증폭량 복리 25% 增加
* 망각의 무덤비
- 9셋
└적 암속성 저항 하락치 100% 增加 → 자신 암속성 수치 增加량 100% 增加
└암속성 저항 减少 오라 범위 30% 增加 → 자신 암속성 수치 增加 범위 30% 增加
* 暗月降临 녹색 기운 : 몬스터 저항력 减少치 增加 → 자신 암속성 수치 增加
* 残影之凯贾 녹색 기운 : 이동속도 增加량 추가 增加 → 크리티컬 攻击力 增加량 추가 增加

<이단심판관 >
* 이단의 낙인
- 파티원 피해증폭 효과 30% → 25% 로 减少.
道具
*异次元气息绿 - 광적인 믿음 추가
- 크리티컬 攻击力 추가 增加

<死灵术士>
* 다크소울
- 攻击力 65% 增加.
* 诅咒之箭
- 커스 스피어가 삼각 편대를 이루어 일자로 관통하는 스킬로 리뉴얼 됩니다.
- 스킬키 추가 입력을 눌러야 나가는 기존의 프로세스와 유도 기능이 삭제됩니다.
- 诅咒之箭 군집에 닿았을때, 순간적으로 5회의 다단히트 공격을 가하도록 변경됩니다.
-변경된 프로세스에 맞도록 攻击力 재조정됩니다.
*降临 : 尼古拉斯
- SP 소모량 20→15 减少
* 强化 - 诅咒之箭 
- 1레벨 습득시 갯수 4개 增加. 이후 레벨부터는 增加하지 않습니다.
- 레벨당 攻击力 8% 增加
* 좀비강령
- 攻击力 30% 减少.
* 死亡之爪
- 암속성 내성 减少기능 삭제되고, 死亡之爪 타격시 일정 시간동안 본인의 암속성 강화 수치가 增加하는 기능이 추가됩니다.
- 강화 효과 지속시간 增加 (10초 → 15초)
* 死亡之爪 강화
- 지속시간 增加수치가 실제 增加수치 보다 높게 나오던 현상 수정 12% → 10%로 정정
- 1레벨 당 암속성 내성 减少치 增加 기능 삭제
- 1레벨 당 死亡之爪 攻击力 10% 增加로 변경
* 暗黑仪式
- 힘 → 지능을 변환하는 기능이 삭제됩니다.
- 减少된 힘을 → 스킬 攻击力 增加로 변환하는 기능이 삭제됩니다.
- 스킬 攻击力 增加량을 단순하게 올려주는 스킬로 변경됩니다.
└10레벨 - 40% 增加
* 暗影蛛丝阵
- 암속성 강화를 增加시키는 기능이 삭제됩니다.
* 死灵之怨 
- 攻击力 10% 减少.
* 망자의 혼
- 스킬 사용조건으로 망자의 혼을 요구하던 기능이 삭제됩니다.
- 지속시간 무제한으로 변경됩니다.
* 百鬼夜行
- 망자의 혼 사용시 추가되는 백귀의 공격범위가 기본 공격범위와 통일하여, 다단히트 회수가 일정하도록 조정됩니다.
- Y축 공격영역 20% 减少.
* 발라크르의 맹약
- 스킬 습득 SP 소모량이 50 → 20으로 변경됩니다.
- 스킬 효과가 실시간 적용되도록 변경됩니다.
- 스킬 攻击力 增加 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다. (암흑의 의식을 사용해야 발동하는 기능 삭제)
* 巴拉克的野心
- 攻击力 11.7% 增加.
* 巴拉克的愤怒
- 긁기 다단히트 회수가 레벨과 무관하게 4회로 고정되며, 攻击力 재조정됩니다.
* 리빙데드
- 攻击力 12.2% 减少.
* 四象引 암경파
- 攻击力 7.3% 增加.
* 屠戮之惧
- 암속성 저항 减少 기능이 삭제됩니다.
- 물리/마법 방어력 减少기능 삭제됩니다.
- 본인의 크리티컬 확률 增加 기능이 추가됩니다.
- 본인의 크리티컬 攻击力 增加 수치가 조정됩니다.
└15레벨 기준 20% → 30%
└1레벨 당 상승폭 1.5%로 고정
- 학살자의 공포에 걸린 대상에게 파티원의 크리티컬 攻击力 增加 기능이 추가됩니다.
└파티원 크리티컬 피해 수치는 레벨과 무관하게 20% 고정됩니다.
* 팬텀 스트롬
- 발라크르가 앞으로 이동하는 위치가 좀 더 전방으로 조정됩니다.
- 스킬레벨 6효과 - 降临 : 尼古拉斯 레벨 增加량이 레벨과 무관하게 5로 고정됩니다.
- 스킬레벨 9효과 - 발라크르 강령 레벨 增加량이 레벨과 무관하게 4로 고정됩니다.
- 전반적인 攻击力 47% 增加.
- 쿨타임 120초 → 145초로 增加.
* 익스큐서너 슬래시
- 스킬 사용중 선딜레이 구간에 쿨타임이 돌아오는 경우(쿨초템 등으로 인해) 스킬키 재입력시 스킬을 시전하지 않고, 다시 선딜레이 모션을 취하는 현상
- 익스큐서너 슬래시 사용중, 팬텀스트롬을 사용할 수 없으나 사용할 수 있는 것처럼 표기되던 현상 수정
- 슈퍼아머를 무시하고 경직을 부여하던 판정이 삭제됩니다.
- 攻击力 6.2% 增加.
* 발라크르 현신
- 攻击力 19.1% 增加.
道具
* 异次元气息绿 - 암흑의 기운
- 힘 减少율 增加 → 스킬 攻击力 增加율 추가 增加로 변경
└무기 2%, 나머지 부위 1%

<混沌魔灵>
*独立物体改善
- 恶魔士兵/魔法师的等级变更为和角色同等级
- 恶魔士兵/魔法师的攻击受到カウンタージュンデム的效果优化
*魔灵血统
- 增加使用短剑时魔法暴击率提升的设定。
*魔血惩戒
- 恶魔的智力增加效果变为实时。
*魔幻旋风
- 攻撃力30%増加。
- 技能动作無敵→霸体护甲判定变更。
*毁灭突进
- 攻撃力10%減少。
*翔空剑
- 攻撃力11%増加。
*魔灵炸弹
- 攻撃力10%減少。
*碎灵屠戮
- 攻撃力10%減少。
*聚灵升空剑
- 攻撃力7.6%増加。
*魔神百裂拳
- 3三个等级効果对魔神百裂拳持続時間的効果固定为0.5秒
- 9级効果的霸体护甲和聚怪機能、左→右不能使用动作現象修正。
- CD增加到145秒
- 攻撃力35%増加。
*大画家芭比
- 大画家芭比属抗降低效果删除
- 大画家芭比分身最大保持時間追加
└最大保持時間 - 5秒
*亚丁化身
- 攻撃力24.8%増加

道具
*勇者道具
*地狱引渡者-暗夜女王
- 3
└変更前 - 魔灵召唤:假面杰森最大召喚獣1増加、法师最大個体数1増加
└変更後 - 魔灵召唤:假面杰森最大召喚獣1増加/思维风暴使用简式召喚:假面杰森晋升最大個体数1増加
- 6
└変更前 - 魔灵召唤:旋转小冯最大召喚数増加、晋升最大個体数1増加、召喚維持時間20%減少
└変更後 - 魔灵召唤:旋转小冯最大召喚数増加、召喚維持時間20%減少/思维风暴使用略式召喚:疯狂小冯最大召喚獣1増加
- 9
└変更前 - 魔灵召唤:迪克老爹攻撃力15%増加、作為授与を含む最大数の増加
└変更後 - 魔灵召唤:迪克老爹攻撃力15%増加/思维风暴使用魔灵召唤:迪克老爹晋升最大個体数1増加 
<섀도우 댄서>
* 심장찌르기& 影戮
- 심장찌르기에 2타에 피격 당해 피를 분출하는 판정에, 파이널 디스트럭션을 적중시키는 경우 홀딩이 이어지도록 개선
* 暗杀信条
- SP 소모량 25 → 20으로 减少
* 影遁
- sp 소모량 50 → 20으로 减少
* 체인 리액션
- 스페이스 홀딩 상태에서, 다른 타격으로 인해 몬스터가 바라보는 방향이 변경되던 현상 수정
- 스페이스 홀딩 상태에서, 섀도우 댄서의 일부 잡기 스킬들이 잡기불가 연출로 처리 되지 않던 현상 수정
- 카나프스 카드 패턴 발동으로 인하여, 버프 효과가 삭제되지 않도록 개선
道具
* 크로니클 道具 변동사항
* 异次元气息绿 - 暗杀信条
- 크리티컬 확률 추가 增加 → 크리티컬 攻击力 추가 增加로 변경



[道具]
캐릭터 밸런스 개편에 따라 일부 장비 道具의 옵션이 변경됩니다.
85레벨 에픽 자동권총 '마이스터의 분노' 机械改良 관련 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.
- 변경 전 : 机械改良 힘, 지능, 스킬 攻击力 增加율 40% 增加
- 변경 후 : 机械改良 스킬Lv +4 , 스킬 攻击力 25% 增加
* 85레벨 레전더리 목걸이 '쿠르지프 금목걸이' 机械改良 관련 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.
- 변경 전 : 机械改良 시전 시 25% 확률로 황금 큐브 조각 1개를 소모하여 机械改良 힘, 지능, 스킬 攻击力 增加율 30% 增加
- 변경 후 : 机械改良 시전 시 황금 큐브 조각 1개를 소모하여 机械改良 지능, 스킬 攻击力 增加율 15% 增加

[버그수정]
* 机械师(남/여) - G-2 롤링썬더 전자파 발사 후 충전 시 2번째에 모든 롤링썬더가 충전되는 문제가 수정됩니다.
* 枪炮师 - 균열된 차원 道具에 그레네이드 枪炮师 옵션 부여가 누락된 현상이 수정됩니다.
* 枪炮师 - 집중포화 사용 후 스킬 시전 시,쿨타임만 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 枪炮师 (여) - M-3喷火器 스킬을 우측방향으로 사용 시, 이미지가 정상 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

上面可以看出

在技能上或多或少都有所改变

不过最终能否实现技能平衡 我估计还是任重而道远

,由水上由岐修改
注释
刁刁茶茶丸 刁刁茶茶丸 20.00节操 感谢w
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