Rewriter123 发布于八月 15, 2017 分享 发布于八月 15, 2017 (已修改) 游戏这东西就是图一个满足感,满足玩家的感官情感需求就行,此外的就是越便利越好。在本世纪初RTS是巨头,MOBA的概念只有萌芽,那时在游戏中寻找满足感需要高明的头脑和极快的手速,星际争霸的玩家的操作量很大的,也很耗头脑,所以入门到精通一个RTS很耗好时间。后来MOBA类火是因为,操作量少一点,入门较简单,击杀数又可以极大满足人的心理,他比RTS方便,成就感更足,所以火。农药又在这些基础上提高了便捷性,适应了当今碎片化的生活,肯定越来越火。但每个圈子里都有忠实玩家,LOL再衰落也不会失去铁杆粉丝,有他们,是不会不行的,该办比赛办比赛。喜欢就行了,皮肤啥的我一直不在乎,我玩MOBA图开心,能玩蛇皮就算输了我也巨开心。 八月 15, 2017,由Rewriter123修改 链接到点评
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