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大家是否反感游戏中难以发现的事件?


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1 小时前, 静滞之刃 说道:

二周目可以尝试其他选择或者有新剧情的话倒是无伤大雅。只为了几个彩蛋就多开一个周目,动力稍显不足啊

一开始就看攻略的话会失去探索的乐趣,不看攻略的话又生怕错过重要事件,真是让人难以抉择啊:mx007:

惊喜小彩蛋的话,遇到了倒是蛮开心的

魂系列的话,一周目盲打,二周目看攻略全收集还是比较不错的,有心的话再去多周目补完,美滋滋

藏得太深就没意思了,适度是很重要的

我認為藏的深也是種趣味,

如果很幸運的自己在第一次遊玩探索中遇到,一定是十分驚訝

大概就是這裡竟然有東西的驚奇感

即使沒發現,回頭看攻略確認自己是否遺漏時,就會有一股驚奇感,原來那裡還有東西阿這樣或是發現從沒想過的全新發展

 

不過說真的,我不討厭這類隱藏機制可能是因為我如果不看攻略,基本上再簡單明顯的隱藏機制都找不到

所以我會把隱藏機制視為額外內容,而不是我一定要有的內容

如果我想要再去看攻略,然後花心力弄

像是我黑魂2就有試著去解NPC劇情,不過失敗了

我也不會因為失敗就很不開心,就下一輪再試試囉

 

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