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大家是否反感游戏中难以发现的事件?


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前几天玩了一款游戏,快要通关的时候我开始查看攻略,尝试全收集,结果发现这游戏BOSS战无伤的话可以获得奖励装备。虽说已经决定要打二周目了,但是还是很不爽:SS01:

仔细一想,这种难以发现的事件真的很蛋疼,能自行发现的话当然会有很大的成就感,但是没能发现的话就很难受了,为了几件装备,一小段对话就开个新档似乎稍显不值,直接放弃的话又很不甘心,不知道大家对这种隐藏事件是怎么看的呢?

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1 小时前, Kami丶米 说道:

不会,这属于一种彩蛋,可以延续游戏寿命,多周目探索

二周目可以尝试其他选择或者有新剧情的话倒是无伤大雅。只为了几个彩蛋就多开一个周目,动力稍显不足啊

1 小时前, 橙子火树 说道:

隐藏事件的话有一点可以的,比如说魔塔里的隐藏层,ut里的小彩蛋,自己发现的话就很嗨皮:YangTuo_cn:

隐藏事件如果太多的确会降低游戏的体验感,比如说草泥马历险记,不看攻略就压根不知道哪里找的到什么东西,在地图里瞎转圈(不过不可否认这还是款精品游戏):YangTuo_61:

所以这个问题是可以分类讨论的,能够自己找到自然成就感满满,不过有时候看看攻略也未尝不可:YangTuo_c:

小橙子的建议是:如果有多存档栏的话尽量多存点档好了,看完攻略能知道从哪里续打;如果没有,错过了也就错过了,但如果想追求完美的话,重开小档打虽然有点烦,但不失为一种选择吧:SS04:

所以还是看你的游戏目的,如果单纯想通关的话一路向前,如果想一路虐杀或者想打造全事件全装备什么的,请直接看攻略= =。:SS03:

 

一开始就看攻略的话会失去探索的乐趣,不看攻略的话又生怕错过重要事件,真是让人难以抉择啊:mx007:

1 小时前, 河城乃藥 说道:

當成彩蛋的話我覺得還行 , 像我在天際裡到處亂逛時就有發現過石中劍 :wn018:

惊喜小彩蛋的话,遇到了倒是蛮开心的

1 小时前, 暴走的小鸡 说道:

当初玩黑魂3玩了大半才知道有隐藏门这种东西,然后又返回以前的地图去找。老实说不看攻略我是绝对找不齐的,所以也不是很喜欢这种机制。

魂系列的话,一周目盲打,二周目看攻略全收集还是比较不错的,有心的话再去多周目补完,美滋滋

59 分钟前, a3063460209 说道:

不會討厭,不看攻略又一次想玩到位的話,就是想要享受自己摸索的感覺

既然自己摸索,所有東西都擺在明面上就不有趣了

藏得太深就没意思了,适度是很重要的

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1 小时前, 帕拉狗 说道:

就是藏起來要人找阿 汪

前提是我知道有东西需要我去找,去挑战。其实我也挺好奇,大佬们究竟是怎样找到那些隐藏道具的:b8:

1 小时前, 帕拉狗 说道:

就是藏起來要人找阿 汪

前提是我知道有东西需要我去找,去挑战。其实我也挺好奇,大佬们究竟是怎样找到那些隐藏道具的:b8:

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2 小时前, 奇幻诗音 说道:

我从来没有这种感觉············因为,我向来是看着攻略打游戏的人:YangTuo_24:

PS:据说有些dalao是用一些软件把游戏拆开来看,看看里面有没有什么隐藏要素:mx003:RPG的话就是三件套吧····(虽说我没用过,不知道怎么修改)

忘了还有拆包这姿势了:wn002:

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