转跳到内容

【崩坏3】事实证明,优良的策划对手游来说和游戏本身质量同样重要


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

12 小时前, 龙灵圣岚 说道:

策划当然是关键,一个屎活动就能让一批人弃坑。舰B就因为策划脑子有坑,坑走了一大批人。

对于游戏来说,不仅仅本身质量要好,策划,宣传,公关这些同样重要。

舰B不只是只有策划有问题, 水军与欧洲白嫖也是ㄧ大问题, 每次活动出问题, 出来替课金玩家戴帽子的也是这一群人, 各种喷与肉搜抱怨玩家, 尝试让贴吧与NGA看似一片祥和, 结果呢? 才刚出3个月的游戏, 几乎全部伺服器聊天室不满3房, 原本想说七夕活动能稍微回血, 模拟战的谜之匹配又坑害了一群人

链接到点评
  • 回复 77
  • 创建于
  • 最后回复
于 2017/9/13 于 AM0点04分, 龙灵圣岚 说道:

没错,策划有问题,公关也是蠢,本来可以吸金大成功的游戏结果就被蠢货玩死了

我觉得国内玩家是真的太宠国内策划了, ㄧ句国产遮百丑, 洗地夏活就算了, 日服技能版本比国服新(改动规模大), UI优化也比国服好, 研发组为把一手调整好得新版本优先给日本了 , 研发组都去帮日方写code, 国服优化全鸽着, 国服就是一手搞烂之後, 放着收钱的, 还有人洗说这样是为国服好.....节操去哪了

,由preg29修改
链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款