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preg29

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  1. 其实对於官方来说周年庆还没到, 是三个月後(笑
  2. 假如强度党, 建议等长门开放後进, 直接打脸科研船, T-0.5, 假如是收集党, 要入也去日服, 不过绝版船可能就没办法拿了
  3. 一句话, 飘了, 碧蓝航线自从贴吧与NGA强力管制言论, 删除建议帖之後, 基本上活动都开始不用心, 毕竟都被美言围绕, 怎麽会进步, 只能说游戏界的企划要求水平还真得挺低的, 不用校正稿子, 更没有啥责任
  4. 碧蓝航线别提了, 官方根本没法心放在官服上, 你有见过比大学迎新还不如的周年直播? 气氛炒不起来就算了, 只会用coser吸引眼球
  5. 那是因为国服是测试服, 所以潜艇的体验才不好, 等日服(正式服)实装时就估计才是完全体
  6. 没想到SS还有人在玩碧蓝航线.......目前只有300魔方, 这次限定估计没指望了, 不知道之前和我争论夏活大佬还有没有在玩
  7. 每日一签, 如果要玩, 因为看过空中浩劫, 大概会选择飞机模拟一类的
  8. 其实要看背景程序数量的多寡而定, 个人的16GB内存, 之前玩吃鸡也有发生闪退与游戏崩掉, 原因也是内存不足, 开的是极高画值, 感觉假如视距开的远, 这类情况越常见
  9. 基本上1-2小时, 不过大概都只有在接近假日的时候才玩, 不玩MMORPG之後游戏时数就下降
  10. 基本上尽量去店面比较大或是比较知名的自助餐厅会比较安全, 尤其是有生鱼片的, 假如店内有看到苍蝇, 就尽量下次别去
  11. 卖家具就算了, 不少课金家俱看起来很精致, 结果一放到後宅大的不成比例, 很破坏美观
  12. 其实时间也等於金钱, 这世界上很少有免费就可以获取的东西, 不想要课太多, 建议找月费或是单机
  13. 不会, 这世界上没有免费的午餐, 所谓的免费一定会从其他地方获取利益的, 而且因为这样被封太不划算了, 像是吃鸡这类游戏, 技巧只是其次, 最重要是要有朋友一起玩
  14. 其实要看刚买时的配置, 不过一般都是3-4年升级ㄧ次
  15. 应该说是运气够, 而不是练度够, 碧蓝本来就是属於强度党随便玩的游戏, 国家队, 小提空弹队与胡德皇家後排, 这几个常见的高难度副本组合, 没有一个是难以获得的, 但是假如你想要活动毕业, 拿来当作收集向的游戏, 那就要看你的运气了 碧蓝早期之所以良心是因为船池浅, 现在船池深了, 在几乎没有无课钻石获取管道与资源上限低的情况下(先声明我是月卡+课金玩家, 不是白嫖与科学家), 投入的金钱不比其他游戏少(不和垃圾游戏比的话), 也许和Fgo相比良心, 但是这两个无论在ip, 原创性与故事性方面都不是一个量级
  16. ㄧ次10连需要1.5到2万的物资与20个魔方, 萌新100等的物资上限是6.5万, 月卡是每天给2000物资与1个魔方,只要一次脸黑, 基本上你是很难支撑每天一次10连到活动结束的, 一般活动是9-15天, 也就是说你需要180-300魔方来支撑, 以前是船少, 可以很轻松抽到, 现在随便个欧若拉都是0.2%, 金皮虽好抽, 但是目前仓管居多, 你能从开服以来每次都用少量资源就可以毕业, 那只能说脸好, 这还没算入打捞限定的船呢
  17. 你这样得讲法有点太过掩盖碧蓝航线的缺点.... 就先说"不课"这一点, 也许是你的标准低, 不然你要知道, 碧蓝国服的玩家, 除了主线剧情与春节活动外, 基本上没有机会获得钻石(连维护也几乎没有), 这一点就和市面上大多数游戏有差距, 而且建造资源除了魔方外是有上限了, 我99级也就6万多资源上限, 假如你要突破上限, 只能课金存月卡信封 今天除非你每次活动都能100发内一定毕业, 不然往往只能课金买资源, 而且假如活动时程一紧, 老玩家脸差的也得重课, 欧若拉的机率可只有0.2%, 我目前活动是平均80-100发才毕业(这还算是运气好), 这一点我看不出来和其他游戏有何区别, 顶多金皮好拿一点, 但次这游戏也就早期几个金皮有金皮的强度, 後面大多仓管 再来说不肝, 我就不提我冬活几乎都抽到每一个奖池快空了才毕业, 当时捞热心也是捞得昏天暗地, 更别说10图神通了, 捞都捞出气了, 碧蓝顶多说是没有排名制, 所以压力小一点, 但也没有说大部分的船不肝不课都能获得, 很看脸的, 除非你的大部份是指收藏度80%以下 假如今天碧蓝如此良心, 照理讲并没有那个资金去换办公室与开韩服, 今年B站官服游戏营收方面, 第一是Fgo, 第二名就是碧蓝了, 可见碧蓝并没有你讲得如此不吸金, 以我个人来说, 活动限定只缺齐柏林, 开服就玩, 全部活动难度与地图难度三星全通(除了夏活,其馀全程自律), 且拥有全部活动的策划墓碑, 我在碧蓝的课金量, 在玩过的手游里面(阴阳师, 灵异阴阳录, 百万亚瑟, 神女控,乖离, LL与天堂革命), 课金量基本上仅次於灵异与乖离, 碧蓝顶多是对於强度且非收藏党来说良心, 毕竟目前碧蓝七大金刚, 大多获得难度不高
  18. 碧蓝航线本来就不算福利很多的游戏, 这次的新春活动已经算是最佛心了, 至少还有送钻石, 只是对於强度党且非收集控来说很良心, 不然卡池深了之後, 抽奖依旧很看脸, 这次的欧若拉可只有0.2%的机率, 超次元也不少人没毕业, 这游戏致命伤在於资源上限设的太低了
  19. 如果没记错, 逸仙应该之後还可以建出来, 假如你是超次元系列的粉丝, 那就继续建圣黑, 毕竟以後复刻可能性低, 但是要论实用性与高难度本的表现, 逸仙绝对是必拿的(目前版本来说, 圣黑的评价顶多准T1, 太脆了), 以後EX难度的副本会渐渐成为常态, 而且其所奖励的徽章也是唯一能区分老手与新手的象徵
  20. 其实舰娘系列的官方作品, 除了苍蓝钢铁外, 大多已经把剧情与游戏设定放飞自我了, 基本上就仅依靠有"历史考据"的服装与装甲来维系认同感
  21. 日服福利(家俱与关注人数等)基本上都比国服好, 日服的公关远比国服积极, 目前日服大型活动都是国服"难度优化过"的版本, 你以为好, 是因为贴吧基本上都删帖删完了, 只留下一些对於国服玩家不公平的比较帖, 例如日服收入高, 用这来洗脑国服玩家, 认为自己就是该收到低一阶的待遇, 但是实际上日服的是计入GP商城和ios, 而且ios版本也是优化过的(你游初版是连ios都能卡的水平), 国服只计入ios(不少ios玩家因为优化而弃坑), 渠道服与B站官服基本上没确切数据, 这些言论基本上在你抱怨两边的差距一定会出现 其实要是国服没钱运营, 必须福利少一点, 那就算了, 可是国服的公司稍早前还换了新办公室, 可见赚了不少, 可是同一时间的国服玩家却面临被和谐(已经和谐了无数次, 也就是说国服玩家在服装与抽奖的消费上有很大的机率被打折的), 然後补偿只有300钻(注1), 这补偿水平基本上就是比国服当初炸服多了一点点, 你说这家公司到底有没有心在国服玩家上? 不是我刻意黑, 这游戏开服以来就在了, 这游戏的官方只有在10-11月稍有起色以外, 其馀时间不是装死就是靠日服来发预告, 冬活的设计也有重大的失误, 都多少次活动了, 还不会去学习.....great job guys = = (注1: 一件服装400-800钻, 扩张船坞10格200钻, 我至今活动建造毕业平均是140抽(最差200抽), 280核心, 商城价格7600钻左右, 这没算入金币等建造耗材, 更别说你游的资源还有上限, 唯一存资源的方式是花钱买月卡, 然後不领月卡奖励的信封 )
  22. 你这样欲盖弥彰就不太好了 第一点, 夏活与大哥都有补偿? 实际上只有大哥还是犬的建造活动有补偿, 夏活并没有给予补偿, 因为夏活也是要到日服同时实装这个活动时, 才真正实锤官方的错误, 不然一堆人来在那里洗夏活呢, 别忘记冬活时, 洗地党还想用夏活来掩盖活动抽奖池的设计不良, 结果被一堆老玩家怼, 差点失控, 结果贴吧紧急删帖保平安 第二点, 官方很重视两边的同步更新? 很抱歉, 假如官方很重视两边的更新, 当初新版本也不会先上日服, 国服也不会家俱少一堆, 可别忘了, 独角兽的皮肤可是日服玩家留言twitter就给, 我可没见日服主动给我们圣地牙哥的跳舞舞台, 今天到底是谁当家, 难不成香贡贡鱼丸所创立的公司还是日籍不成? 一个国产游戏真的要沦落到和日服比福利? 而且在夏活之後, 我们还历经褒贬不一的玩家互相PVP的活动, 神奇三奖池的冬活, 大型活动也就秋活与国家队还行, 还真看不出来官方在活动设计上有何"明显"进步, 我只感觉国服玩家一直在测试新的机制, 还有, 不要把游戏系统更新当做"gift", 碧蓝航线开服的水平就是个半成品, CV没齐(90%+没有CV), 2D live与3D动图缺失(现今依旧没完善), 现在只是慢慢地完善, 这是他本来就应该做的, 更别说很多利民的更新还是拿我们的反馈, 去先实装在日服(例如地图走线优化) 第三点, 没有歧视玩家? 当初日服刚开, NGA与贴吧一堆人都在拿日服玩家多好, 国服玩家多垃圾, 国服玩家PVP有进攻加成, 天堂难度(结果日服也有), 日服玩家比较肝, 国服都玻璃心, 结果日服开服至今没有一个活动是完全照搬国服难度(注1), 就连异色格(夏活), 日服也是大砍一刀, 各种难听得话都有, 没有一个管理人员主动删帖, 你还说没有歧视? 除非敢保证NGA与贴吧管理人员和官方一点关系都没有, 不然我不认为官方在对待日服与国服玩家上是平等的 第四点, 你说官方有在避免活动体验糟糕的问题? 你是没见到这次冬活的状况? NGA还需要用集中串才能压下这次活动的抱怨, 我个人基本上三池都到见底才拿到奖励, 拿了一堆垃圾白色部件, 和没啥用的紫书, 好险这次活动难度基本上脚打, 不然你游又得来一次夏活2.0, 从这次冬活, 我是看不出来官方哪里有尝试去"提高"活动体验, 大型活动到目前为止还是拿国服当白老鼠 最後一点, 不求小粉红, 但也别贬低自己 请不要一副"日服有, 国服好不容易也有, 我们要感恩"的心态, 碧蓝航线是"国产"游戏, 照理说本来就不该有日服比较好的现象, 至今日服在硬件与活动方面都是拿国服测试後的版本, 只有海王星活动是"难得"日服先行, 国服目前日常送的奖励也没有比日服好多少, 你见过新年只送几千个金币的国服公司? 所以我才说要看新一年的表现, 国服目前除了在和谐的速度方面远高日服(补偿也是少得惊人), 我可没见其他更新方面有比日服积极到哪去, 从在线人数就可以看出你游除了秋活稍有复苏以外, 基本上玩家人数没有增加, 自从夏活重创後, 上线人数就一直在1房, 偶尔2房的水平 注1: 不要拿日服强化材料比国服多来解释, 日服3个月後开异色格(国服夏活), 国服是2个月, 日服异色格敌人等级大砍10+等且有5倍当日首通, 且日服异色格开启时的版本是轰炸机与补血舰娘都已经buff过的版本
  23. 这次的联动是挺值得高兴的, 但是我个人还是希望官方能掌握好剧情的发展, 舰娘类的游戏最大的缺点, 就是只要跳脱出历史, 往往就会剧情爆走(我是看不出来海王星和舰娘有什麽关联, 注1), 导致四不像, 而变得没有灵魂 这一点在碧蓝尤其明显, 碧蓝本身是比较二次元化的舰娘游戏, 对於历史考证在舰like类别里算是後段班, 其剧情至今除了国家队以外, 没有什麽值得提的主线, 人物本身的塑造又不完整, 世界观又模模糊糊 (在舰队拟人化这一类, 我更偏爱苍蓝钢铁的琶音), 要是後期没好好组织起来, 就会只剩下舔妹子功用, 然而碧蓝本身的画风, 说老实话, 在舰娘类游戏里面的确数一数二, 若以业界来说只能算是中上左右水平 (避免被喷说抱怨太多, 利申: 开服课金+月卡玩家, 1-10图全三星, 目前自律10-4, 活动剧情+主线剧情图舰全开, 54位满级满破舰娘, 三个活动勋章都有, steam玩家且有海王星PC游戏2-3款左右) 注解1: 也许有人会说"海王星号"的确存在, 是的, 中国有(中国海军813型远洋电子技术侦察船), 英国也有(海王星号战列舰), 但是舰装/舰种看不太出来和这两艘船有和联系
  24. 碧蓝虽然是国产, 但是对於国内玩家的态度, 无论是官方, 贴吧还是NGA可都没有一个国产游戏该有的态度, 支持国产? 我只能说先观望新一年的表现在说
  25. 挺有意思的, 不知道央视这次的失误是有意还是无意, 碧蓝是少数游戏主创者(香贡贡鱼丸)与部份玩家, 从开服以来就一直想要脚打Fgo, 但是一直被fgo全方面辗压的游戏, 总是想要藉由各种机会来博取版面, 但是即使如此"积极", 国内玩家数量并没有明显增加,
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