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大家覺得VIP制怎麼樣?


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如題,VIP制就是需要花錢買有時限的優惠

通常相當於免費遊戲的包月,但這種制度通常會讓無課玩家相當不爽

除了戰鬥女子學園的VIP超級特殊而受到無課跟課長玩家歡迎外

其他遊戲的VIP制好像都差評不斷

但蠻多大老闆都認為VIP制能讓遊戲營收增加,

連台灣有些代理商代理進遊戲時還自己加上了VIP制

 

那實際上是怎樣呢?VIP制真的會讓營收增加嗎?

這種制度是否屬於殺雞取卵的做法?

大家有什麼看法?

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手游嘛。为何会有氪金,因为设计之初,就会考虑好,什么地方不需要氪,什么地方是要准备让人氪的。

换句话来说,

手游是一个体验残缺的游戏,无论氪金还是vip,都是花钱,把残缺的那部分补上。

也就是,不氪的手游,是不完整的手游。用户体验极差,就是因为这部分氪金才能弥补的残缺。

而且,反过来想,手游完全免费真的好吗?饿死了厂家,还会有游戏玩么。

 

好,引申回vip制度,以前我也是那种,看到vip就唾弃的人,动不动要月卡vip啥的看的恶心。

但是随着时间久了,我觉得,其实恶心的不是什么vip,单纯是吃相而已。

我觉得手游好坏和vip关系不大,是吃相而已。

只要吃相难看,有的是千方百计掏空你钱包,vip只是之前比较泛滥的手段而已。

有vip的游戏也是有好玩的,不过大部分是坑人的也是事实,不过我觉得这个不能怪到vip身上,只能怪到运营吃相难看又不加掩盖上面。

vip并不是杀鸡取卵,而是因为要杀鸡取卵,vip是个最简单粗暴的手段而已。

vip就是一个工具,是拿来杀鸡,还是拿来养鸡,还是得看运营。

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很简单,一种是充钱就是买时间,很多人不喜欢肝,那么通过氪金来缩短自己肝的时间,类似于炉石传说这样的卡牌收集类游戏。

还有一种就是疲劳值啊体力值啊,让你一天只能玩着点内容,想要多玩就要氪金买体力来刷刷,类似于阴阳师还有fgo等卡牌养成类游戏

还有什么类型的手机游戏呢?MOBA?

王者荣耀这类的充钱就是符文和皮肤,可以做到前期比你强,发育比你快,对战占优势,但是氪的多的和氪的少的最后成型的是差不了多少的,就是更讲究操作技巧和发育时间了

没接触其他的了……手游玩的真的少

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