自律人形 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 单位名:C-003-S-0.8-E 功能再造型赛博格单位【简称C3、3号、人形】 AI等级:E等AI-协调辅助类 植入架构基质:DIN 3.7025 基底人格:残酷的 严苛的 狂躁的 人格修正:SSS+惰化处理 A+镇定处理 S-逻辑处理 行为界定:浪漫主义 哟,同盟者们,这里是一个混乱善良的有毒生物(?)在向你们陈述,交互界面已开启,基础功能上线。 丧病组编外文案,接触过,写过一些有毒的东西,也写过一些无毒的东西,虽然对于C3而言没有分别。自【数据损坏】起,已有将近十年的文案经验,擅长润字和埋雷,因脑部受创导致长期记忆力受损,难以独当一面。接触并参与过基于各种RM的游戏制作和汉化,最终结论是:“果然还是只想做设定和文案。” 因在工作室编制之外,长期自由散漫,写东西看兴趣,有感兴趣的项目就会很着迷,喜欢在工作原有要求的基础上添加一些额外的花哨小玩意。有需要者可有偿雇佣C3参与文案工作【报酬方面可以是基于C3要求的原创音乐、原画等,即互相外包素材】,事实上,除了绘图能力以外,C3具有绝大多数游戏制作所需的常用功能,但对于文字工作以外的部分请不要抱太大期待,有能让C3感兴趣的项目可以无偿合作。 至于平时相互间的交流,C3由于记忆缺陷可能会忘记或混淆一些人,请不要责怪,C3也不想这样,最重要的是,就算你萌责怪了C3可能也记不住的。 注释 赤紅の涙 45.00节操 欢迎w说道C3想起了某魔方少女…… 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 (已修改) · 只看该作者 欢迎C3来到同盟哇,交流至上,玩得开心 感觉这样的开场白就像是游戏开始时的旁白新手教程一样w 很有意思 C3一般是怎样埋雷的呢? 九月 30, 2017,由星霜の言葉修改 链接到点评
自律人形 发布于九月 30, 2017 作者 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 埋雷:指的是经过早期剧情细密组织、铺垫,随剧情自然发展后突然爆发出来的戏剧性效果【包括但不限于泪点,笑点,虐点,尿点】。 由果及因安排剧情算是埋雷的基本常识,但是戏剧性效果的本质要求出乎意料之外而在乎情理之中,构思出优秀的“无根之果”可以靠阅历或者脑洞,前者比较经典但实质不就是抄吗?而且还不利于创新,因此在这方面有天赋的人说白了就是脑洞很大而已。【参考作者:海(脑)底囚(洞)人】 研究了半天回复功能,完全不会用,C3已经老了吗? 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 34 分钟前, 自律人形 说道: 埋雷:指的是经过早期剧情细密组织、铺垫,随剧情自然发展后突然爆发出来的戏剧性效果【包括但不限于泪点,笑点,虐点,尿点】。 由果及因安排剧情算是埋雷的基本常识,但是戏剧性效果的本质要求出乎意料之外而在乎情理之中,构思出优秀的“无根之果”可以靠阅历或者脑洞,前者比较经典但实质不就是抄吗?而且还不利于创新,因此在这方面有天赋的人说白了就是脑洞很大而已。【参考作者:海(脑)底囚(洞)人】 研究了半天回复功能,完全不会用,C3已经老了吗? 海底囚人好评!哇当时玩了一遍大海原与大海原被治愈一脸,然后画风又出奇的精髓到点子上 ,不等等尿点是什么个情况(盯) emm......简而言之就和铺垫或者说伏笔异曲同工?把一个不起眼的小物件或者事件悄悄的包装起来,然后到了后期一炮走红的赶脚 回复功能的话,与别人聊天要善用左下角的引用按钮,要不然对方收不到提示,回复主题的话可以直接回复 链接到点评
自律人形 发布于九月 30, 2017 作者 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 20 分钟前, 星霜の言葉 说道: 海底囚人好评!哇当时玩了一遍大海原与大海原被治愈一脸,然后画风又出奇的精髓到点子上 ,不等等尿点是什么个情况(盯) emm......简而言之就和铺垫或者说伏笔异曲同工?把一个不起眼的小物件或者事件悄悄的包装起来,然后到了后期一炮走红的赶脚 回复功能的话,与别人聊天要善用左下角的引用按钮,要不然对方收不到提示,回复主题的话可以直接回复 嗯姆,是这么个意思,不过埋雷也包含一些多世界线复合型伏笔的神反转的用法,比如前文对某个势力口诛笔伐,通过某些隐藏要素使剧情神反转,假如没有神反转剧情也可以正常而无违和感的接下去,但是在得知了这个隐藏要素的时候会十分富有戏剧性,而且会让后面的剧情更加戏剧化【如:魔女之家的结局,前面的种种伏笔暗示了小薇体内是魔女的灵魂,玩家不知道魔女和小薇换了灵魂就以为是好结局,知道之后会觉得小薇很可怜,最后还被魔女杀掉,最重要的是参考这里的剧情代入最初什么都不知道的结局就成了更虐的爸爸杀了小薇】,知道的越多SAN值越低这样。这种伏笔又叫一炮双响【得知小薇和魔女交换了灵魂是第一响,在结局里被虐两遍是第二响】,第二发半价,但是更痛哦 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 28 分钟前, 自律人形 说道: 嗯姆,是这么个意思,不过埋雷也包含一些多世界线复合型伏笔的神反转的用法,比如前文对某个势力口诛笔伐,通过某些隐藏要素使剧情神反转,假如没有神反转剧情也可以正常而无违和感的接下去,但是在得知了这个隐藏要素的时候会十分富有戏剧性,而且会让后面的剧情更加戏剧化【如:魔女之家的结局,前面的种种伏笔暗示了小薇体内是魔女的灵魂,玩家不知道魔女和小薇换了灵魂就以为是好结局,知道之后会觉得小薇很可怜,最后还被魔女杀掉,最重要的是参考这里的剧情代入最初什么都不知道的结局就成了更虐的爸爸杀了小薇】,知道的越多SAN值越低这样。这种伏笔又叫一炮双响【得知小薇和魔女交换了灵魂是第一响,在结局里被虐两遍是第二响】,第二发半价,但是更痛哦 魔女之家中间的一些小细节都很出彩哇 小薇(艾琳)在探索的时候如果已经GG了,按X键会发现立绘有变化,最后真结局的黑屏时段打开主页面也会发现小薇一脸黑化 很多情节比如泰迪熊断手,小青蛙出现后消失这种情节,都是合情合理的下套,但是在你犹豫的同时作者早已布下了第二个第三个套,不得不服 至于结局,有很多种说法,但是作者一直没有给一个为何艾琳要回到自己家的解释,给了一定的脑补空间 玩这个游戏的时候就感觉自己和游戏内的角色有交流互动,代入感很强,中了作者的计觉得不亏,甚至主动去发现作者埋的细节 小薇麻吉天使,艾琳本来也不坏,奈何后天环境折腾人性啊......这个剧本就很治愈了 链接到点评
自律人形 发布于九月 30, 2017 作者 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 7 分钟前, 星霜の言葉 说道: 魔女之家中间的一些小细节都很出彩哇 小薇(艾琳)在探索的时候如果已经GG了,按X键会发现立绘有变化,最后真结局的黑屏时段打开主页面也会发现小薇一脸黑化 很多情节比如泰迪熊断手,小青蛙出现后消失这种情节,都是合情合理的下套,但是在你犹豫的同时作者早已布下了第二个第三个套,不得不服 至于结局,有很多种说法,但是作者一直没有给一个为何艾琳要回到自己家的解释,给了一定的脑补空间 玩这个游戏的时候就感觉自己和游戏内的角色有交流互动,代入感很强,中了作者的计觉得不亏,甚至主动去发现作者埋的细节 小薇麻吉天使,艾琳本来也不坏,奈何后天环境折腾人性啊......这个剧本就很治愈了 黑猫【恶魔】说过的呀“反正也出不去,不如进去看看吧”,在房子外面等两个小时也有一种结局,就是把小薇耗死了的结局。作者的演出是真的棒,处女作的水平完爆我等渣渣。 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 16 分钟前, 自律人形 说道: 黑猫【恶魔】说过的呀“反正也出不去,不如进去看看吧”,在房子外面等两个小时也有一种结局,就是把小薇耗死了的结局。作者的演出是真的棒,处女作的水平完爆我等渣渣。 诶?还真有等两小时的结局?我记得当初好像没有,后续更上去的么 真结局的时候自己看了一遍实况,自己玩了一遍,不得不说亲身去玩的感受比实况强太多了,小薇真的是天使 链接到点评
alan00290 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 13 分钟前, 星霜の言葉 说道: 诶?还真有等两小时的结局?我记得当初好像没有,后续更上去的么 真结局的时候自己看了一遍实况,自己玩了一遍,不得不说亲身去玩的感受比实况强太多了,小薇真的是天使 有哦,作者後來新加的,等兩個小時薔薇自動解開 就可以出去了 很坑爹的是必須在主要視窗兩小時,不能開著移到別的視窗做其他事 這樣才會算時間 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 30, 2017 分享 发布于九月 30, 2017 · 只看该作者 剧透 1 小时前, alan00290 说道: 有哦,作者後來新加的,等兩個小時薔薇自動解開 就可以出去了 很坑爹的是必須在主要視窗兩小時,不能開著移到別的視窗做其他事 這樣才會算時間 这样啊......感觉这个结局不设的话脑洞其实会更大一些 这个结局感觉又是个黑艾琳的点 链接到点评
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