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競技遊戲跟合作遊戲,哪種比較受大眾歡迎?


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5 分钟前, ciruno 说道:

我個人比較合作遊戲
可能是個人性格不太愛爭鬥吧
Minecraft是我覺得最好的合作生存遊戲

但一個人很難玩合作遊戲呀

喂喂喂喂喂...

别紧张,我只是来确认下下。

你有看过版规了啊?

下次可别再屠版了。

哈?

有兴趣写个三百字新人报道什么的收点节操么?

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18 分钟前, ciruno 说道:

我看了,也去悔過了
三百字新人報道我有寫的:YangTuo_OZ:

别气馁哈?

虽然你不知道,但是罚总是要罚的。不过去悔过以后会撤销的。

总之,我去看看你的报道。

有什么不懂的就问我哟。

恩?我没找到呀。

算了,是假不早了,去睡觉明天再写也不迟。

,由SANS修改
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我个人喜团队竞技类的游戏(虽然有时候玩的有点不爽但趣味要比大部分个人竞技的游戏要好的多)..

合作类的游戏表示我要队友有何用...一群喜欢卖萌的队友...比如我去拆家了结果他们居然开团了(没有存在敢的我)(┬_┬)..

合作类游戏表示我出去找建造素材你帮我守家,然后我回来发现我家被我队友拆的差不多了(┬_┬)...

合作类游戏某某游戏我和队友在海上劫镖,我飞了过去抢了镖然后我队友把船开走了(┬_┬)...

 

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有人把玩家群体分为四类“探险者”,“社交者”,“杀戮者”和“成就者”,实际上情况也是多有交叉。所以不同游戏本来就有不同的受众人群,在不做市场统计的情况下来臆测四类人群的多少自是没有意义的。虽然大卖的游戏诸如gtav,吃鸡乃至手游等等,也是能看出什么游戏更受大众欢迎,但也不能代表所有玩家。至少从现在的潮流来看,不少单机游戏也会适当的添加联网成分,无论是联网合作还是对战。多人游戏的成分可以延长不少游戏寿命。

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以国内风气来说,个人觉得竞技游戏要比合作游戏更受欢迎,合作游戏需要大量的交流和沟通这就意味着你的有固定的基友和伙伴,同时合作游戏更讲究团队性,现在大家都普遍偏爱的个人英雄主义往往不会被提倡,竞技游戏更看重个人的操作和意识,这就意味着很多人可以秀很多时候可以一个人可以完成游戏既定的任务或者目标大大的展示了个人风采,但是现在的游戏大多都是多元素的竞技与合作也会融为一体,最后游戏这种东西还是要看个人

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