纪纸纱 发布于五月 19, 2019 分享 发布于五月 19, 2019 我觉得游戏的诞生是为了娱乐玩家吧,竞技比赛以及一系列周边都是娱乐的副产物,但是风暴太过注重团队作战了,导致的结果就是战斗失败的挫败感会十分严重,虽然我风暴玩的比较少,但觉得隔壁守望也是这种情况,现在玩起来的确没以前有意思。为了游戏平衡,暴雪会去教玩家玩游戏,怎么应对某个英雄,应该选用什么英雄,导致一种“我用这个英雄,你不用那个克制我英雄的话就没法赢”的情况,比如铁拳和和尚,像源氏麦克雷这种五五开的克制关系已经淡化了。 链接到点评
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