恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 分享 发布于十二月 22, 2017 最近又开始愉快的玩耍RPG游戏(手欠),结果困扰我多时的问题又回来了——跑地图好麻烦的!!什么什么村,什么什么镇,什么什么森林,什么什么人...啊啊啊我怎么能记住呢!! 当年玩异常感染的时候跑地图跑了一个月,现在玩起来闭着眼睛都能通关,但真心好累啊(每一个结局,每一个隐藏点,每一条路都记得死死的),玩到后来完全就是凭着肌肉记忆在玩,尤其是这个游戏本来还阴森恐怖,地图还得一遍一遍跑,噩梦啊。。。 这还不算什么,最恶心的是不但地图得一遍一遍跑,还得刷级!!灵魂救星2我玩到吐血,玩了一年多,除了跑地图就是刷级,刚完成了25级任务,让你去下一个任务地点,结果路上的怪都是28级的,哔了狗了啊,不得不刷级,我当年手动刷级最高40多级,玩不下去了,放了几个月,后来用修改器才通关的,要不是因为主线剧情吸引人,我早弃了。 再说一说大型游戏,地图一直是困扰我的一大问题,第一次玩少女卷轴时,我都不知道哪能走(有任务指示也没卵用),后来游戏的新手指导结束了,我就卡任务了,不知道去哪完成,果断弃游,类似的还有GTA,地图勉强能懂,但是即便是开车到处跑来跑去也很麻烦啊啊啊啊 地图复杂嫌麻烦,但地图简单又嫌没意思,哎,纠结啊啊 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 刚刚, 坠天丶飞 说道: 特别讨厌RPG迷宫!!! 本身就是暗雷遇怪机制,后面迷宫地图还特别大,最要命是一些游戏是迷宫接迷宫!暗雷率还设置的特别高!游戏体验感贼差! 这种游戏完全就是在挑战玩家的忍耐底线啊 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 2 分钟前, 白蓝王 说道: 深有同感。。。甚至被逼到用纸画出来的地步 另外,手记下来的确是个不错的办法,楼主可以试试 是可以用纸画出来,但是用纸画出来并不代表就不用跑路了啊 3 分钟前, 随便起个能注册 说道: 这倒的确是很烦,但问题是没有办法啊 你这么说的话,我我我我。。。。。。陷入了绝望 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 刚刚, 白蓝王 说道: 任务嘛。。。这个是不做也要做的。不然就光看剧情没游戏性了 话虽这么说,可是我终究是懒人一个啊 的确,光看剧情内容很少,但剧情好吸引人的,可能这就是游戏的目的所在吧。。。 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 8 分钟前, 坠天丶飞 说道: 看敖厂长视频,有一个早期迷宫探索的游戏 上下左右进行移动,每个地图场景长得一摸一样,玩家需要走一步画一步,最终才可以绘画出出去迷宫的地图攻略。。。走错一步就会永远迷失在迷宫中无法逃脱【←这种才是真正挑战玩家忍耐底线,瑟瑟发抖 这种游戏的乐趣在哪里不明觉厉,我还是做一个小清新吧 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 1 分钟前, 坠天丶飞 说道: 乐趣的话 就如当下热门的 “掘地求生” 游戏,适合玩家“受苦”,对抖来讲,可是极大的乐趣呢 怪不得我对吃鸡不怎么感兴趣,因为我就不是一个抖啊 看来我还是适合一些简单粗暴的游戏 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 4 分钟前, 坠天丶飞 说道: 【要直面自己,开发出隐藏在你体内的隐藏属性,你会发现为此欲罢不能的】 说到简单粗暴的话,割草无双蛮不错的 莫名恐惧,瑟瑟发抖 但我还是喜欢扫雷啊,连连看啊,简单粗暴hh 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 11 小时前, 坠天丶飞 说道: 这并非恐惧,而是你内心中对未知领域的枷锁,勇敢的击碎他吧 hahah,扫雷万年失败表示一点都不简单粗暴 好费脑! 当然简单粗暴啊,不想玩了随便一点,轰轰轰轰,多简单,多粗暴!XDD 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 11 小时前, 河城乃藥 说道: 掃雷不錯玩 , 殺時間 就只是玩到最後經常只能靠運氣2選1 对对对,扫雷不仅考验智商,更考验运气,二选一我基本没赢过。。。 有时候已知的陷入僵局,需要另辟蹊径,之后我随便一点,就呵呵了。 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 11 小时前, alienhim 说道: 太复杂的没玩过,但以前玩口袋妖怪,每一代的冠军之路都玩得好累,因此一直不太喜欢玩rpg游戏,觉得练级跑迷宫什么的太无聊了。 口袋妖怪地图可能没那么复杂,但是真心大啊hh RPG游戏的一大乐趣可能就是跑地图刷级了吧QAQ 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 17 小时前, fairsky 说道: 大概因为人生第一个玩的游戏就是仙剑,复杂迷宫对我来说简直是理所当然,如果设计得好还会是我玩的东西之一。不过接受不了复杂迷宫的同时还有超高的遇敌率,那样简直太毁兴致。 不过刚才玩MHW测试版,古代森那恶心地形真是各种吊打我,各种大斜坡,走两步猎人就站不稳了,根本没法战斗…… 大。。。大佬。。。。 难道大佬喜欢迷宫类型的游戏?简直变态啊啊 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 6 小时前, 并不愉快的ID君 说道: 迷宫复杂一点倒还能忍,有的时候可能还会觉得游戏制作的比较用心啊什么的,到处搜刮东西也是一种快感 但是走两步一个怪走两步一个怪真的特别烦人;如果跑步速度不快,迷宫又有很多直来直去的路的话,真的是急死人…… 对对对,超高遇怪率确实恶心。。。虽然能逃跑,但还是十分麻烦。有时候为了任务或者升级还不得不刷怪。。。 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 5 小时前, 雪碧透心凉 说道: 我建议你不同类型的游戏交换着玩,任何一种游戏只要玩久了总会觉得无聊的,看个人的忍耐极限吧。 钟爱RPG游戏啊,即使是换着玩,也是几款RPG游戏换着玩,每款都得跑地图,我能怎么办,我也很绝望啊! 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 4 小时前, zx690914190 说道: 一般就是看攻略了,以前还三光一下,玩多了以后只想赶紧通关,感觉很难受了 同感同感,即便看攻略也得跑地图,不过是少跑几次罢了。。 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 4 小时前, 龍龍龖龘 说道: 感觉迷宫这种东西主要就是消磨时间,这就是它存在的意义啊 但是RPG游戏又不是迷宫游戏,知道怎么走但走起来太累,只想速度通关看剧情,谁带要消磨时间啊! 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 3 小时前, haha123qwe 说道: 复杂地图才好玩啊,不然玩什么呢 只要不是中间断开,复杂地图就贼好玩 大佬级别骨灰级玩家受我一拜 完全体会不到复杂地图的乐趣。。 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 25, 2017 作者 分享 发布于十二月 25, 2017 (已修改) 于 12/24/2017 于 AM1点54分, Ashenone 说道: 地图复杂也好 简单也好 最烦的是没意义的增加路程 有些地方毫无意义 偏偏要弄那么大 那么绕 也不知道为什么 强行增加游戏时间 某些RPG游戏就是这样 可能作者也没有意识到这个问题,做地图爽到停不下来 十二月 25, 2017,由恋之爱幕修改 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 25, 2017 作者 分享 发布于十二月 25, 2017 26 分钟前, wlwdess 说道: 复杂地图结构是游戏的一大乐趣,不过如果敌方强度与密度配置失衡,就会变成地狱般的痛苦 专业术语解释十分到位 但我还是懒啊,懒癌晚期 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 25, 2017 作者 分享 发布于十二月 25, 2017 22 小时前, 稀神旭东 说道: 地形复杂有时候相当烦 最讨厌走过去还有走回来这种 地图记得头疼 这不是常有的事么,我已无力抱怨 链接到点评
恋之爱幕 发布于十二月 25, 2017 作者 分享 发布于十二月 25, 2017 于 12/24/2017 于 PM2点02分, e3351004 说道: 小時候玩了毀滅戰士第一代 之後都覺得其他遊戲的地圖複雜性還好 只能說探索地圖的功力這種事情就只有習不習慣ˊ而已 可能吧,有时候跑地图跑到习惯,也就没那么反感了..... 链接到点评
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