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怎么看待游戏中复杂的地形(哔了狗了!)


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特别讨厌RPG迷宫!!!

本身就是暗雷遇怪机制,后面迷宫地图还特别大,最要命是一些游戏是迷宫接迷宫!暗雷率还设置的特别高!游戏体验感贼差!

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发布于
29 分钟前, 恋之爱幕 说道:

这种游戏完全就是在挑战玩家的忍耐底线啊:YangTuo_21:

看敖厂长视频,有一个早期迷宫探索的游戏

上下左右进行移动,每个地图场景长得一摸一样,玩家需要走一步画一步,最终才可以绘画出出去迷宫的地图攻略。。。走错一步就会永远迷失在迷宫中无法逃脱【←这种才是真正挑战玩家忍耐底线,瑟瑟发抖

发布于
8 分钟前, 恋之爱幕 说道:

这种游戏的乐趣在哪里:YangTuo_21:不明觉厉,我还是做一个小清新吧

乐趣的话

就如当下热门的 “掘地求生” 游戏,适合玩家“受苦”,对抖来讲,可是极大的乐趣呢

发布于
1 分钟前, 恋之爱幕 说道:

怪不得我对吃鸡不怎么感兴趣,因为我就不是一个抖啊:YangTuo_c:

看来我还是适合一些简单粗暴的游戏

【要直面自己,开发出隐藏在你体内的隐藏属性,你会发现为此欲罢不能的】

说到简单粗暴的话,割草无双蛮不错的

发布于
1 分钟前, 恋之爱幕 说道:

莫名恐惧,瑟瑟发抖:YangTuo_d78:

但我还是喜欢扫雷啊,连连看啊,简单粗暴hh

这并非恐惧,而是你内心中对未知领域的枷锁,勇敢的击碎他吧

hahah,扫雷万年失败表示一点都不简单粗暴 好费脑!

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