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【三国杀DIY】我DIY三国杀武将的一些声明!


小魔女妮特

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:a13:

大家都知道。我已经完全换了个模板进行了DIY。

使用的模板为AS Project 5.2v

DIY完成之后,一些术语会发生变化。

总体来说,你就当作有这回事就可以了。

被更改的术语

  1. 势力文字字数变成二字
  2. 【主公技】=》【专属技】
  3. 【锁定技】=》 【绑定技】
  4. 【该武将】=》【该角色】

增加的设定:

  1. 增加【失效】的设定,可以指定技能类型进行失效结算。短期内无法发动。
  2. 增加【非正常死亡】的设定,非正常死亡即为“无来源伤害” 和 “失去体力”造成死亡的原因,因此为【非正常死亡】
  3. 增加【倒置】的设定,将武将牌旋转180度,视为该角色直到自己的下一个回合,所有技能无法使用。
    倒置时,流程正常进行。和【翻面】比起来,【倒置】使得该角色失去了所有使用技能的权利。
  4. 增加BUFF状态期间的设定,持续多少回合结束,印记消耗完毕结束什么的。但是这个是有代价的,就是【觉醒技】会完全消失。
  5. 【绑定技】增加 “按需技” 的设定,满足条件时可主动发动。
  6. 【梦】势力增加技能【因果】或【终果】的特殊绑定技,【因果】是影响整局游戏的特殊绑定技,【终果】是用来解除【因果】的特殊绑定技
  7. 名言将是武将牌的个人名言武将可能会有大量的 “标记”
  8. 可能会出现新的基本牌和锦囊牌,在我DIY武将之前,会优先把基本牌和锦囊牌给DIY出来。

随着我DIY的时间,术语可能会多次发生变化。请多关注下本帖,不定期更新

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:a13:

www这只当麻,我原本计划是将一方通行一起放出来的。

但是一方通行的【白翼】我还在构思中。

,由帕琪妮特修改
链接到点评

首先要赞美一下,设计得很不错不错,接下来就是分析时间啦:

【不幸】:红桃手牌可以转化为标记物,标记物可以视为无懈。红色手牌大部分是什么呢,主要是大部分基本牌包括桃闪杀,和少量锦囊装备包括万剑五谷弓闪电过拆,多余的手牌可以拿来作为防御,同时如果拿基本牌转化的话,也在降低自身在回合外的防御,一旦被集火,很有可能过早就被打出觉醒,然后卒。

【幻杀】:【青釭剑】跟【绝情】的结合体,当麻麒麟臂的特效,恩,很符合特点。在配合【不幸】的防御,进攻防御都是很强的。

【里幻】:标记物维持无敌状态,免疫伤害跟技能,没有标记物维持则失去无敌。虽然说可以免疫技能,但还是不能免疫延时锦囊跟顺拆,如果被合理的控制,反而会被利用变成一个白板。合理的控制血量而且在有一定的距离情况下觉醒,会变成一个稳定的输出点,但同时也会失去保护队友跟自己的能力,是一个双刃剑觉醒技。(再强也还不是要被我张春华绝情)

整体评判:拥有【不幸】的情况下,合理的进攻才可以让当麻处于不败之地,或者蓄好手牌故意觉醒爆发,尽快的打开人数差距,才是取胜之道。进攻3星,防御2.5星。

顺便一问,用的什么工具diy的呢,我想试试

,由伶雪酱修改
链接到点评
16 小时前, 伶雪酱 说道:

首先要赞美一下,设计得很不错不错,接下来就是分析时间啦:

【不幸】:红桃手牌可以转化为标记物,标记物可以视为无懈。红色手牌大部分是什么呢,主要是大部分基本牌包括桃闪杀,和少量锦囊装备包括万剑五谷弓闪电过拆,多余的手牌可以拿来作为防御,同时如果拿基本牌转化的话,也在降低自身在回合外的防御,一旦被集火,很有可能过早就被打出觉醒,然后卒。

【幻杀】:【青釭剑】跟【绝情】的结合体,当麻麒麟臂的特效,恩,很符合特点。在配合【不幸】的防御,进攻防御都是很强的。

【里幻】:标记物维持无敌状态,免疫伤害跟技能,没有标记物维持则失去无敌。虽然说可以免疫技能,但还是不能免疫延时锦囊跟顺拆,如果被合理的控制,反而会被利用变成一个白板。合理的控制血量而且在有一定的距离情况下觉醒,会变成一个稳定的输出点,但同时也会失去保护队友跟自己的能力,是一个双刃剑觉醒技。(再强也还不是要被我张春华绝情)

整体评判:拥有【不幸】的情况下,合理的进攻才可以让当麻处于不败之地,或者蓄好手牌故意觉醒爆发,尽快的打开人数差距,才是取胜之道。进攻3星,防御2.5星。

顺便一问,用的什么工具diy的呢,我想试试

:a2:

就是用PSD模板啊,然后打开了PS6

我DIY的这只当麻,使用觉醒技能也是要看时机。时机错了自然会变成超级白板,只能被挨打。

:a4:

如果满星是5星的话…… 就表示我DIY的当麻还不到位。

,由帕琪妮特修改
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