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【三国杀DIY】重制版帕琪妮特和小风魔出炉


小魔女妮特

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翻你的主题的时候发现还有这个,顺便看看好了(好像是之前时间紧没来得及看,忘了?)

扫了两眼,果然是早期作品,风格和现在差不少

先吐槽一句,这小风魔的技能真是长,差不多是极限了吧

这个帕琪妮特嘛,3血自带飞影防御+无判定不怕流失体力无来源伤害的刚烈 还有加强版断肠(符合你早期作品多卖血防御较低的特点)

【抱果】的触发机制让我想起旧【恩怨】,让人摸牌变成交给对方一张(特殊)牌,首先这个发动频率特别感人(除了配合少数将)

然后“幸福”是除了使用者外所有人一起发····势均力敌的情况下不是相当于还送对面牌差吗:mx011:,己方多一人的话也只是赚一卡差啊

”鼓励“我只能说强无敌,究极版节命,连上限都没(董卓兀突骨表示很赞),和”幸福“完全不是一个档次的

还好是主动技,有方块就给方块,红桃基本不用想

 

 

,由jhvnhjv修改
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17 小时前, 帕琪妮特 说道:

:a1:

这个就…… 不深究了。

:a1:

当初重制【帕琪妮特】这个角色牌的时候。 

第一想的是要涉及到因果论关系,所以,我去参考了蔡文姬的【断肠】。

所以,我就拿来加以改造,变成了现在这样,断肠后,额外加一个限制,只能使用或打出基本牌。 锦囊牌不能使用。

作为因果论系列,强度很高,卖血带加强版断肠,比其他因果论发挥更稳定效果更好

队友吃了也会更惨

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55 分钟前, 帕琪妮特 说道:

:YangTuo_c:

其实最后的那个效果*(所有角色直到游戏结束造成的伤害+1)的条件我本来是想描述成 “若因受到无来源伤害或失去体力而死亡”

后来我决定将这个描述超简化,变成如今的 “非正常死亡”

 

虽然能理解,不过这个描述确实很怪

,由jhvnhjv修改
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