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rpg游戏都这么烦吗


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发布于 · 只看该作者

虽然RPG游戏就是这样的,一点点推进剧情才有意思,不过我自己在玩的时候,会尽量把任务都接了,一口气打完怪再一口气交了。

怎么说呢,集中交任务的时候有种迷之成就感。

好强啊,人类最强の请负人。:SS04:

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发布于 (已修改) · 只看该作者

毕竟是讲究代入感的游戏类型,许多RPG也会把世界观设定之类的融入一个个任务中,每一个任务都是这个世界发生的事情的缩影,如果追求爽快,还是GTA这类游戏好:mx007:

,由RhoAias修改
发布于 · 只看该作者

也有自由度很高的rpg啦,欧美类的,自由度高到你到了大地图不知道干嘛,日系的也有,e开头那个,同时接多少个任务都可以。

不过一般小黄油就比较限制了,通过一个个小任务来推进剧情

  • 4 周后...
发布于 · 只看该作者

个人认为RPG的流程大概在个50小时左右最好,不太长让人烦也不短让人感觉没玩够,主要是有些支线收集很烦我又是强迫症不收集不舒服

zh5652508约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

发布于 · 只看该作者

强烈推荐神界原罪2!

这个RPG能杀死NPC!

如果任务报酬不满意?杀人越货!

如何得到两倍的任务奖励?杀人越货!

而且不像老滚5,怎么杀都可以!怎么杀都可以主线通关!

哦对了,玩了神界原罪2,遇到塞尔达里“不要踩花”神庙任务里,我的第一想法是杀了NPC进神庙得了:SS04:

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