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FGO2.0之前周回从者推荐(输出向)


苍云静岳

推荐贴

54 分钟前, wingseal315 说道:

节奏榜拿来调侃还可以,完全不能当真。

粗略看完上文后,对于1001我感触最深的是:这还是一个看卡面的厨力游戏啊233.....开过玩笑后,想说说自己的看法:

谈到1001让我联想起了曾经的贞日天,安日天.......贞日天经历大起大落:开服不久的时候,呼声很高很高;随后又从玩家的掌心跌落到低谷,甚至曾有一段时间把她当作大公一样的存在,出了贞德就调侃,觉得不幸...然后那些人又被啪啪啪打脸......233   安日天的旅程就比较简单了,才开服那会是平民的强力辅助,亲和力高(易入手);其后MISS就成为一个调侃点,然后跌落............

 

有时候真觉得这游戏不仅剧本超吸引人很有亲和力,还觉得它能反应一定程度的现实:那些一度被冷落的英灵,其实是没有太多人能够发觉他们的才能,优点(千里马与伯乐?),而整体又是一个看颜值(卡面)的环境........

 

是的。

就现在来说尼托真的是个比很多五星都好用的四星,海伦娜也是。

除此之外的还有各种风评被害50自充,白枪呆啊船长啊什么的。

再就是冷门特攻。其实潜力都十足。

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lz说的很有道理,节奏榜评的是最近高难英灵的表现评分,然而fgo高难又有多少呢,归更到底,还是抽你厨的英灵最优

对于大部分周回而言克制有自充的英灵都能上,可以更具关底选光炮或单体,实在不行在上个拐,绝对够用了

浮遥灵梦 获得了红包 4.46节操

浮遥灵梦在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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这种事嘛……

首先,appmedia的评分榜现在基本是高难本向,最近几次改动更是强调了是在某一段时间内的高难本,所以……还拿着这评分来说事的人,就已经可以直接忽略了,谈不通的 :wn002:

再来,国服有未来视的加持,其实所有的高难本都已经算不上高难本了。什么都已经摆给你了,就差帮你打了。啥?你玩游戏不想动脑子,算了咱们可以不用谈了。:wn002:

其实,正好最近NGA有个帖子 从节奏榜看FGO变迁

在这里补习下国服没有经历过的部分,再结合自己玩FGO的体验,相信大部分人都能懂的

 

说正经的

虽然我个人抽卡至今是偏实用向的,但FGO这游戏我推荐一向都是:先看钱包,再看厨力。抛开这两点甚至把这两点的顺序搞反,咱们也不要谈

具体到活动周回本,其实在讨论的时候也要加很多前提——要不要速刷,要不要羁绊,要不要加成,要不要衣服经验

圣诞2期的时候,大英雄+双孔明+换人礼装我也可以3回合,但我还是拉二+杀师匠+好友孔明+其他衣服的刷了90池。没满破礼装的时候甚至可以打到8回合,后面有了2张满破礼装最快也要5回合

反正换人礼装满级后我就基本没用过,大英雄满羁绊以后除了心脏狩猎本基本没用过,孔明满羁绊以后也基本没用过

所以呢,想好自己要怎么刷,看清对面配置,看清自己家底——你要怎么配队,你要抽什么卡,还会不知道嘛?:YangTuo_c:

xiangno001 获得了红包 15.82节操

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7 小时前, 菲特T哈拉温 说道:

:YangTuo_OZ:从开服闪闪到前几天的闪闪池 也没抽出闪闪 也把我氪金的欲望彻底磨平 攒石抽一波泳装 后面就随缘吧 反正以我现在的box爬百重塔都不虚

百重塔只是出预告时搞的人心惶惶罢了,真出来以后就发现不过如此

不过这明显是新机制试水,不知道以后会怎么样呢

xiangno001 获得了红包 4.74节操

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5 小时前, xiangno001 说道:

自己昨晚倒时差刚睡醒时写的都是个啥啊……

现在总算睡够了……

嗯,就感觉在哪里看过类似的内容,翻了下记录翻到了,可以当作一个补充

国服未来(截至圣诞三期)攻略推荐从者整理

这个有点偏高难向了。我写这个帖子的本意就是完全抛弃高难维度的周回项推荐。

不过周回列提到的从这确实好用。

说起来我这个帖子也是首发nga的~

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惊了,站长失踪几个月,回来第一帖竟然是研究FGO的周回(

不过这个问题在于,即使在国服有一年的未来视,知道特定五星有重大发挥时,你会因为这个去特意抽他/她吗?而日服就更是如此,在连不知道下一次活动周回本都无法判断的情况下,显然只有部分极泛用英灵值得一抽

——毕竟,你游,再不济还可以抱大佬的啊(

,由月见闪光修改

月见闪光 获得了红包 21.16节操

月见闪光约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下6节操

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:a7:

现在连存石的习惯都没有了。。。

去年1月22日开始玩,后来发现这个坑太大,弃坑

很长一段时间后回坑,回坑有200多石头,抽完后一律沉船,弃坑。

之后尝试回坑,被晒卡劝退,执行一次洗号,弃坑…… 

魔法纪录开服,一段时间后由于忘了引继码,只能重新开号玩。

这段时间一直在玩魔法纪录,在熟悉魔法纪录的玩法之后,今年年初才开始重视Fgo这游戏。

:a7:

毕竟魔法纪录的玩法和Fgo的玩法是差不多的,但还是有区别

如果Fgo同一从者只能装备一个礼装,那么魔法纪录的魔法少女能同时装备四个记忆(分能力型与技能型)

连携需要同一魔法少女三次行动,没有额外攻击。 每个卡盘只攻击一次,没有多段攻击 (连续跳出很多伤害的那种)。

魔法少女的ATK和DEF最大数值一般不超过10000,粟根心除外。

83294a57gy1foqkeclhecj20db08bwfz.jpg

:a7:

直到现在都不知道Fate系列是怎么火起来的。

 

,由帕琪妮特修改

小魔女妮特 获得了红包 9.13节操

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