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新人报道(崩坏3rd风)


风翎

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于 2018/3/9 于 PM8点53分, 逝去王女 说道:

嗯……还有国内很在意在线率这玩意的吧www:wn002:

这些都是属于想赚钱的范畴内,无论是在线人数,在线率,留存率等等,都是明面上最直观评价这款游戏状况的数据。

想一想,假设你是一个想要投资游戏产业的企业家,但是你对游戏产业的了解其实还不算深,那么怎样才能让你觉得这个游戏好呢?:YangTuo_4:

人气:YangTuo_u:

这个游戏的在线人数多,说明玩的人多;它的在线率高,则说明游戏比较有活力;留存率高,自然就代表这款游戏内在做得不错,很能吸引玩家继续玩,也就是寿命长。

这些数据就总体上代表了这款游戏的人气。只要拿出这些数据跟其他游戏一对比,就连对游戏完全不懂的人都能够做出选择,这些数据关乎投资者是否会投资你的游戏,所以对于一家游戏公司而言是非常重要的。

还有一点就是,这不是国内的特例,国外也是一样的,只要是企业,其目的就是赚钱,很少有哪家游戏公司是不会在意这些的。:YangTuo_c:

,由风翎修改
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2 小时前, 风翎 说道:

这些都是属于想赚钱的范畴内,无论是在线人数,在线率,留存率等等,都是明面上最直观评价这款游戏状况的数据。

想一想,假设你是一个想要投资游戏产业的企业家,但是你对游戏产业的了解其实还不算深,那么怎样才能让你觉得这个游戏好呢?:YangTuo_4:

人气:YangTuo_u:

这个游戏的在线人数多,说明玩的人多;它的在线率高,则说明游戏比较有活力;留存率高,自然就代表这款游戏内在做得不错,很能吸引玩家继续玩,也就是寿命长。

这些数据就总体上代表了这款游戏的人气。只要拿出这些数据跟其他游戏一对比,就连对游戏完全不懂的人都能够做出选择,这些数据关乎投资者是否会投资你的游戏,所以对于一家游戏公司而言是非常重要的。

还有一点就是,这不是国内的特例,国外也是一样的,只要是企业,其目的就是赚钱,很少有哪家游戏公司是不会在意这些的。:YangTuo_c:

说到底还是……做游戏的基本都不玩吧www:wn002:

逝去王女路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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