精选评论 a401827431b 发布于三月 11, 2018 精选评论 分享 发布于三月 11, 2018 (已修改) 一个好故事 一个世界 想要创造一个好故事 就必须构思出一个奇妙生动且“时间正常流动,历史正常推进”的世界(很多作品都犯了以主角周围的地域才会发生事件的错误,正因为此反应了功力不足,从而导致诸多的逻辑错误,让人感觉不严谨,甚至一些剧情令人耻笑) 当你构思出一个如同齿轮自动转动推进的世界,从这个世界的任何一个地方,任何一个时间点选择,你都可以作为故事的开头 一个真正的传奇故事,需要一个能在脑海中容纳世界的作者。细节,设定,故事从创造的世界中提取,但极其考验作者的功力,他能知道自己创造的世界的规则,知道自己创造的世界的历史,知道自己创造的世界的各地域时间点的事件推进,如同创世神一般,安排好一切,剩下的,就交给塑造好了的角色,让他们以自己的性格推进故事的发展,参与任何一个正在发生的各个地域正在发生的事件,故事就开始了 作者可以通过创造的角色人格推进剧情,从而导致作者自己都意想不到的剧情出现,正如同读者在享受了解这个虚幻世界的乐趣,作者也会沉迷于其中,并期待于后续的剧情发展 当然以上是创造好“作品”的前提,以及故事的大体框架构成,没有逻辑错误,故事曲折离奇,人物塑造丰满,它做到了以上的点,可以称为好作品,但自己也不一定认为它是好故事 我们再来说说故事的分类情况,所有的虚构叙述都是建立在几个基本的故事类型基础上的,当然各界有不同的分类标准,比如以英雄为开端,以出身卑贱作为开端等,也就不一一举例了 这里就要说到,好故事是要对人的,不同的人看不同的故事有不同的感受,有些人喜欢看英雄故事,有些人喜欢看出身卑贱,后生奋起的故事。看到自己喜欢的故事,自己才会认为其是好故事。每人的评价标准都不同,正因为如此,没有绝对的好故事,一个故事,不同的人来看,就有不同的争论。有些人会为了自己喜欢的故事而跟别人发生嘴角,他们内心深处的确认为自己喜欢的那个故事是最棒的故事,而你可能不会这么认为,所以我在这里给大家建议,大可不必去争论别人喜欢的故事,去给喜欢这个故事的人净指其中的缺点。 正因为如此,就算是各方面满分的故事,也不会成为人人眼中的好故事 总结:自己喜欢的故事,才是真正的好故事 写一个好故事的要素则是作者功力,能力的要求,以及知道自己写给什么样的读者看(目标读者?233) 以上个人见解,不代表绝对正确 三月 11, 2018,由a401827431b修改 补充 a401827431b 获得了红包 9.26节操 注释 苍云静岳 40.00节操 私糖! 2 链接到点评
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发布由 rack3420,
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发布由 万恶我为首,
别的我都不推我就想推荐你23333
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发布由 尤菲斯,
@钢笔 你后辈来批评你啦233打起来打起来~
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发布由 a401827431b,
斯巴拉西~
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发布由 山田凉介的小仙女之首,
推荐~
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