KDarkness 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 好故事定义有很多,不同的人有不同的定义。 有人从故事性上讲,一个完整的剧情需要时间齿轮来转动。不同的人,不同的物,一直在发生着变化,无论我们关心与否。一件简单的事可能会掺夹着另一件事,可能已经结束,可能正在发生。但是作为一个故事,更要紧紧扣住故事的主题。而不要去做多余的事,不但写了无用,还可能会带来负面影响。 有人从逻辑上讲,凡事皆有其因。任何事都不会无缘无故地发生;任何人不会莫名其妙地作为。一个故事的发生合理性需要一条或是更多的定律来运作。这样产生故事的真实性就更易带来读者的亲近感。反之,一件没有任何逻辑和理论的事发生。会给带来读者一种强行衔接文章的不和谐感,由此看不下去。但是,如果把不完整的逻辑和理论打扮成疑点作为一个伏笔,让读者产生继续读下去的欲望,最后回收伏笔,这就是文笔的技术了。 有人从人物刻画上来讲。人物嘛,一个故事都是围绕着人物来转。一个完整的人物就要有他完整的思想逻辑,不同的人在不同情况下会做不同的抉择。刻画人物永远不能脱离人物的各种性格特点。在刻画某些人物时,要刻画他的魅力。就比如说《FATE》里大帝的人格魅力就很棒,不拘小节、洒脱,还有作为一个王的守则与尊严。 最后还是,各文各有所爱,不想去看的文章终究不会去触摸一丝一毫。写小说没有吸引人的标题和简介,你的内容、人物刻画、逻辑就(数据删除) 我这样瞎写能蹭点奖励嘛_(:з」∠)_ 链接到点评
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发布由 rack3420,
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发布由 万恶我为首,
别的我都不推我就想推荐你23333
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发布由 尤菲斯,
@钢笔 你后辈来批评你啦233打起来打起来~
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发布由 a401827431b,
斯巴拉西~
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发布由 山田凉介的小仙女之首,
推荐~
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