Endless 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 故事劇情如果以很常理的邏輯判斷一定都是不可能發生的,那這時就只能以非常微弱的客觀邏輯判斷,淺顯易懂的說:就是不要出現太過於牽強的轉折,除了觀看上會有不明瞭以及怪異感,有時還會直接讓人會錯意。 人物的描寫我不太會說明,不過我只希望不要出現文字說明與插畫明顯不同的設定。(看過描寫紫髮翠瞳,插畫變藍髮藍瞳) 衝突不要為了必須要有衝突而有,會出現起因不明的衝突,或一點芝麻蒜皮的小事引起很大的鬥毆。 適度的細節描寫有助於想像場景,如果沒有應該也不會太過妨害觀看,應該。(如果真的連樹皮、小草、蟲鳥之聲都描寫那就有點過頭了) 注释 苍云静岳 15.00节操 私糖! 链接到点评
gexcte 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 人物刻畫不夠要怎麼讓人分辨哩 每個人物都差不多沒有各自特點 很難讓人繼續看 gexcte穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸.4节操 链接到点评
团控angel 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 我还是比较喜欢人物刻画比较细腻的故事 当然不是说人物刻画的好其他方面就可以无视 感觉还是都很重要 团控angel穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸.4节操 链接到点评
精选评论 rack3420 发布于三月 12, 2018 精选评论 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 挺意外劇情邏輯如此高票 我很容易會跟著故事的步調和節奏,所以只要「順」,我就不會去糾結什麼這裡不對吧什麼超展開 都合主義有時是必要存在的……為了故事能進行下去…… 而衝突就是故事中的爆點,高潮所在 絕大多數這就是整段故事最著重的主題,如果連主題都廢了,那就本末倒置了 雖然說是這樣說 但衝突大多數也都是人們的想法不同而相互碰撞產生的 循因逐果,說不定人物刻劃比衝突更重要一些也說不定 不過嘛……就讀者觀點來說, 我會覺得人物刻劃是大廳,衝突是寶藏吧,另外如果路程(文筆與節奏)顛簸不堪我也不想繼續走進去 邏輯只要說得過去其實還行,別用破滅魔槍什麼的我覺得都無所謂了(苦笑 細節的話其實講解那麼細我也不想看,雖然不想看但這對劇情的層次和情感的堆疊也有所必要性,只是重要性的比重不多 至於作者觀點來說, 有的是先佈置主要場景,才把人物放進去(先訂主題), 有的是先招募演員,才根據演員的個性特長來拼湊舞台和劇本(先有人物) 劇情比較好的文學作品應該都會是前者, 然而後者能更突顯角色的魅力,比較好寫,也意外的容易得到讀者青睞 這也是輕小說和網路小說喜歡用的調調 另外還有一種是先寫舞台的(世界觀),老實說這難度很高……寫完世界設定之後,就會覺得要用故事把世界寫完又寫好肯定是大長篇就好懶…… 注释 苍云静岳 30.00节操 私糖! 1 链接到点评
路过的好心人 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 剧情逻辑和人物刻画都很重要。不过相比起来人物刻画简单些,剧情要写好难度就比较高,大多数人也是走这个取巧的路线。 链接到点评
深渊瑞鹤 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 首先一部好的的小说,人物性格应该要突出,要让读者明白每个角色存在的意义。其次,剧情方面只是套路与反套路的描绘而已,重要是角色的表现。。 链接到点评
a923470 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 日常签到 a923470在路上被一只鸡仔拦截,回答“青灯姐姐说得对”之后收到了来自鸡仔的祝福.2节操 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 12, 2018 作者 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 11 分钟前, rack3420 说道: 挺意外劇情邏輯如此高票 我很容易會跟著故事的步調和節奏,所以只要「順」,我就不會去糾結什麼這裡不對吧什麼超展開 其实很多人根本没有自己想象地那么在意剧情逻辑。 这个投票其实看出的是很多人对自己的不了解吧【笑】 链接到点评
kylin077 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 当然是剧情是否有新颖了,套路化或者非套路的骚操作 kylin077不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 12, 2018 作者 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 59 分钟前, 山田凉介的小仙女之首 说道: 对的,闲的没事的时候会看看。。不过最近都看得少了 啊...亭林镇他们...怎么说...后来我也觉得那里的故事乱七八糟的,就... 看得越来越少了... 链接到点评
tay12345 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 我认为人物刻画最重要 好的小说总有让人印象深刻的人物,剧情上最好是让人感到在哪种情况下有角色会采取的行动的自然感 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 12, 2018 作者 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 10 小时前, a401827431b 说道: 总结:自己喜欢的故事,才是真正的好故事 写一个好故事的要素则是作者功力,能力的要求,以及知道自己写给什么样的读者看(目标读者?233) “我”流的判断呢233 所以说,你有自己喜欢的故事吗?2333 苍云静岳玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关.3节操 链接到点评
kbi011 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 肯定是逻辑,后面3个元素都是为了前者服务的。 剧情逻辑,一定程度上其实也就是作者逻辑的体现。 所有诸如 人物性格有问题(没有性格也是一种性格,效果放在特定剧情里才有可比性),矛盾设置有问题(矛盾其实可以随时添加,区别在于是否符合逻辑)都是逻辑问题的外在表现。 细节可能造就一本书,但是我相信许多人看书之后都会有这种想法 要是我写这本书,应该怎么怎么样,肯定比作者更好。这就说明,细节其实是难以作为单独批判标准,并且因人而异。 只有逻辑,只要是思维成熟的正常人,批判标准都一样,并且能够让人共鸣。 注释 苍云静岳 10.00节操 私糖! 1 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 12, 2018 作者 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 8 小时前, xiaodanmao 说道: 剧情!剧情!剧情!很重要所以说三遍! 因为我去年最喜欢的人设·背景·音乐·世界观的作品叫NieR!全被那狗屎的剧本毁了! 真想给横尾太郎脸上打上一拳,然后好好告诉他 “要爱惜自己笔下的角色啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!” 剧情还行啊,不就是喂了一些屎么,喂屎是横尾太郎的一环啊,从设定个看上去花枝招展的女主结果非要说人是破鞋开始,你就应该看清这点啊233 苍云静岳水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
zx2kk 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 单独抽一个最重要的要素是讲不好故事的哦 大体上有三个原则 1.符合三幕论兴趣曲线的故事结构,有起承转合然后要有趣 2.吸引人的有魅力的角色 3.真实可信自恰的世界观(不一定要写实,重点是自恰) 也就是情节、人物、世界观,缺一不可 zx2kk穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸.4节操 注释 苍云静岳 5.00节操 私糖! 1 链接到点评
andrew_h 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 我偶而會去書店,吸引我掏錢買書的其中一個理由是作者的來歷 反觀內文,一般都要買回家才能仔細品味.. andrew_h在路上被一只鸡仔拦截,回答“青灯姐姐说得对”之后收到了来自鸡仔的祝福.2节操 链接到点评
苍云静岳 发布于三月 12, 2018 作者 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 2 小时前, autok9999 说道: 小说,说白了就是讲个故事,故事最重要的就是剧情 当你抛弃了剧情逻辑的时候,那么接下来的什么都不重要了 什么人物啊世界观啊都是次要的 另外某层楼里看到层主说,一个人物是可以救一部剧的,嗯,没错,一个画师还可以拯救一部小说呢,确确实实有这样的实例在 比如说? 我很好奇2333什么画师拯救了什么小说啊2333好想去看看!!! 链接到点评
sstmlta888 发布于三月 12, 2018 分享 发布于三月 12, 2018 · 只看该作者 都很重要, 只是没剧情逻辑其它东西都很好打翻 人物怎么刻划, 要你怎么吃便当就怎么吃 设置再巧妙, 没理由的破坏也没关系 描绘的多细腻, 缺少剧情逻辑也无法表达 sstmlta888在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的8节操 链接到点评
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发布由 rack3420,
推荐~
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发布由 万恶我为首,
别的我都不推我就想推荐你23333
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发布由 尤菲斯,
@钢笔 你后辈来批评你啦233打起来打起来~
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发布由 a401827431b,
斯巴拉西~
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发布由 山田凉介的小仙女之首,
推荐~
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