chunbai233 发布于三月 16, 2018 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 其实如果真的认真分析和比较的话 你发现 其实 单独只拿这一部大作出来 他的质量 和 地位 绝对不会低 但是 非要比较的话 难免会形成一些差距 因为每个人爱好也不同 以及各种原因 其实总的来说 应该是褒贬不一更合适吧 如果只有一个作品 那他就会很经典 但是他每部作品其实又都很经典 所以在众多经典的前提下 后来的大作 也很难在突破那个高峰 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 16, 2018 作者 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 11 小时前, xion985210 说道: 主要是市场越来越大玩家的选择越来越多,各种好玩的游戏也越来越多竞争比以前激烈太多了 感觉有什么新生3A大作吗?使命召唤,战地,刺客信条,黑魂,古墓丽影这种游戏的开头都在十几年前了。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 16, 2018 作者 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 10 小时前, chunbai233 说道: 其实如果真的认真分析和比较的话 你发现 其实 单独只拿这一部大作出来 他的质量 和 地位 绝对不会低 但是 非要比较的话 难免会形成一些差距 因为每个人爱好也不同 以及各种原因 其实总的来说 应该是褒贬不一更合适吧 如果只有一个作品 那他就会很经典 但是他每部作品其实又都很经典 所以在众多经典的前提下 后来的大作 也很难在突破那个高峰 地位质量是肯定的。只是创意一年不如一年了。 链接到点评
chunbai233 发布于三月 17, 2018 分享 发布于三月 17, 2018 · 只看该作者 13 小时前, JamesBai03 说道: 地位质量是肯定的。只是创意一年不如一年了。 没办法- - 使命召唤这种 十几部续作 创意或者新意 确实也很难再创新了啊 链接到点评
lemonleer 发布于三月 18, 2018 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 刺客信条起源还是蛮好玩的啊,其实不是游戏做的越来越差了,我感觉是因为玩家接触的游戏类型越来越多了,比如说最初玩到使命召唤现代战争的时候感觉那种个人英雄主义如同看大片一样,结果现在接触的越来越多感觉也变得平淡乏味了。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 18, 2018 作者 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 于 2018-03-16 于 PM9点01分, 如戏丶人生 说道: 现在玩家的游戏取向已经变了,没有那么多时间玩3A大作了 有可能,这也是为啥手游这么说的原因吧。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 18, 2018 作者 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 1 小时前, abcjava 说道: 主要还是圈钱不如手游猛,不过现在各种内购,dlc不都慢慢的多了起来了么 emm,难道原来制作3A游戏亏本吗。还是近代作游戏越来越贵了。 链接到点评
小蛤貓 发布于三月 23, 2018 分享 发布于三月 23, 2018 · 只看该作者 創新砸招牌 只好乖乖吃老本,治少吃老本不會太悽慘 現在遊戲跟以往遊戲最大的差別只是畫面好很多 遊戲性根內容反而都略有衰敗 加上被手遊市場衝擊,只能慢慢靠dlc賺錢等等 不是3A大廠在衰敗,是整體遊戲市場都略為衰敗 链接到点评
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