JamesBai03 发布于三月 13, 2018 分享 发布于三月 13, 2018 手机游戏到底是怎么设计的能这么激励玩家去氪金。 玩家花的钱往往够买许多个充满游戏性的独立游戏了。 是国内没有独立游戏平台,还是手游推销做得好? 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 13, 2018 作者 分享 发布于三月 13, 2018 12 小时前, ww11ww1110 说道: 利用碎片化时间---------------------------------拉拢没太多时间的上班族 使用手机进行游戏------------------------------游戏的硬要求比较低 而且可以躺在被里玩 社交属性------------------------------------------周围人都在玩,你不玩就是不合群(这种感觉很多人都扛不住吧 另外 腾讯牛X 农药强的 用户基数大是这样的 IP吸引力高---------------------------------------说的就是你FGO,被主站疯狂背刺的情况下贡献了你B超过60%的收入 月球人强的啊 碎片化时间很微妙啊。感觉原来用在别的地方了? 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 14, 2018 作者 分享 发布于三月 14, 2018 18 分钟前, mumuqqyu9345 说道: emmmm,能花钱省事的事情,为什么不氪金反而要去肝呢?恩,当然GBF这种害人玩意除外 不能这么说吧。要是氪金是为了跳过游戏的过程,那玩它是干啥呢。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 14, 2018 作者 分享 发布于三月 14, 2018 于 2018-03-13 于 AM5点13分, 呵呵名字被抢了 说道: 一个个都以为自己是欧洲人呗 em,充值的目的也很微妙啊。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 11 小时前, 逝者夜卫 说道: 我觉得还利用了一部分人的攀比心理......自从之前脑袋发热磕了好几单后,我就下决心原理手游了 感觉消费者心理抓的很准。手游感觉并不是享受游戏,而是享受那种攀比的快感。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 6 小时前, mm2345678 说道: 主要是手机把人们的碎片时间利用起来了,以前必须盯在电脑前面,现在躺床上就可以玩,随时随地都能氪金,当然花钱多了 其实反而总体来说花的时间更多了。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 7 小时前, 如戏丶人生 说道: 手游充值方便,碎片化时间利用强,然后我国手机普及率高 的确。感觉电子支付普及了以后记账越来越难了。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 18, 2018 作者 分享 发布于三月 18, 2018 16 小时前, 135125 说道: 也要看类型的 卡片类游戏吸金强 其他不一定 其他的只要有内购就很赚钱啊。 JamesBai03遭妹子发现人渣诚本质,而被柴刀,求医花去了-1节操 链接到点评
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