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为什么手游吸金能力这么强?


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于 ‎2018‎年‎3‎月‎16‎日 于 PM1点27分, 诱骗者迪卡伊 说道:

付费游戏=直接让玩家获得快乐

免费游戏=先让玩家获得痛苦,然后给玩家提供用氪金减轻痛苦的选项

等到玩家有想要减轻痛苦的需求而又不愿意直接弃坑的时候,吸金的目的就达到了。

這樣的話感覺玩免費遊戲不就很M嗎?但是也很中肯:SS03:

我覺得手遊吸金的地方大概在於能隨時隨地玩(也就是其他人說的碎片化),導致投入的時間和感情都比較多,然後就吸金了

不過我本身也不太理解,算是亂猜得吧

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