作死的路人 发布于三月 28, 2018 分享 发布于三月 28, 2018 于 2018年3月16日 于 PM1点27分, 诱骗者迪卡伊 说道: 付费游戏=直接让玩家获得快乐 免费游戏=先让玩家获得痛苦,然后给玩家提供用氪金减轻痛苦的选项 等到玩家有想要减轻痛苦的需求而又不愿意直接弃坑的时候,吸金的目的就达到了。 這樣的話感覺玩免費遊戲不就很M嗎?但是也很中肯 我覺得手遊吸金的地方大概在於能隨時隨地玩(也就是其他人說的碎片化),導致投入的時間和感情都比較多,然後就吸金了 不過我本身也不太理解,算是亂猜得吧 链接到点评
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