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为何国产游戏如此惨淡?


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说实话,感觉中国并不缺游戏制作人。

但不知道是不是没有投资商或者平台的缘故,感觉独立游戏也好,大制作3A游戏也好,很少听说有国产的。

但是很明显现在中国国民也有能力为国产游戏买单了啊,为什么迟迟出不来呢?:SS01:

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1 分钟前, RevStr 说道:

        游戏也分类型的。像独立游戏、同人社团游戏这一类,制作者一般是业余或者空闲时间慢工出细活。商业游戏则不同,严格来说商业游戏是一种产品,公司要对投资方负责,讲究成本和利润,考虑的重心在于怎么盈利而不是游戏本身好不好玩。国产游戏,其实也可以做出很好的产品或者说游戏性很强的作品,只要注入足够的资金,人才会慢慢流入,接下来都是时间问题。
       这些年不仅是单机游戏,应该说端游市场是在不断萎缩的,现在国内的游戏公司的工作重心在手游,因为制作周期短,来钱快,风险小。觉得惨淡应该是因为我们国外的游戏玩得比较多,自身的口味变了,没有关注这些手游的原因。

中国市场的潜在客户并不少。缺乏的只是一个更加完善的平台,例如怎么才能把钱投在可靠的游戏制作公司,以及如何寻找出色的制作人。

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1 分钟前, RevStr 说道:

光腚总菊也是一个很重要的原因,被它弄和谐的游戏也不少,比如碧蓝航线现在的重心都不在国内而在日本等海外市场了。希望再过几年90后00后这一批人开始工作有了经济实力和话语权以后环境能变好些吧。

的确。21世纪的一代是网络的一代。相信年轻人们肯定对游戏这一领域有着更高的宽容度。

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于 2018-03-14 于 AM12点46分, 如戏丶人生 说道:

主要是中国大部分玩游戏的用户的知识水平都不高

不能这么说吧。能有跑得动各种大作的电脑的玩家知识水平也不会低吧。而且咱们国家人口基数也大。

|JamesBai03在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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于 2018-03-14 于 AM1点04分, Lv99 说道:

利益驱使啊

个人感觉中国还是端游和网游市场大一些

而且单机游戏并不赚钱不是吗

现状可以理解 :wn006:

确实。单机游戏的收入相比手游而言捉急。但玩家更加享受做得好的单机游戏吧。

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于 2018-03-14 于 AM1点03分, 静滞之刃 说道:

我觉得国内玩家对国产游戏有一种特殊的包容。一款不太出彩的游戏,挂上国产二字就可能获得相当高的评价和销量,那么为什么要去干那些吃力不讨好的事?我觉得这种循环其实挺尴尬的,希望有人能打破这种循环吧:mx018:

然而现实是高评价的单机作品也没有几个。

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21 分钟前, 静滞之刃 说道:

:b8:你可以去sbeam看看,国产只要不是特别烂,好评率破个80%不要太简单,稍微强点的可以达到90%以上。游戏素质差点的,评价就是:“游戏的缺点有XXXX,但是还是给个推荐。”之类的,游戏素质还算过关的,直接就能吹出花来。然而游戏的实际素质如何呢?真的配得上这么高的好评率吗?算了,我怕被打死,不太敢讨论了:SS03:

讨论这问题果然败了人品

我推送都没见过国人游戏。。。感觉曝光了也是低。

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