垂直星空 发布于四月 7, 2018 分享 发布于四月 7, 2018 个人认为主要是三个因素: 首先是和谐,导致不是好游戏被封,而是开发者为了不被和谐,而自我审查,为了避免风险,对于潜在的敏感问题能不碰就不碰,这样精力很大一部分都放在确保安全上,用来好好做游戏的精力就笑了。 接下来是版权保护不力,破解游戏的话,全世界哪个国家没有能力破解,关键是破解游戏后会不会被追责,有没有严密的法律约束。 最后是中国目前的经济发展阶段,广大劳动人民很忙很累,也没太多钱,主要需求是快速直接的快感,没有精力去研究那些细节例如剧情、世界观和彩蛋,而且普遍缺乏资金去购置专门游戏的设备(当然要刨除少量闲得发慌的宅)。在这个市场环境下,能满足上述需求的最好产品就是手游,因此中国的手游异常发达,而且已经逐步走过无脑抄袭阶段,开始有所创新,并且在东南亚和韩日都能占领市场。 链接到点评
推荐贴