静滞之刃 发布于三月 14, 2018 分享 发布于三月 14, 2018 我觉得国内玩家对国产游戏有一种特殊的包容。一款不太出彩的游戏,挂上国产二字就可能获得相当高的评价和销量,那么为什么要去干那些吃力不讨好的事?我觉得这种循环其实挺尴尬的,希望有人能打破这种循环吧 链接到点评
静滞之刃 发布于三月 15, 2018 分享 发布于三月 15, 2018 (已修改) 1 小时前, JamesBai03 说道: 然而现实是高评价的单机作品也没有几个。 你可以去sbeam看看,国产只要不是特别烂,好评率破个80%不要太简单,稍微强点的可以达到90%以上。游戏素质差点的,评价就是:“游戏的缺点有XXXX,但是还是给个推荐。”之类的,游戏素质还算过关的,直接就能吹出花来。然而游戏的实际素质如何呢?真的配得上这么高的好评率吗?算了,我怕被打死,不太敢讨论了 讨论这问题果然败了人品 三月 15, 2018,由静滞之刃修改 静滞之刃在地上捡到一颗无敌大钻石,结果太重连人带滚的掉下山崖-1节操 链接到点评
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