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炉石传说的新人应该玩狂野模式


yuyang14212

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于 2018/4/12 于 PM12点32分, yuyang14212 说道:

不太懂为什么人人都引导新人玩标准模式,我觉得没卡的新人玩狂野模式比较好,理由如下。

首先暴雪当初为了退环境而区分的标准和狂野并不是为了新手的体验,仅仅只是为了强推新卡赚钱罢了。假如要为了让新手能够在比较平衡的环境内适应游戏,标准模式也应该是仅包含基本、经典最多再加一两个永不退环境的扩展包,而不是只能用两年的超模新卡。你拍一个淡水鳄,我拍一个迅猛龙,这才是适合新手熟悉游戏的环境,等到足够熟悉机制,有了足够积累再进入神仙打架的完整模式。

假如现在的新人主玩标准模式,他会面临没卡的境地(这是必然的,狂野也是,什么卡牌游戏都这样)他会考虑开包,合卡,在渡鸦年从头开始。待到新的一年开始,他将抛弃猛犸年的卡,只能用渡鸦年的卡,然后分旧卡合新卡,陷入租卡传说的泥潭。最后不充钱就只能让人吊起来打。

虽然这么说,但是一开始的新人主玩狂野依然会被吊起来打,不过对于狂野玩家来说,一年一度的退环境并没有限制我们的组卡思路,反而给了我们更多的选择,倒是件好事。

总结一下,玩标准资源越来越少,玩狂野资源越来越多。

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实际上不论狂野标准、天梯休闲,都是毒瘤互怼。乱斗模式、冒险模式和竞技场才是这游戏的净土。

 

无卡组的新手完全也能玩天梯之类的,本人不算新手(算穷人)也没卡组(弃坑N久,只是在WOW和炉石联动时玩了几天),现在回去用骑士和萨满组个纯保镖卡组(辅以少量其他卡)在天梯对战等那些毒瘤玩家对战胜率基本在6层左右

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