ghosttender 发布于五月 10, 2018 分享 发布于五月 10, 2018 這就要看遊戲本身的設定了,如果劇情上是無可改變的話,就會像是在看別人的故事。 如果是可以因自己選擇的內容產生分歧的話,就會以自己的角度來看,倒底照著自己的本性的話,能做到怎樣的結局。 链接到点评
ghosttender 发布于五月 11, 2018 分享 发布于五月 11, 2018 于 2018/5/10 于 PM5点53分, 三口水 说道: 一直很不理解玩游戏能代入进去的人是什么想法。 不外乎就是能讓自己做一回主角,在一個高自由度的遊戲下,你的決定能左右劇情的發展時,以你最真實的想法和性格能夠發展到哪一步。 雖然以目前的遊戲程度,是還做不到在某些動漫作品中的隨機事件,甚至是NPC可以像現實般有自主思考的能力,但科技總是會繼續發展下去,新聞不也報導了人工智慧的進步,當哪天"完全潛行機器"能夠順利製作出來,這份帶入感自然就會更加明顯。 ghosttender抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操 链接到点评
ghosttender 发布于五月 12, 2018 分享 发布于五月 12, 2018 5 小时前, sc 说道: 让我想起了《悲惨世界》这部小说,AI制作维持的完全潜入游戏,所有NPC能认知到玩家的存在,将其定性为 “自称玩家的可以无限复活的奇怪种族” 种族特征是高傲自大无纪律无规则且易上头(大部分菜鸟玩家) 归属邪恶混乱阵营(有例外)…… 另外由于作者前科累累,万一入坑太监了别怪我 你是不是把"記錄的地平線"給搞混了阿,"悲慘世界"我記得是在描寫中古世紀的封建體制,人們生活在一個殘忍酷刑的時代。 那部描寫著舊時代人們生活的悲慘,是一部讓人省思的作品,如果對於不習慣看小說的人,最近他也開始出漫畫版,是蠻值得推薦的作品。 链接到点评
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