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你们对RPG大师做的小黄油的评判标准是?


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画风的话多多少少会影响我的判断,不过我通常还挺随便的.

游戏性和剧情对我来说比较重要,玩这一类的游戏都是想寻求从来没有探索过的题材或者玩法.

除此之外写作的话也占一点吧,不过只要不是太差我都可以.

,由FredNing修改
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CG画面,剧情,系统,等等不同的玩家各有所好。

最关键的在于,一款黄油不能够要有太多的黑点,即使CG潦草,剧情流水账,系统公式化,那么玩过一遍后笑笑也就算了,评价一声流水线制品。

什么是黑点?就是游戏内有没有带有反人类的操作,比如说故意设置得无法通过的剧情,恶性BUG导致不能继续等等,这是最起码的游戏质量问题。

举个例子就是《トランス・フィメール・ファンタジー ネクサス》,一款性转黄油,已经被游戏自带的BUG卡关在脱衣店里坏档了。:mx015:淦。

所以宁愿游戏普作,毕竟不可能全部做出来的黄油都符合全世界玩家的心意,不可能全是神作吧?总会有很一般的作品。只能期盼烂作坏作越少越好了。

mgsdmj在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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