久帝 发布于五月 30, 2018 分享 发布于五月 30, 2018 · 只看该作者 16 分钟前, 星旧怀雪 说道: 江州已过万重山? 一年前女同学找我借了六百块钱,现在快毕业,她昨天脸红红的跑过来对我说我是不是还欠你钱呀,我不在乎的说了句嗯啊,她说要不千里江陵吧,然后红着脸跑了! 没看过这种段子么233 链接到点评
DLEBOY 发布于五月 30, 2018 分享 发布于五月 30, 2018 · 只看该作者 签到领工资!! DLEBOY路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操 链接到点评
b8023 发布于五月 30, 2018 分享 发布于五月 30, 2018 · 只看该作者 以下是个人见解. 1.新帖太少。 老坛友喜欢潜水看热闹,新坛友又因为不熟悉而可能不敢发帖 个人认为日常发帖的奖励机制太模糊,如果能有个明确的类似发帖的日常任务鼓励新坛友发帖 帖子一多,话题一多,也可以让老坛友从看热闹变成凑热闹进而加入话题。 2.活动缺乏互动性 如果活动只是单纯的鼓励参与活动的话,并没有做到扩散的意义。 大部分活动贴的楼层太多,大多人应该不会一页一页的去翻看。 那么是不是可以鼓励玩家发帖关于活动的吐槽 活动的心得 或者彩蛋的帖子 并给予适当的糖 以上全是我瞎编的 主要还是希望同盟能做得越来越好。 链接到点评
rwdc 发布于五月 30, 2018 分享 发布于五月 30, 2018 · 只看该作者 感觉增加论坛人气还是非常有难度的,而且讨论的人基本都在广场或者资源区,不过发主题的就更少了,基本都是老帖重谈或者回复更早时间的贴 主要还是版规比较严格,所以导致发帖的人少之又少,大部分人会选择不发帖,不会为了一点节操而损失更大的,不过我认为主要其他游戏也有专门的论坛,大部分人会选择逛那些游戏的论坛,也很少选择这里。虽然可以开部分游戏的分区,不过这么做也就本末倒置了。降低发帖版规,略微提升发帖奖励,虽然优秀帖子虽然一直有奖励,但是很少有人能发出。 签到帖虽然不失一个办法,但是这只是表面的,并没有解决问题的根本。个人感觉可以开一个游戏讨论贴,每天可以把自己发生的一些趣事或者难过的事和大家一起交流;其他的地方可以发一些类似今日心情贴,当然要有一定的发帖规则,太简单的如“今天天气不错,今天很难受”等这种类型的是不行的,优秀的心情诉讼给予一定奖励,如今天做了什么事情,然后怎么样,最后怎么样,当然了这只是一种简述,并不一定要依照这种标准。 不过还是有一种比较直接的方法,就是增加阅读权限,虽然这与之前论坛改版的前言相冲,不过这的确不为一个好办法,不过发帖的也就基本是一些新人或者等级不够的人。 一些新人大部分在获取穿越后就潜水了,只有少部分还坚持发帖 最主要的还是吸引那些“老人”来发帖,这个我可能想不到,主要原因还是“吃喝不愁”,可以增加一些消费选择,来让他们花费然后发帖来活跃气氛,以前的宠物虽然是一个不错的东西,但是会买的人依然少,开发一些新的消费选项的确是可以增加一些活跃度 最后再说一下版规吧,节操广场虽然版规不是很严,发帖数中等,但是相对节操也少;而其他区,节操高,版规严,这就限制了很大一部分发帖人数。虽然违规贴基本版主会先警告你的发帖格式不符合,然后长时间不改才会扣,个人认为第一次犯可以改为直接警告一次,而不是扣除,给与一定机会。 我能想到的基本就这么多了,当然了比我想的好的肯定也有,有一点也可能是影响的问题,就是论坛改版后的不适应性,毕竟大部分人更习惯DISCUZ,这个论坛不能用的得心应手,还是想吐槽一下论坛的搜索功能,与搜索毫不相关的内容基本能搜到好多,导致找一个想找的帖子的难度更是难上加难,经常要翻好几页才能找到 rwdc在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 2节操 作为赠礼. 链接到点评
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