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碧蓝航线和FGO出坑了,就说说玩到现在的感受吧。


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这种刷分数的问题,其实蹦蹦蹦也有的🐳比如活动武器(万圣十字架之类)就要你肝4个池子,还有皮肤(部分通关活动关卡掉落素材兑换,部分扔进池子抽奖,部分签到得)

而且蹦蹦蹦的fgo和碧蓝航线是只有活动才那么肝,而蹦蹦蹦那是每日任务,肝完每日还有不需要体力的深渊,相当于另一套体力系统的建团,无限sl的记忆战场,可以摸的捡垃圾开放世界

就肝这一点来说,我是认为蹦蹦蹦比其他都要肝的,因为这些几乎都是日常

而且奖励上,碧蓝活动送了约克公爵(最强后排之一),fgo送的是用处大的4星5宝从者,蹦蹦蹦活动武器就是没有武器的时候用用,皮肤很好

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11 小时前, 魔导巧壳 说道:

楼主目前玩的手游中有FGO,崩坏3,碧蓝航线,由于手机内存小,又是IOS苹果手机,最后能选择常驻在手机里的游戏也就内存小休闲的部落冲突和皇室战争,回家之后用平板电脑清理手游的日常,成为每天必做的事情。

可自打FGO尼禄祭开始,国内手游也开始像FGO的尼禄祭开始学习,通过不停的打本,然后获得点数抽奖,结果玩起来实在是太肝,而这其中碧蓝航线算是典型,每次刷本活动的点数又少,抽中的概率基本很低,于是那段时间实在肝不过来,导致我有很多金色船都没有得到,不过这也罢了,该怎么玩还是怎么玩,毕竟也氪金了,弃了可惜,一直这样在不肝的状态下休闲玩手游,直到FGO的明治维新活动,因为没看千里眼,想着活动开启后在看,结果那几天上班忙,没肝,等到准备加入活动的时候才知道,明治维新活动有势力战,我错过了,意味着少了很多点数,算了,少就少吧,慢慢刷,可问题是这一天的时间里刷起来也不容易,不是无脑刷的点数,浪费精力还浪费时间,到头来自己算算,要想把这些活动的英灵和升级的素材刷齐,我至少还要打36回,然后自己想了想,玩个手游不休闲也罢了,重复这样刷感觉很恶心,于是碧蓝航线和FGO算出坑了,实在肝不下去了。

至于崩坏3,虽然也肝,但至少玩起来不会腻,而且每天肝的时候是有上限,打完就要等明天,和清理日常没两样,不用像碧蓝航线和FGO那样,没上限,你可以一天肝完,这样玩下来很累。

现在从FGO和碧蓝航线出坑以后,感觉整个人轻松许多了,不用为肝活动而浪费时间和精力了。

游戏是放松的方式,当它成为负担的时候,弃坑也是必然的了🐳还是要看自己心情的

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