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碧蓝航线和FGO出坑了,就说说玩到现在的感受吧。


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楼主目前玩的手游中有FGO,崩坏3,碧蓝航线,由于手机内存小,又是IOS苹果手机,最后能选择常驻在手机里的游戏也就内存小休闲的部落冲突和皇室战争,回家之后用平板电脑清理手游的日常,成为每天必做的事情。

可自打FGO尼禄祭开始,国内手游也开始像FGO的尼禄祭开始学习,通过不停的打本,然后获得点数抽奖,结果玩起来实在是太肝,而这其中碧蓝航线算是典型,每次刷本活动的点数又少,抽中的概率基本很低,于是那段时间实在肝不过来,导致我有很多金色船都没有得到,不过这也罢了,该怎么玩还是怎么玩,毕竟也氪金了,弃了可惜,一直这样在不肝的状态下休闲玩手游,直到FGO的明治维新活动,因为没看千里眼,想着活动开启后在看,结果那几天上班忙,没肝,等到准备加入活动的时候才知道,明治维新活动有势力战,我错过了,意味着少了很多点数,算了,少就少吧,慢慢刷,可问题是这一天的时间里刷起来也不容易,不是无脑刷的点数,浪费精力还浪费时间,到头来自己算算,要想把这些活动的英灵和升级的素材刷齐,我至少还要打36回,然后自己想了想,玩个手游不休闲也罢了,重复这样刷感觉很恶心,于是碧蓝航线和FGO算出坑了,实在肝不下去了。

至于崩坏3,虽然也肝,但至少玩起来不会腻,而且每天肝的时候是有上限,打完就要等明天,和清理日常没两样,不用像碧蓝航线和FGO那样,没上限,你可以一天肝完,这样玩下来很累。

现在从FGO和碧蓝航线出坑以后,感觉整个人轻松许多了,不用为肝活动而浪费时间和精力了。

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fgo这次不氪金每天刷7次就能自回毕业的活动你非要说肝我实在也没办法了,算你一次5分钟一天也就半小时。

至于碧蓝航线,上次活动你只要每天日常做了就可以100%抽到二哥,日常是啥?出去打3次副本加造3次即可

这都能死鱼,我觉得是你不适合游戏,不是游戏本身肝。

反倒是蹦蹦蹦相当的肝

我觉得你是把太多时间用在蹦蹦蹦身上了所以其他游戏只能死鱼罢了。

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玩游戏嘛,也是生活当中一环。

目前只玩fgo吧,入坑的理由也很简单,就是这个IP了。从开荒的时候玩到现在,不得不说这个游戏还是真的让我颇有一些感触。

一年的人理修复,七个的特异点,奉献和牺牲。到现在亚种特异点,以及明年的重头戏,lost-belt,当让我期待无比。

曾经也玩过一会儿崩坏3,弃坑的原因还是手机太差,最低特效也卡卡的,以后买个新手机可能会回坑吧。

虽然玩游戏免不了肝肝肝,但是游戏肯定也不止肝肝肝

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3 分钟前, t1t1t1t1 说道:

fgo这次不氪金每天刷7次就能自回毕业的活动你非要说肝我实在也没办法了,算你一次5分钟一天也就半小时。

至于碧蓝航线,上次活动你只要每天日常做了就可以100%抽到二哥,日常是啥?出去打3次副本加造3次即可

这都能死鱼,我觉得是你不适合游戏,不是游戏本身肝。

反倒是蹦蹦蹦相当的肝

我觉得你是把太多时间用在蹦蹦蹦身上了所以其他游戏只能死鱼罢了。

这次fgo活动倒是挺良心,天回体空闲时打一打,最后一个苹果基本商店搬空。

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碧蓝这个运营真是个游戏鬼才,这个周年活动简直在侮辱玩家:mx018:

搞了个半成品潜艇系统骗氪,日服开活动了,国服玩家对这个半成品长草,周年庆基本都在封港

周年直播送1300油大致等于自家油田一天半的产量

惹不起惹不起,等3个月以后太君服的真·周年庆吧

这种运营不知道是怎么招来的,佛了:mx018:

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玩网游的话还是重点放在一两个上会比较好,大部分网游要有比较强的参与感的话每天都需要花时间进去,这样的话空闲的时间很容易就没有了。

我个人还是挺喜欢回合制的机制,身体的反应速度不会在考虑范围内,这样就能慢慢地玩游戏了。当然,重复性的行动确实会消磨人的意识。不过这点即使在动作游戏里也很常见吧,只是回合制中更容易察觉到罢了,毕竟回合制的可玩性大多都体现在战术的配置上,一旦开始重复就会容易感到无趣。

FGO的话看开点的话还是挺休闲的,肝活动的原因也只是因为能获得比平时更好的奖励,送的英灵之类的就算没能得到也能够接受,毕竟作为氪金抽卡这种看运气的游戏,得不到想要的卡基本是常态。

到是崩三,曾经尝试入坑后感觉不怎么喜欢。我对它的体感很不适应,能肝的地方又太多,光是领奖励还要到处看又是要花一大堆的精力。那段时间每天都要花两个多小时才感觉事情做完,再加上初期战斗的重复性也感觉太高,重新考虑了下时间的分配后就没有再玩了。

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不喜欢用刷刷刷来玩的游戏的话,运营只能去用心的做关卡让人认真的寻求打穿的方式了。然而隔壁田中大家都看见了。日本人都跑到碧蓝去了...对大多数人来说,母猪一样刷刷刷也比一点一点一个装备一个装备当真提督强啊·

EVA07水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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这种刷分数的问题,其实蹦蹦蹦也有的🐳比如活动武器(万圣十字架之类)就要你肝4个池子,还有皮肤(部分通关活动关卡掉落素材兑换,部分扔进池子抽奖,部分签到得)

而且蹦蹦蹦的fgo和碧蓝航线是只有活动才那么肝,而蹦蹦蹦那是每日任务,肝完每日还有不需要体力的深渊,相当于另一套体力系统的建团,无限sl的记忆战场,可以摸的捡垃圾开放世界

就肝这一点来说,我是认为蹦蹦蹦比其他都要肝的,因为这些几乎都是日常

而且奖励上,碧蓝活动送了约克公爵(最强后排之一),fgo送的是用处大的4星5宝从者,蹦蹦蹦活动武器就是没有武器的时候用用,皮肤很好

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11 小时前, 魔导巧壳 说道:

楼主目前玩的手游中有FGO,崩坏3,碧蓝航线,由于手机内存小,又是IOS苹果手机,最后能选择常驻在手机里的游戏也就内存小休闲的部落冲突和皇室战争,回家之后用平板电脑清理手游的日常,成为每天必做的事情。

可自打FGO尼禄祭开始,国内手游也开始像FGO的尼禄祭开始学习,通过不停的打本,然后获得点数抽奖,结果玩起来实在是太肝,而这其中碧蓝航线算是典型,每次刷本活动的点数又少,抽中的概率基本很低,于是那段时间实在肝不过来,导致我有很多金色船都没有得到,不过这也罢了,该怎么玩还是怎么玩,毕竟也氪金了,弃了可惜,一直这样在不肝的状态下休闲玩手游,直到FGO的明治维新活动,因为没看千里眼,想着活动开启后在看,结果那几天上班忙,没肝,等到准备加入活动的时候才知道,明治维新活动有势力战,我错过了,意味着少了很多点数,算了,少就少吧,慢慢刷,可问题是这一天的时间里刷起来也不容易,不是无脑刷的点数,浪费精力还浪费时间,到头来自己算算,要想把这些活动的英灵和升级的素材刷齐,我至少还要打36回,然后自己想了想,玩个手游不休闲也罢了,重复这样刷感觉很恶心,于是碧蓝航线和FGO算出坑了,实在肝不下去了。

至于崩坏3,虽然也肝,但至少玩起来不会腻,而且每天肝的时候是有上限,打完就要等明天,和清理日常没两样,不用像碧蓝航线和FGO那样,没上限,你可以一天肝完,这样玩下来很累。

现在从FGO和碧蓝航线出坑以后,感觉整个人轻松许多了,不用为肝活动而浪费时间和精力了。

游戏是放松的方式,当它成为负担的时候,弃坑也是必然的了🐳还是要看自己心情的

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10 小时前, 天之亡骸 说道:

这种刷分数的问题,其实蹦蹦蹦也有的🐳比如活动武器(万圣十字架之类)就要你肝4个池子,还有皮肤(部分通关活动关卡掉落素材兑换,部分扔进池子抽奖,部分签到得)

而且蹦蹦蹦的fgo和碧蓝航线是只有活动才那么肝,而蹦蹦蹦那是每日任务,肝完每日还有不需要体力的深渊,相当于另一套体力系统的建团,无限sl的记忆战场,可以摸的捡垃圾开放世界

就肝这一点来说,我是认为蹦蹦蹦比其他都要肝的,因为这些几乎都是日常

而且奖励上,碧蓝活动送了约克公爵(最强后排之一),fgo送的是用处大的4星5宝从者,蹦蹦蹦活动武器就是没有武器的时候用用,皮肤很好

硬要比较的话,游戏方面哪个手游都肝,只不过比起崩坏3来说,最起码不用向FGO和碧蓝航线那样纸片人,重复刷,一个要重复看宝具动画一个放着自律过,因为是IOS端,在加上自身手机内存小,上班有空肝不了,下班之后如果有事也肝不了,现在选择弃这两个坑,说实话,我也很不愿意,但是如果想着搬空池子什么的,感觉又比较困难,崩坏3虽然有活动,但也算不上特别肝就我个人觉得,毕竟每天有这个上限管着,清理完毕就结束,没那么费事。

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19 小时前, Jack 说道:

玩网游的话还是重点放在一两个上会比较好,大部分网游要有比较强的参与感的话每天都需要花时间进去,这样的话空闲的时间很容易就没有了。

我个人还是挺喜欢回合制的机制,身体的反应速度不会在考虑范围内,这样就能慢慢地玩游戏了。当然,重复性的行动确实会消磨人的意识。不过这点即使在动作游戏里也很常见吧,只是回合制中更容易察觉到罢了,毕竟回合制的可玩性大多都体现在战术的配置上,一旦开始重复就会容易感到无趣。

FGO的话看开点的话还是挺休闲的,肝活动的原因也只是因为能获得比平时更好的奖励,送的英灵之类的就算没能得到也能够接受,毕竟作为氪金抽卡这种看运气的游戏,得不到想要的卡基本是常态。

到是崩三,曾经尝试入坑后感觉不怎么喜欢。我对它的体感很不适应,能肝的地方又太多,光是领奖励还要到处看又是要花一大堆的精力。那段时间每天都要花两个多小时才感觉事情做完,再加上初期战斗的重复性也感觉太高,重新考虑了下时间的分配后就没有再玩了。

一开始我也觉得崩坏3不适合自己,毕竟一碰到要求关卡闪避的时候老触发不了,后来无意下载下来随便抽卡池的时候有了月光后就没那么多麻烦,说到底不是我不喜欢回合游戏,只不过FGO明智维新活动,因为没在活动开的时候打势力战,最后只能打开话的,也就是双方势力都掉点数的关卡,我有一个英灵带了壬生狼为了加全体伤害,其余都带上了加点数的礼装,因为带上加点数礼装,于是替补阵容全是1星英灵,而且那关卡第二回合要和一个狂阶野猪BOSS硬碰硬,导致不可能轻松刷,于是一把下来大概时间在5-6分钟左右,双方势力点数一把是1万-1万2的点数,想要把活动送的英灵茶茶和进化素材刷到手,需要到60万的点数,下班时间有限,有些时候真没空打,到最后弃坑的时候,我也就打了30多万的点数。

,由魔导巧壳修改
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21 小时前, t1t1t1t1 说道:

fgo这次不氪金每天刷7次就能自回毕业的活动你非要说肝我实在也没办法了,算你一次5分钟一天也就半小时。

至于碧蓝航线,上次活动你只要每天日常做了就可以100%抽到二哥,日常是啥?出去打3次副本加造3次即可

这都能死鱼,我觉得是你不适合游戏,不是游戏本身肝。

反倒是蹦蹦蹦相当的肝

我觉得你是把太多时间用在蹦蹦蹦身上了所以其他游戏只能死鱼罢了。

碧蓝航线到还好,只不过遇上之前那种活动,需要不停的刷本获得点数,又用点数去开道具,抽到这池里的装备在往下一个池子开始继续刷继续抽,我觉得那个就挺肝的,而且这点数还是必须从最后BOSS那刷出来,那段时间,我天天都把自己的油用完,到头来也没到最后一个池,因为下班之后还有其他事情,不能保证每天都搬。

这次FGO我是前面的时间下班没空上去碰,到了后面开始准备肝的时候,发现自己肝实在太烦,毕竟带着英灵就三个,后面替补全是1星1级的英灵,带点数礼装,每把1万-1万2的点数,每把大概5-6分钟左右,虽然也知道多刷一下,就过去了,拿到英灵和进化素材就算结束,可是这刷起来实在恶心,无尽的宝具动画,还不能无脑过。

至于崩坏3虽然说也肝,但好歹也有个上限在,每天刷完那几把就可以结束,关键还是比起纸片人来说,这样玩起来不枯燥,不过说到底,还是厌倦了这类手游的活动,重复重复的刷刷刷。

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1 分钟前, 逝去王女 说道:

咱怎么觉得是反过来的www菲特狗的肝是有上限的w狗粮材料搞定了活动无视也无所谓w:wn002:

碧蓝航线么肝度取决于你自己想要到什么程度w至于崩崩崩啊……那个池子还是算了算了www:wn002:

虽然崩坏3起点是高,但好在有保底在,在怎么说还是能看见点希望,当然也不能刻意的去为了武器还有圣痕和角色强氪,否则还是挺惨的,而FGO那所谓的保底基本上可以忽略不计,梅林池子,孔明池子,黑贞池子,那是几千投入进去,非一点抽不到,我看到的朋友们抽这些池子的,很多都是惨不忍睹,有的成功了,但是花的钱也够多了。

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5 分钟前, 魔导巧壳 说道:

虽然崩坏3起点是高,但好在有保底在,在怎么说还是能看见点希望,当然也不能刻意的去为了武器还有圣痕和角色强氪,否则还是挺惨的,而FGO那所谓的保底基本上可以忽略不计,梅林池子,孔明池子,黑贞池子,那是几千投入进去,非一点抽不到,我看到的朋友们抽这些池子的,很多都是惨不忍睹,有的成功了,但是花的钱也够多了。

但是说实话……崩崩崩策划智障招式太多w怕的就是不知道什么时候再智障一下那不就要哭了么w:wn002:

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和楼主正好相反呢,FGO是不会弃的,一直都没觉得fgo很肝,出了魔神柱的时候,其他都是刷完体力就刚好毕业的程度。反倒是蹦蹦蹦刚刚弃坑,每日体力虽然不多,但是培养一个女武神实在太累了,而且深渊,联机,樱色轮回等等,几个手游一起肝实在肝不动了,钱包也瘪掉啦,摊手。

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